Novos detalhes sobre o primeiro controle sem fio para luta do PlayStation, o FlexStrike

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Novos detalhes sobre o primeiro controle sem fio para luta do PlayStation, o FlexStrike

Project Defiant ganha nome oficial.

É uma época especial do ano para fãs de jogos de luta e competidores que se preparam para o Evolution Championship Series (Evo) em Las Vegas neste fim de semana. Para começar esta semana emocionante, temos o prazer de compartilhar novas imagens e o nome oficial do Project Defiant, agora chamado de FlexStrike. 

Novos detalhes sobre o primeiro controle sem fio para luta do PlayStation, o FlexStrike

Conforme anunciado durante o State of Play de junho de 2025, FlexStrike é o primeiro controle sem fio para luta projetado pela Sony Interactive Entertainment. Compatível com PS5 ou PC, por meio de uma conexão com fio ou sem fio com o PlayStation Link, nossa inovadora tecnologia sem fio de latência ultrabaixa, o controle sem fio para luta FlexStrike possui botões de troca mecânica e portas restritivas intercambiáveis sem ferramentas. Isso inclui portas restritivas quadradas, circulares e octogonais que se encaixam nos compartimentos de armazenamento integrados do controle analógico para luta juntamente com o adaptador USB PS Link incluído. Os jogadores podem transportar com facilidade e segurança o controle analógico para luta, todos os seus componentes, como o cabo USB-C incluído e muito mais, para uma noite de luta local, para a casa de um amigo ou para um torneio com o estojo de transporte incluso, e ficar prontos para jogar com a bateria recarregável integrada. 

Aqui estão os recursos adicionais que os jogadores podem esperar do primeiro controle analógico para luta do PlayStation:

  • Áudio simultâneo do PlayStation Link: No PS5, o controle sem fio para luta FlexStrike oferece uma experiência de jogo de luta perfeita. Os jogadores podem usar um único adaptador USB PS Link para conectar o controle sem fio para luta FlexStrike e um fone de ouvido sem fio Pulse Elite ou fones de ouvido sem fio Pulse Explore simultaneamente no PS5, para uma experiência de áudio e bate-papo por voz de latência ultrabaixa no calor da batalha.
    • O controle sem fio para luta FlexStrike contará com um adaptador USB PlayStation Link atualizado, compatível com portas USB-C. 
  • Conexões do controle sem fio para luta Dual FlexStrike: No PS5, conecte dois controles analógicos sem fio para luta FlexStrike por meio de um único adaptador USB PS Link para competição local ou cooperativa. 
  • Design durável e ergonômico: O controle sem fio para luta FlexStrike apresenta um design ergonômico exclusivo com superfícies confortavelmente anguladas e uma base antiderrapante para uma base firme. Ele também conta com um controle digital personalizado de alta qualidade. 
  • Conectividade do controle DualSense: Você pode manter seu controle sem fio DualSense no PS5 conectado ao mesmo tempo que o controle sem fio para luta FlexStrike, se quiser usá-lo como um controle adicional para navegar pelos menus entre as lutas.
  • Controles ajustáveis e entradas DualSense: O controle sem fio para luta FlexStrike conta com as mesmas entradas de controle de jogo encontradas no controle DualSense**, além de um touch pad. Há também opções adicionais de personalização: você pode alternar as entradas direcionais com um interruptor de modo de alavanca integrado ou bloquear o layout e evitar entradas acidentais durante uma partida com um botão da trava dedicado.
    • Para jogadores que optarem por conectar só o controle sem fio para luta FlexStrike ao PS5, um toque rápido no botão PS também pode ativar o console PS5 conectado após a sincronização.

Na Evo 2025 em Las Vegas, de 1 a 3 de agosto, o controle sem fio para luta FlexStrike também estará em exibição somente* pela primeira vez – visite o Fight Stick Museum e o estande da Arc System Works para dar uma primeira olhada no controle de luta e no estojo de transporte incluso.

O controle sem fio para luta FlexStrike chega em 2026 – fique ligado no PlayStation.Blog para mais detalhes. 

*A unidade de exibição não reflete o design do produto final, que está sujeito a alterações

**Botão direcional controlado por alavanca e botão mudo não incluídos

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