Black Ops 6 Zombies e o Mapa Terminus Launch – revelamos os detalhes completos

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Black Ops 6 Zombies e o Mapa Terminus Launch – revelamos os detalhes completos

Todos os detalhes direto da Treyarch sobre o gameplay de rodadas, além do bestiário dos mortos-vivos de Terminus.

Boas vindas à Call of Duty: Black Ops 6 Zombies. Lançamento dia 25 de outubro para PS5.

Focado exclusivamente na ação Zombies em formato de rodadas que chega para o título, o seguinte relatório possui informações compreensivas direto da equipe Treyarch Zombies, e inclui um resumo detalhado de todos os preparativos que pode tomar, além de detalhes completos sobre o que esperar quando estiver encarando hordas de mortos vivos durante suas partidas, e uma olhada aterrorizante no bestiário macabro dos mortos vivos que atualmente assombram Terminus Island.

Aviso: Leves spoilers adiante

Note que o conteúdo desta matéria inclui informação sobre sistemas de jogabilidade, tipos de inimigos, áreas do mapa Terminus e outras informações que podem ser spoilers. Continue a seu próprio risco!

Resumo de Terminus: Fuga da Base no Mar Filipino

Localizado no Mas Filipino, temos o complexo remoto da ilha Terminus. Dados históricos indicam que se tratava de uma operação de mineração de carvão, de antes da Segunda Guerra, e que foi abandonada em 1932. Dez anos depois, Terminus se tornou uma base naval dos EUA. Engavetada até 1965, a CIA a converteu em um posto avançado usado para deter [CONFIDENCIAL]. Em 1984, [CONFIDENCIAL]. Em 1986, o Project Janus tomou posse da ilha, construindo um laboratório nas cavernas das minas subterrâneas. 

Após Peck e Maya libertarem a equipe Requiem de suas celas de prisão, eles logo descobrem que o lugar é uma estação de pesquisas biológicas para o Project Janus. Os seus contatos são Peck w Strauss, e para ter a melhor experiência de história, seus Operadores devem ser escolhidos entre Grigori Weaver, Elizabeth Grey, Mackenzie ‘Mac’ Carver, e Maya Aguinaldo, a equipe de personagens de destaque durante toda a história de Black Ops 6 Zombies.

Prepare-se para jogar este mapa Zombies de rodadas no lançamento de Black Ops 6, dia 25 de outubro, junto do mapa Liberty Falls.

Resumo de Liberty Falls: Quase um Inferno, na Virgínia do Oeste

Imagens de uma incursão na outrora bucólica cidade da Virgínia do Oeste, que agora se encontra sitiada, são a nossa primeira olhada no segundo mapa de lançamento. Aparentemente o epicentro do surto Dark Aether, o caos agora reina em Liberty Falls, com muita da população local sucumbindo aos resultados de uma segunda ruptura dimensional simultânea.  

Black Ops 6 Zombies e o Mapa Terminus Launch – revelamos os detalhes completos

A essência de Zombies: resumo da jogabilidade

Uma introdução à jogabilidade em rodadas

Black Ops 6 Zombies é focado em criar a melhor e mais recompensadora experiência de combate em rodadas que a Treyarch já fez. Vários dos sistemas de gameplay que vamos descrever aqui são conhecidos dos jogadores veteranos de Zombies, enquanto outros foram feitos para aumentar a comunidade Zombies, e permitir que novos jogadores explorem mais da Main Quest, com mais facilidade.

No nível mais básico, um dos primeiros mapas Zombies de rodadas de Black Ops 6 envolve você (e de preferência até mais três amigos) explorando e eventualmente escapando do complexo de uma prisão de segurança máxima chamado Terminus Island, com levas (ou “rodadas”) de inimigos mortos-vivos para derrotar, enquanto descobre e completa objetivos. 

Mergulhe um pouco mais fundo, e perceberá que as suas chances de sobreviver aumentarão muito se evitar hordas de cadáveres ambulantes conforme alinhar seus tiros, e tão importante quanto, gerenciar as moedas do game: Essence e Salvage.

Zombimovement

Com a movimentação sendo redefinida por todo Black Ops 6, pela primeira vez em Zombies, os jogadores podem correr, escorregar e mergulhar em qualquer direção (para frente, para os lados ou para trás), encadeando manobras de combate juntas, tudo com movimentação de 360 graus de alcance. Chamamos isto de Omnimovement, e a destreza extra que você ganha em suas manobras muda o jogo completamente. 

Como os jogadores veteranos podem atestar, suas a sua destreza é a chave para se esquivar de hordas de mortos vivos em espaços estreitos, e aperfeiçoar seu Omnimovement permite realizar uma gama completa de feitos dignos de heróis de ação, seja correndo para longe de uma horda, mergulhando de lado por uma janela para longe de uma surra, ou automaticamente saltando sobre cercas baixas e outros obstáculos graças ao Intelligent Movement (que você pode colocar no automático) conforme você gira em torno de seus inimigos. 

Se você realmente quer ver seus novos truques em ação, tente mudar a perspectiva de primeira para terceira pessoa (além do ombro do qual está assistindo em terceira pessoa) pela primeira vez em mapas Zombies de rodadas! Verifique suas configurações para mudar a perspectiva durante a partida.

Opções de Heads Up Display

O Heads-Up Display (HUD) que aparece na sua tela é feito para oferecer experiências customizáveis profundas, de todos os aspectos da interface.  

Preparação pré-jogo

Augments: Customizando seus Perks, Ammo Mods, e Field Upgrades

VIndos do sistema de progressão de habilidades de Black Ops Cold War, os Augments providenciam uma experiência de customização rica e inovadora, permitindo que invista em pesquisa entre suas partidas, desbloqueando Augments para cada Perk, Ammo Mod, e Field Upgrade do jogo.

Armas e Loadouts

Neutralizar os mortos vivos sedentos requer mais do que apenas palavrões e coragem. Você tem sorte de poder contar com um arsenal para aperfeiçoar suas armas anti-zumbi antes da batalha começar. Vamos até o Gunsmith para descobrir mais sobre como melhorar seus Loadouts pré-jogo.

Stats e Camos: Naturalmente, cada um desses elementos do Loadout possuem Challenges e Badges relacionados ao modo Zombis, e as armas  também possuem Camos para adquirir. Isto inclui quatro Mastery Camos altamente desejáveis em Zombies, mais informações no futuro!

Arma Primária, Punhos e Combate Corpo-a-Corpo

O seu principal método de eliminar os mortos vivos é sua arma primária, seus punhos (até encontrar uma segunda arma durante a partida) e uma arma de combate corpo-a-corpo (afiada ou não), para quando a situação piorar ainda mais, como uma alternativa à dar coronhadas com sua arma de fogo. 

Arma Primária: Escolha uma entre qualquer Assault Rifle, SMG, Shotgun, LMG, Marksman Rifle, Sniper Rifle, Handgun, ou Launcher disponíveis

Arma Corpo-a-Corpo: Escolha entre as armas disponíveis

Mais Melhorias e Acesso Em Jogo

Armas também podem ser:

  • Adquiridas por Essence nos Wall Buys (com raridade maior do que a sua inicial) ou em Mystery Boxes (randomizadas, de raridade maior). 
  • Deixadas e trocadas entre membros da equipe.
  • Melhoradas com poderes de raridade que aumentam o dano, encontrados nas máquinas do Arsenal.
  • Melhoradas com diferentes Ammo Mods, encontrados nas máquinas do Arsenal.
  • Bastante melhoradas com mais dano, e até efeitos secretos e reservas adicionais de munição, nas máquinas Pack-a-Punch.
  • Usando o sistema Zombie Build: Encontrado nos Wall Buy ou Mystery Box como um dos seus builds de armas pessoais, desde que tenha salvo eu build e o deixado disponível para ser encontrado em um Wall Buy ou Mystery Box, no menu Loadout antes da partida. Isto implementará inclusive o Camo, Charm, e Stickers que você tenha aplicado à sua arma Zombie Build.

Field Upgrades

Cada membro do seu esquadrão pode trazer um equipamento especializado conhecido como um Field Upgrades, um item poderoso que oferece uma habilidade elemental impressionante que pode ser carregada, seguida de um período de resfriamento enquanto o Field Upgrade recarrega para ser usado novamente. Você receberá mais cargas ao eliminar inimigos, não com a passagem do tempo. 

No lançamento, espere encontrar um Field Upgrade conhecido dos títulos Zombies anteriores:

  • Aether Shroud: Entre no Dark Aether, se tornando indetectável pelos inimigos.
  • Frenzied Guard: Repare sua armadura e force todos os inimigos da área a mirarem em você. Durante este período, eliminações recarregam parte da sua armadura. 
  • Healing Aura: Convoque raios de energia em você e seus aliados para reviver e curar completamente. 
  • Energy Mine: Crie uma mina de energia pura que detona em rápida sucessão, causando dano elétrico letal.

Além disso, espere um novo Field Upgrade conhecido como Dark Flare, com uma nova e impressionante capacidade ofensiva:

  • Dark Flare: Você gera um enorme raio de energia que causa dano de sombra letal. Este raio penetra tudo em seu caminho. 

Outras Melhorias

  • Os Field Upgrades podem ficar ainda mais poderosos com o uso de Augments.
  • Os Field Upgrades não podem ser derrubados, mas agora, pela primeira vez em Zombies, você pode trocar para outro Field Upgrade a qualquer momento durante a partida usando o menu do jogo. Note que o período de resfriamento será reiniciado ao trocar para um outro Field Upgrade.

Exemplo de Field Upgrade: Pedaços adicionais de Dark Flare

Após algumas eliminações promissoras em partidas anteriores, você pode se concentrar em pesquisar o Field Upgrade Dark Flare entre partidas, e começar a desbloquear os Augments Minor e Major, aumentando ainda mais o poder dos usos futuros deste Field Upgrade. Após completar a pesquisa, você terá três Minor Augments e três Major Augments para escolher.

Antes de sua próxima partida, basta escolher um Augment Minor e um Major, dependendo de suas necessidades, e você pode trocá-los por outros Augments entre Partidas.

Equipamento Tático, Letal e de Suporte (Crafting Table)

Ao contrário de Black Ops Cold War, você vai encarar hordas de zumbis podendo escolher que equipamento Tactical e Lethal você quer levar com você.

Equipamento Tático (Crafting Table)

Os Equipamentos Táticos oferecem o uso de uma vantagem adicional não letal para combinar com um ataque mais devastador (de um Letal ou outra Arma). Os Equipamentos Táticos atuais incluem Granadas de Concussão, Decoy Grenades, ou o sempre útil Stim Shot.

Após iniciar o jogo, você pode usar a opção de Salvage nos itens que adquirir dos zumbis (Ground Loot) para criar uma variedade de Equipamento Tático, cada um com um custo diferente (em Salvage). O Equipamento Tático criado assim inclui Granadas de Concussão, Stim Sots, Shock Charge Traps, e mais.

Equipamento Letal (Crafting Table)

Os Letais geralmente são usados quando hordas de apêndices mortos vivos estão ameaçando sobrepujar você e sua equipe. Escolha entre Granadas Frag, Sticky, ou Thermo, o Combat Axe, ou o novo Blast Trap, um pequeno míssil  com um explosivo improvisado. Os Letais também podem incluir Granadas Frag ou Sticky, Molotovs, C4, Blast Traps, Combat Axes, e mais.

Equipamento de Suporte (Crafting Table)

Entre rodadas de destruição de mortos vivos, acesse a Crafting Table e você poderá gastar seu Salvage para construir uma gama impressionante de Equipamento de Suporte, que também pode ser deixado pelos inimigos, Alguns exemplos incluem Self-Revives e Sentry Turrets.

Novo Equipamento de Suporte: Mutant Injection

Um dos novos itens de Suporte que você pode criar é a Mutant Injection, que permite que você se transforme temporariamente em um Mangler! Depois que se injetar com o soro, crescerá mais um metro, ganhará armadura de metal, e pode sair dando pancada com seu poderoso Melee Swipe, ataque à distância Mangler Cannon, e uma corrida atropeladora de zumbis, tudo com direito a upgrades de ano. A sua nova forma permite até [CONFIDENCIAL]. 

GobbleGums: Custom Packs (GobbleGum Machine)

Quebre os seus dentes e os crânios dos mortos vivos com uma variedade de GobbleGum Packs, dependendo das suas reservas deste doce de matar! Escolha um único Pack para trazer com você, cada um contendo cinco GobbleGums diferentes de uso único que você pode escolher acessar durante uma partida via uma máquina de confeitaria especial que possui os GobbleGum do seu Pack e solta um aleatoriamente quando você interage com ela.  

Os GobbleGums que você pode escolher são baseados na coleção que você possui em seu inventário. Uma das maneiras de manter a sua coleção de GobbleGum cheia é obtendo mais em jogo (veja abaixo). Os GobbleGums são itens de uso único e são permanentemente removidos do seu inventário quando você os recebe dentro da partida.

Mr. Peeks está sempre feliz em providenciá-lo com uma máquina de confeitaria de onde obter seus doces. Basta interagir com ela (não requer Essence) e um GobbleGum é criado, pronto para usar. Pegue o doce, e ele será adicionado ao seu inventário e HUD. Você pode guardar até três GobbleGums diferentes de uma vez, e usar um, dois ou todos os três de uma vez. Isso pode dar novas dimensões ao combate, já que os efeitos dos GobbleGum interagem com seus companheiros e outros poderes e powerups….

Conheça o Inimigo

Conheça os seu Terminus Zombie: As Hordas dos mortos vivos

Quase todos os residentes dos mapas Zombies de rodadas que você visitará parecem ter passado por uma transformação horrenda,  agora são um grupo apodrecido, uma multidão de cadáveres ambulantes, cada um com olhos fundos e com um brilho sinistro, renascidos com apenas um objetivo, caçar e consumir o seu corpo ainda vivo!

Consulte o bestiário a seguir para saber mais sobre as terríveis formas encontradas pelo mapa Terminus. Lembre-se: Estas entidades não representam a totalidade dos inimigos de Black Ops 6 Zombies que você deve esperar enfrentar no jogo. 

Zombies

Oa zumbis normais são implacáveis. Eles vão segui-lo, e criar hordas na tentativa de derrotá-lo. Se eles não puderem arranhar você até a morte, eles arrancarão pedaços de si mesmos para usar como projéteis repugnantes de carne.

Armored Zombies 

São uma variação que possui proteção, e também tomam dano reduzido de projéteis e dano explosivo. O plano aqui é focar os tiros em um único apêndice. 

Heavy Zombies

São Armored Zombies com armadura ainda mais forte e ainda mais resistentes à projéteis e explosivos, comparados com as versões menos protegidas.

Grotesques e Tormented Horrors 

Cabeças humanas que correm pelo chão, com bolsas de bile azul enormes e asas, mas como que evoluíram para se juntar às hordas de zumbis ainda não sabemos. Mas esteja preparado para ser atacado por coisas muito mais grotescas do que corpos animados. 

Vermin

Os Vermin são corredores enormes, em forma de aranha, com um tórax central parecido com uma cabeça humana que grita. Relativamente fracos individualmente, eles se tornam mais perigosos em grupos e algumas vezes são vistos de “destacando” de corpos de zumbis caídos: em uma chuva de sangue, a cabeça e alguns órgãos internos se livram do resto do corpo e crescem pernas. Fique alerta para não ser surpreendido. Eles saltam e causam muito dano, de boca aberta com urros guturais. Eles também podem cuspir uma substância cáustica, mas raramente, então é a menor de suas preocupações.

Os Vermin também possuem o potencial de evoluir para outras formas, emitindo gases, alongando seus crânios e tórax para se tornar um terror voador, o Parasite.

Parasites

Os Parasites são criaturas voadoras terríveis que consistem de uma cabeça cheia de dentes, com asas membranosas acopladas a um abdome esbugalhado. Eles parecem ter uma certa inteligência, preferindo se manter à distância, atacando com projéteis de ácido e bile que cospem de sua boca. 

Manglers

Uma nova variação de Mangler foi aprovada pelo Project Janus, e agora vem armada de um canhão de Aetherium, e uma propensão a ataques de fúria. São esses tanques bípedes que agora andam pela ilha, ameaçando todos com seus canhões capazes de múltiplos tiros, e ataques corpo-a-corpo poderosos que devem ser evitados a todo custo. 

Amalgams

O ápice da estética do horror corporal, o Amalgam é uma forma de carne que até agora desafia qualquer explicação. Com quase três metros de altura, e uma massa vagamente humanoide, ela parece, para ser gentil, com o DNA combinado de vários indivíduos. Possui múltiplos apêndices, incluindo cabeças, tudo crescendo de locais aleatórios.  

Hordas Avançadas

Para os jogadores avançados à procura de um desafio, prepare-se para passar dos limites e aprender alguns novos truques conforme as rodadas vão avançando. Os inimigos começam a se mover mais rapidamente, de lerdos para rápidos para atletas! É cada vez mais vital aprender a fugir e criar rotas circulares além do local de todos os ninhos de zumbis, ou ficará preso e será sobrepujado em segundos. A horda também cresce conforme as rodadas avançam, assim como a frequência de zumbis Armored, Heavy e Manglers, com mais entidades parasitadas, além dos grotescos Amalgams. 

Os jogadores devem também esperar um nível de dificuldade mais alto em geral quando se trata de jogadas de alto nível, já que a Treyarch limitou o número de comprar de Self-Revive para apenas três por partida. Unindo a natureza de risco vs. recompensa dos Augments (em vez de depender de cinco níveis de upgrades permanentes de Weapon Skill como em Black Ops Cold War, por exemplo), os jogadores terão que fazer escolhas difíceis para planejar sua sobrevivência quando comparado às experiências Zombies mais recentes.

Operadores e Handlers: Conheça o Terminus Team

Como um veterano de longa data da história geral de Call of Duty: Black Ops, Grigori Weaver não é nenhum estranho à natureza da guerra e conflito, e das áreas cinzentas nas quais elas habitam. Apesar da culpa que ele sente por sua “falha” como comandante do time, ele está mais do que determinado a confrontar e expor a duplicidade e os planos de seu antigo Diretor, quaisquer que sejam. Ele já não brinca mais de politicagem, e está disposto a botar a casa abaixo para expor a corrupção que os levou à situação atual.

Elizabeth Grey não é mais a cientista pacata e inocente que ficava tão empolgada em poder trabalhar com Requiem que não via a realidade da ameaça do Dark Aether… e a ética dúbia daqueles que buscam controlar seu poder. Essas qualidades já haviam mudado com a perda de Samatha Maxis, mas a injustiça de seu aprisionamento trouxe um lado mais duro de si que ela nem sabia que existia. Graças ao mentorado e treinamento de Carver, a sua transformação a tornou mais capaz de encarar qualquer ameaça. 

Para Carver, sua longa crença nas forças militares, sem contar na sua carreira militar distinta, foi destruída. Ele está compreensivelmente ofendido, mas não amargo. Na superfície, parece que ele está “nem aí para [[CONFIDENCIAL]] nenhuma,” em vez disso, ele está mais dedicado aos seus amigos e colegas do que nunca, e acredita que, com determinação, eles podem consertar essa terrível injustiça.

Quanto a Strauss, ele não apenas sofreu com seu cárcere e interrogação intensa, como sua idade e personalidade cada vez mais excêntrica o torna cada vez mais dependente de seus colegas, não só para seu bem estar físico, quanto para sua sanidade.  

Os eventos tomam um rumo explosivo quando Maya Aguinaldo, uma jovem contrabandista das Filipinas, chega na ilha correndo atrás do seu próprio plano (bem pessoal), ligado ao desaparecimento de seu irmão. Mais importante para a nossa equipe, ela está acompanhada de um rosto familiar, mas não muito bem vindo… 

Há várias profanidades que podem ser usadas para descrever o Dr. William Peck, mas até as mais agressivas falhariam em descrever com justiça o quanto ele é detestável aos olhos dos nossos heróis.  

Conheça mais sobre o Terminus Team e os mortos vivos que eles enfrentarão quando Call of Duty: Black Ops 6 chegar para PS5 dia 25 de outubro.

*Call of Duty: Modern Warfare III / Call of Duty: Warzone na plataforma da pré-venda necessário para resgatar o Woods Operator Pack. Vendido / baixados separadamente. Deve ser resgatado até o dia 25 de outubro de 2025.

**As datas de lançamento e a disponibilidade do Beta Aberto estão sujeitas à mudança. Veja www.callofduty.com/beta para mais detalhes. A duração mínima do Beta Aberto é de 2 dias. Apenas por tempo limitado. Requer uma conexão com a internet. Uma assinatura online multiplayer pode ser requerida.

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