![Primeiro ensaio punitivo (mas divertido) com Hellblade, da Ninja Theory](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2015/07/Hellblade1.jpg?X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEAgaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIC%2FtvQhWMAZgiyggu5z1RIGxFUksZTwkdbZUFCF2KywtAiEAgMVh5aW6IhhK5VlOQb3EruzceQoNsVmmSEVLeFYnlPgqhgQI4f%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDOvCFkGRN3QxoncJEyraAzKObtLiiua9vlSLUOwNheJI%2BtcoarfQJDaKwtvtgR9CAu1tXZ5f8LMEeCFuY09aKG7I6KkiIsyKQMnLuYyz%2BVAh5IJZU42uYcJst7jQBqDv7XFSZ4MMQwofI6LuZ3NCgaK%2Bjk2KJzvvlaWI9tlKMIcA1N8lTM5Bm72tGADC8dJm%2FH6aM5xjeknx3dZWjYShlQFa6Z6MQQFwk%2Bx6v%2BhlKN5d5kYefDdp48UdaUjo8un0eR0UaU5l9TZBNmgukAfQSGuU%2BsGjNkCfo5qDSyvKCdsAxZmNF8dz21lDRqtQJgV3mO6FOgRQO7FQUfPV7qJ29nEqxqfz2cfg6USVjRA91odnbTpdmh49OiWqZ8nsF7Kd%2F5UaepgBQV5FaUyFEZ4Ah7i37u4eA1aFIlAcjOvalWegeIt9Hqky4%2Bv1MWugW%2BX1Jnhbp4WTYvN8mCSxHTRjEJExlB8N%2B9RWy5Ax4K60aW14lbffqEGSj12PjoalLyGcucbrqF2StqaUoracthJpDCDHk4WDtqWwQjTi%2B8EgjV7ArMcW3toKG7qK530XTwG2lVGGWGrIGktxeGdaj50AmZjJ4nWUDTcT9sCf3QPypdJgp4966bnvAPiqcg8jTxPsMOXgy88sueLPbDDx7pC1BjqlAderBzhm0C7UFn%2FYIgds4UbaiEYOUB6Fmban6QI0gkxtQV8Hc8rCaKvjD%2B8V7npzZ8eM1aVDaMcX0xNqxIWqdazXsqCOfzqVITbUqQZdbz37X1qYDGbbgga8zCzGUot3Kq8%2FYHV%2BqkYmmo48u2Y1mPcKlNKUZslbpVYyqW0v7LQ9SOQRrv6x9VU74SL405cjB18DRvBHUvEd%2B5FLvay6%2FQsxGZHycw%3D%3D&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Credential=ASIAYM4GX6NW6NPFXOWK%2F20240726%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Date=20240726T235551Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Signature=371483c16c16755bb5cad428a49548fb8508f5e499a622077ffb43a1d7c88a8b)
Hellblade, o próximo game de ação em terceira pessoa da Ninja Theory, não é um game que pega assuntos difíceis de leve. A história, contada pela perspectiva da mente em processo de enlouquecimento da guerreira celta Senua, é prova da visão da Ninja Theory de que estão criando um game que é progressivo e honesto – e, como um recente ensaio demonstrou, uma experiência imensamente divertida e jogável com uma refrescante sensação de liberdade.
“Estamos tentando fazer um game com espírito independente, mas valores AAA de produção. Então podemos correr alguns riscos criativos”, me conta o gerente de desenvolvimento Dominic Matthews em um dos Hellblade.
“Estamos tratando o tema da saúde mental com muito respeito. O cinema, TV, arte e a literatura sempre lidam com temas desafiadores, mas os games não – e quando o fazem, nem sempre é de modo positivo. Não estamos tentando ser educativos, mas se pudermos transmitir um retrato fiel da doença mental de Senua, então talvez algumas pessoas entenderão a questão um pouco melhor”.
A Ninja Theory é conhecida por seus games intensos e viscerais e os icônicos protagonistas, como o reimaginado Dante do DmC, Monkey do Enslaved e Nariko, do Heavenly Sword. Foi difícil equilibrar este estilo característico com um assunto tão desafiador?
“Queremos dar algo que seja fiel e também específico à Senua, mas ao mesmo tempo, fazer um game para quem é fã do que fazemos; somos conhecidos pelo combate, um certo estilo de arte e histórias profundas. Acima de tudo, deve ser um game divertido e atrativo”, explica Matthews.
“Acho que há similaridades entre Senua e os outros personagens da Ninja Theory, mas queremos criar uma personagem que seja memorável e heróica pelos seus próprios motivos”.
Em sua essência, Hellblade é um game de ação com combate, concentrado em brutais encontros individuais que testarão seu timing, tática e conhecimento do estilo de luta de Senua.
“Senua tem uma arma e todo o seu conjunto de combate está disponível no começo. É com você, como jogador, explorar e dominar este sistema, revelando todas as nuances do estilo de luta de Senua. Ela é uma guerreira cela, lutando contra um clã viking, então é o que ela faz, e ela é incrível na luta! É uma batalha e é incansável”.
Jogar a primeira luta da demo na E3 é uma experiência punitiva. À medida que passo para uma clareira na floresta, um enorme guerreiro com uma espada encobre Senua e os primeiros combates mandam Senua brutalmente rolando pela vegetação ao redor. Mas logo o ritmo da luta domina e uma série de bloqueios, defesas, ágeis esquivas e ataques cuidadosos na hora certa dão a vantagem a ela.
“Queremos que toda luta seja importante. Não iremos simplesmente jogar inimigos em vocês – o combate é profundo, complexo e cada embate exigirá que vocês pensem sobre táticas, não apenas controle da multidão”.
A brutalidade de cada combate faz menção a eventos históricos, e o lugar de Senua nesta era dá significado e contexto à sua situação.
“A história é baseada em um período quando as Ilhas Orkney foram invadidas pelos Vikings, que eliminaram os Pictish Celts – Senua é sobrevivente da invasão e a história é ela acertando as contas com a violência e o trauma causados por aquele evento.
“O combate no game e a violência em que Senua está envolvida não é o resultado de sua saúde mental; tudo na história é a realidade dela, com o que ela tem de lidar”.
Mesmo neste estágio inicial, Hellblade é uma abordagem confiante, empolgante e ambiciosa para um gênero que sempre se sentiu em casa no PlayStation. Basta dizer que vocês saberão mais sobre o game em breve, aqui no PlayStation Blog.
Os comentários estão fechados.
1 Comentário
Loading More Comments