Olá a todos!
Finalmente sabemos a data de lançamento de The Witness: é 26 de janeiro de 2016. Serão praticamente quatro meses muito ocupados, enquanto trabalhamos duro para fazer do game o melhor que pudermos.
Também temos um novo trailer, que você pode assistir aqui:
Ficaremos feliz em lançar o game para o mundo, porque estamos trabalhando nele por muito tempo! Pensamos originalmente que The Witness chegaria ao final do período de lançamento para PS4, mas… havia muito o que fazer. Acho que quando o game chegar às suas mãos, vocês o acharão intrincado e profundo, e também diferente de tudo o que já jogaram.
Tem muita coisa nele. Quando começamos a fazer este game, imaginei que teria entre 8 e 12 horas de tempo de jogo. Porém, o game que finalmente concluímos é quase 10 vezes maior que isso: se você quiser completar cada parte do game, espere um game de 80 ou, até mesmo, 100 horas. Para quem não deseja ir tão longe, o game ainda tem muito a oferecer.
A última vez que postei aqui foi em maio de 2014. Naquele post, só por diversão, dei alguns números sobre quantos ativos havia no game (tramas em 3D, animações, sons etc.). Hoje, temos novas medições de tudo isso, e segue o que temos:
número de arquivos em maio de 2014 | número de arquivos hoje | |
---|---|---|
Mapas de textura: | 1196 | 1606 |
Tramas: | 4588 | 6224 |
Sons: | 2435 | 3117 |
Animações: | 197 | 247 |
Entidades: | 1 | 1 |
Lightmaps: | 17916 | 31821 |
Total de arquivos: | 38387 | 57068 |
Como você pode ver, não ficamos parados!
Estes números aumentarão um pouco, de agora até o lançamento. Estamos nos concentrando em resolver os bugs, refinar a sensação de jogar e garantir que tudo esteja certo para janeiro.
Isso é tudo, por enquanto – agora, volto a trabalhar no game! – mas nosso grande anfitrião do PS.Blog Justin jogou a versão preview de The Witness e logo contará as suas impressões sobre o game.
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