![Fumito Ueda Fala Sobre a Grande Revelação de The Last Guardian na E3](https://blog.br.playstation.com/tachyon/sites/4/2015/06/tlg_lead.jpg?presign=X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEDoaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIGl%252Fl4RlmzsGW%252BKwUdHzfZ7tg7jILxf4WEm3K8MQz6QDAiEAkxD4XlDtp%252Bo760YoOFFksKUNf8NgHu6u66%252Fly497MnUq%252FQMIYxAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDKGlgYFqFXG0FwIRUSraA8O8b4%252FuoBk9fqfVZOY79fRZ69Ovtwj0OWQ04O4MMG17tikBDvCc8VlT%252BbJ%252BAzsM8R6fyD4aMJZDjDxUx%252BEzUWpfYViIzlVCYAglQw0r9EGlRkhfhRWVbhPMkvFSe041bZh0ea4mDubEVwzf8sTuPdunyQ%252FsbGRMPJzPsGT9CUyCarX441m3BY6FC5N5tc2azT4EUuTBz1%252F20smeb13M%252BYzyzn%252FZDnQwfd7%252BfLl9BHCAL62p1EqnXvVNj5Y%252FYxoj1SwenrQYZmtVkFbKQkFnQYFJp8CpVzlaE7VU2iiaeqPNUNio2PvomeJcSKRzjJVcnqg9a5YscfgEpy%252BCRW4UXgfbRrBaLkLW9txhl3jD9rQ491NZza8uzNU0Tb%252FwmB%252BBLFCIWQOapVb6DGPvhSrJ83rZ67ktlfpzocJ2VwyGCgADNNgj0a8NjTuOeZVGxlycOwZIDJOYc3gqriXNdezAHevtqWOKkaOqyxUCF8rQ%252FYfeMZsObTKs0vWA%252B9qPHq2%252B%252FQY5cYAfgaN9n4doYSUz%252F8yyPBxduNhoGrsEZz%252FW5MqPhKBHWdWBIs8hcQNJxQzVtauZSsyoWWp9TJmnBe6qHAf5Q4ktyBphLsS5FUB3sv2UlnQCHDIpBYdxSjD2yci9BjqlAdp%252BeeniS1Yf6N0ldUwDEmuoWTfPwb6pkkZOSIddn9pRKAehuwPoHyQIGp%252FNaTgoYJb9BrwpCqooVSDOgzr4GD16q5CwGiqaC%252BQW3IvQiHmPJO3mtCZx3JzdF%252FgXUPvLIIHDrSQylm%252Bz9%252Bc214Od2zzk9GmctsCKtw1YHAAv5KE3lFnGVJ32Odm18A1VihFE9o02PkH1ba7ioq9u6XUvYSzrSIWVOQ%253D%253D%26X-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Credential%3DASIAYM4GX6NWQM2EOQ2G%252F20250216%252Fus-east-1%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20250216T175533Z%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26X-Amz-Expires%3D900%26X-Amz-Signature%3D1425707b2a0880f295e1b71c4aae35edaba1d392946caa8bda8994c5ddcd6e57)
![Fumito Ueda Fala Sobre a Grande Revelação de The Last Guardian na E3](https://img.youtube.com/vi/zXLZvsSmBIs/maxresdefault.jpg)
Há poucos jogos que inspiram tanta paixão e devoção entre os gamers quanto aqueles do Fumito Ueda. Seus gêmeos clássicos para PS2. Ico e Shadow of the Colossus, são merecidamente amados por sua atmosfera extraordinária, mecânicas bem pensadas e história evocativa. Então, não foi surpresa o fato de que esse ambicioso terceiro jogo, The Last Guardian, tenha sido recebido com entusiasmo febril quando anunciado pro PS3 lá em 2009.
Desde então – como foi bem documentado -, tudo ficou bem quieto, mas finalmente a espera está quase no fim. A sua nova revelação para o PS4 esta semana foi um daqueles momentos de dar um nó na garganta e – perdoem-me por tomar partido aqui – um dos destaques de uma semana movimentada de E3, onde grandes anúncios vieram aos montes.
24 horas depois da grande revelação, eu falei com Ueda-san pra descobrir o que ele achou da reação à notícia e como o game está ficando.
Então, para aqueles que não estão familiarizados com o jogo, você pode me falar no geral o que é o The Last Guardian?
Fumito Ueda: Em resumo, é um jogo de ação e aventura. É a história de um jovem garoto que foi sequestrado ou capturado em estranhas circunstâncias. É sobre um encontro entre esse garoto e a fera misteriosa Trico, no meio das ruínas, e uma história sobre a jornada deles na esperança de escapar dessa misteriosa situação.
Resumindo, é isso que o jogo é, mas não quero contar muito. Queremos que os jogadores experimentem eles mesmos conforme a história se desenvolve.
Obviamente faz alguns anos que ouvi a última notícia sobre o jogo, e tem havido muita especulação sobre ele entre os jogadores de PlayStation. Como é finalmente poder reapresentá-lo para os fãs?
Fumito Ueda: Sim, passaram-se alguns anos desde o nosso último anúncio. No meu ponto de vista, era realmente difícil prever como a plateia iria reagir. Eu não sabia ao certo se as pessoas iam se lembrar do jogo. Eu admito que eu estava um pouco nervoso, mas depois do anúncio eu vi a reação e o ânimo das pessoas – e isso provou pra mim que as pessoas realmente estavam esperando e ficaram empolgadas de nos ver revelando o The Last Guardian pro PS4. Depois disso eu fiquei mais relaxado e feliz!
Você pode falar um pouco sobre por que o jogo demorou mais do que o esperado?
Fumito Ueda: Obviamente houve várias razões para o atraso. Se eu tivesse que dar apenas um, seria uma barreira técnica que tivemos que ultrapassar. Mas em certo momento nós a superamos e nós finalmente – orgulhosamente – anunciamos o jogo para o PS4 durante a coletiva de imprensa da E3.
O jogo mudou desde a última vez que o vimos?
Fumito Ueda: O conteúdo do jogo em si -a história e etc. – não mudou. Obviamente, a migração pro PS4 nos permitiu melhorar as coisas no quesito tecnologia. A estética geral que a equipe está usando não é necessariamente “ousada”, mas nós temos um estilo muito específico que estamos buscando e o hadware do PS4 nos ajudou a alcançar nossos objetivos.
Um dos aspectos das imagens que você mostrou na coletiva da E3 que eu achei mais interessante foi como Trico e o garoto se movem. Os movimentos do garoto, especificamente, são um pouco estranhos, mas muito encantadores. Como você definiu essas características?
Fumito Ueda: Quando eu estava formulando o conceito do The Last Guardian, uma das coisas para as quais olhei foi a relação entre pessoas e animais, e eu achei que isso era algo em torno do qual eu gostaria de fazer um jogo. A maioria das pessoas realmente desenvolve uma relação com as animais – eles os consideram bonitinhos e fáceis de criar laços – então essa relação era o foco principal. A razão pela qual eu escolhi esse tema central é porque eu queria atrair o maior número de pessoas possível, sabendo que isso iria encontrar eco em muitos jogadores. Por isso, eu espero que alguns elementos das expressões do garoto e do Trico possam mesmo parecer “encantadoras”.
As imagens mostraram mais desafios ambientais. Podemos esperar outros tipos de ameaças em outras partes do jogo?
Fumito Ueda: A demo que mostramos esta semana é um corte vertical (vertical slice) do jogo e nós o selecionamos intencionalmente pra mostrar algumas das transições dinâmicas do jogo. Há vários designs de fases diferentes e desafios que os jogadores vão encontrar.
Dados o fervor e a expectativa em torno do jogo, você está sentindo o peso de ter que entregar algo incrível?
Fumito Ueda: Obviamente eu estou aliviado de poder levantar e dizer “Aqui estamos de novo!”. Eu vi a reação da multidão e a recepção foi ótima. Essa recepção alimentou nossa motivação pra trabalharmos ainda mais duro pra terminar. Do ponto de vista criativo e de desenvolvimento as coisas não mudaram – nós já estamos trabalhado duro – mas nós certamente teremos o combustível da atenção e amor que recebemos essa semana.
Os comentários estão fechados.
8 Comentários
Loading More Comments