Oi pessoal! Vincent e Lauren aqui. Nós mal podemos acreditar que estamos escrevendo isso, mas Kick & Fennick já está disponível na PlayStation Store. Foi uma aventura louca, e nosso maior desafio até hoje.
Mas finalmente estamos aqui e fizemos um novo trailer, olhem só!
Como puderam ver no trailer, Kick & Fennick é um jogo sobre um garotinho com uma arma enorme. Qualquer garotinho normal deixaria os garotos maiores brincarem com a arma, mas quando nossos heróis se encontram e Fennick salva Kick do perigo, eles notam que o centro de energia de Fennick foi quebrado e embarcam em uma aventura para Core Town em busca de uma nova bateria.
Além de atirar em robôs que estão pelo caminho, Kick pode fazer grandes saltos usando o poder do coice da arma. Quando Kick dispara, a arma o manda voando na direção oposta! Isso abre toneladas de oportunidades para desafios de plataforma divertidos. Em sua aventura para ajudar Fennick, você irá encontrar muitos obstáculos, como imãs, pula pulas, teletransportes, e um enorme ameaçador robô que não quer te deixar em paz!
Com Kick & Fennick queriamos fazer um jogo de plataforma divertido e relaxante, um pouco diferente dos frenéticos por aí. Nós descrevemos isso como “suave e simpático.” Isso não quer dizer que é fácil – você terá que mirar cuidadosamente seus tiros se quer superar os desafios em seu caminho, mas queríamos que Kick & Fennick não fosse uma experiência frustrante e sim algo que se eleva gradualmente em desafio. Fennick faz parte disso também, com sua habilidade de reaparecer você instantaneamente garante que pode tentar de novo um salto que deu errado em segundos, desde que Fennick tenha energia suficiente. Além dos desafios subirem gentilmente, também gastamos muito tempo na mecânica de movimentos, com físicas de pulo satisfatórias e muitas animações para fazer seus movimentos parecerem e serem sentidos da forma correta.
Nós mencionamos antes que somos grandes fãs de animação, então queriamos incluir um pouco de história que mostre nossa paixão. Apesar de ser pequena, muito do trabalho foi para animações – nem um pouco porque realmente gostamos de fazer isso – e foi muito desafiante, então esperamos que gostem!
Foi uma montanha russa desde a última vez que postamos algo, especialmente nas últimas semanas, então gostaríamos de usar essa oportunidade para agradecer às pessoas que ajudaram a tornar isso possível. Jonathan van den Wijngaarden, nosso compositor e um de nossos melhores amigos, que fez toda a trilha Sonora e efeitos e acreditou em nós desde o começo do projeto. Os caras da Abstraction Games também, nossos amigos e colegas de longa data que ajudaram a trazer o jogo ao Vita.
Também queremos agradecer a todos aqui no Playstation.Blog e todos que nos mandaram emails sobre o jogo. Seus comentários, feedback e mensagens significaram muito para nós e nos deram energia para passar pelos momentos mais difíceis.
Mais importante que isso, temos que mencionar o quanto nossos amigos e familiares foram parte de atravessar Kick & Fennick pela linha de chegada. Sem seu amor e apoio teríamos falhado muito tempo atrás.
Estamos muito empolgados (e aterrorizados!) para ver o que acham do jogo e esperamos que gostem de jogá-lo!
Obrigado!
–Vincent and Laurens
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