Estamos felizes em apresentar o último diário de produção de Resistance 3. No vídeo, Marcus Smith, diretor de criação do jogo, fala sobre como a equipe resgatou elementos de Resistance: Fall of Man, como o acesso fácil a todas as armas na roda de equipamentos, e também sobre a herança que Ratchet & Clank deixou para a série Resistance. Se você não assistiu ao diário anterior, atualize-se clicando aqui.
Marcus explica o processo para definir a vasta lista de armas e o como elas teriam que se diferenciar umas das outras – algumas das armas foram inspiradas nos equipamentos de Ratchet & Clank. Assim, todos terão diversas opções para escolher qual sua arma favorita.
Já divulgamos muitas novidades sobre Resistance 3 nestes últimos dias, mas ainda tem mais por vir até o lançamento em setembro. Então, para ficar ligado nas últimas novidades, siga a Insomniac Games no Twitter e participe da comunidade MyResistance.net.
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