
A Remedy retorna com o próximo capítulo do universo Control, estrelado por Dylan Faden e seus poderes voláteis.
Olá a todos, sou Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment. Estou muito animado por finalmente poder compartilhar no que nossa equipe tem trabalhado: Control Resonant, a tão esperada sequência do nosso jogo aclamado e favorito dos fãs, Control, de 2019. Confira o trailer de revelação abaixo, que estreou hoje no The Game Awards.
Parece apropriado compartilhar esta primeira impressão aqui, porque o Control encontrou um público incrível no PlayStation, e o apoio de vocês significa muito para nós. Agradecemos por ajudar a transformar esse mundo estranho e paranormal de arquitetura mutável e espaços inacreditáveis em um sucesso tão grande. Chegou a hora de voltar para um tipo de caos muito diferente.
O primeiro jogo contou a história de Jesse Faden e sua busca pelo irmão desaparecido, Dylan, dentro da misteriosa sede do Federal Bureau of Control, a Casa Mais Antiga. Resonant é a história de Dylan, a outra metade dessa história entre irmãos.
Após anos em cativeiro, Dylan é convocado por seus antigos captores no auge de uma crise sobrenatural. O Federal Bureau of Control está lutando para conter uma ameaça que pode acabar com o mundo, enquanto Manhattan se torna o novo campo de batalha: uma cidade distorcida onde forças cósmicas alteram a realidade, dobram a gravidade e transformam o horizonte em algo irreconhecível.
Dylan não está apenas lutando para salvar o mundo. Ele está em busca de redenção, e de Jesse, enquanto tenta entender sua própria conexão perigosa com o caos que consome a cidade.
O Control Resonant é o nosso passo mais ousado até agora na expansão do universo Control. É um RPG de ação em terceira pessoa e com final aberto, ambientado em uma Manhattan moderna, mas devastada por fenômenos paranormais.
Os jogadores podem explorar zonas extensas por toda a cidade, cada uma escondendo uma variedade de missões, encontros e eventos para enfrentar em qualquer ordem. Este mundo é vivo, estranho e revelador, cheio de descobertas que recompensam a curiosidade e a exploração.

Quando falamos em RPG de ação e aventura, estamos falando de liberdade: a capacidade de moldar como Dylan cresce, luta e sobrevive. Seus poderes sobrenaturais e arsenal evoluem através de um sistema de progressão profundo, permitindo vários estilos de combate e abordagens à exploração. Não importa se você confia na força bruta, na manipulação do ambiente ao seu redor ou no timing e na mobilidade precisos, com o Resonant você joga do seu jeito.
No centro de tudo isso está a Aberrant, uma arma branca metamórfica que se transforma conforme necessário, de um pesado martelo de duas mãos a rápidas lâminas duplas e muito mais. Combinado com os poderes em evolução de Dylan, isso cria um combate rápido, físico e imprevisível que se parece claramente com o Control.
Cada encontro é uma experiência no caos. Armas, habilidades e reforços atualizáveis permitem que você personalize seu estilo de jogo e enfrente inimigos sobrenaturais de maneiras inesperadas.
Você não precisa ter jogado o primeiro Control para jogar o Resonant. É uma nova história e um novo ponto de entrada no mundo da Remedy no Federal Bureau of Control, embora os jogadores que já conhecem a série reconhecerão ecos familiares da trajetória de Jesse e os mistérios que unem esses dois irmãos.
Os dois jogos são independentes, como dois irmãos, contando jornadas distintas e independentes através de um universo paranormal estranho e em constante evolução. O Resonant pode facilmente ser o seu primeiro passo no mundo do CONTROL.

Nosso objetivo com o Resonant é expandir o que o Control pode ser: uma experiência mais aberta e dinâmica que combina ação, exploração e escolha do jogador; tudo isso mantendo o mistério, a atmosfera e a tensão que definem a narrativa da Remedy.
Esta é a nossa chance de pegar a beleza surreal e brutal do Control e levá-la ainda mais longe, para uma Manhattan em expansão, que distorce a realidade, cheia de perigos, descobertas e maravilhas paranormais.
O Control Resonant é o maior jogo que já criamos e será lançado em 2026 para o PlayStation 5. Mal podemos esperar para compartilhar mais sobre isso nos próximos meses.
As coisas vão ficar mais estranhas.









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