O que você perguntaria para o Diretor de Produção de Ready at Dawn?

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O que você perguntaria para o Diretor de Produção de Ready at Dawn?

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Ready at Dawn Studios traz um dos jogos mais esperados do 2015: The Order 1886 vai ser lançado exclusivamente para PlayStation 4 dia 20 de Fevereiro. O jogo baseado na cidade neo-vitoriana de Londres  mostra a continuação da luta legendária dos humanos contra seus inimigos.

The Order 1886 se desenvolve durante a revolução industrial e a ação conta com personagens históricos  como o Rei Artur, os Cavaleiros originais, Thomas Mallory e o inventor Nikolas Tesla.

Tem muito mais por trás deste jogo incrível que começou a ser produzido no 2010. Se você tivesse a oportunidade de falar com o Diretor de Produção responsável por The Order 1886, o que perguntaria? Fale para a gente aí nos comentários!

Os comentários estão fechados.

17 Comentários

  • otacilionetopvh

    ah com certeza eu iria perguntar: pq um jogo tao maravilhoso quanto este nao tem um multiplayer? n entendo isso! e se no futuro vao pensar em incluir um mp nesta obra prima.. valeu!!

  • Perguntaria se ele tentou fazer uma homenagem pro Hideo Kojima com essa demo paga…

  • esse é bom!!!

  • Eu perguntaria se hoje estamos em um período prolífico para os jogos em 3ª pessoa, e se esse avanço pode ser uma reação à febre de FPS que inundou os consoles nos últimos anos.

  • eu perguntaria se existiria a possibilidade de ser lançado uma versão também para o ps3?

  • Eu perguntaria porque perder 537.600 pixels na tela ( 1920 x 1080) = 2.073600 pixels, e ficar só com (1920 x 800) 1.536000 de pixels, eu tenho uma Sony Bravia Lindona Full HD 16:9 1920 x 1080p e me dá um sensação muito desconfortavel jogando faltando um pedaço do jogo,

  • Perguntaria porque colocar essa porcaria de barra preta em cima e em baixo da tela do jogo e ainda usar uma desculpinha esfarrapada de que é “pra dar um clima cinematográfico” e porque não deixa essa porcaria opcional ? EU não quero climinha cinematográfico, que essa porcaria tela cheia. E quantas horas de gameplay vão ser ? Porque perguntam, perguntam e vocês só ficam de rodeio sem responder. Ainda soltam uma dessas “É como em um filme. Só porque um filme é de três horas de duração não quer dizer que ele seja bom”. NÃO, não é como um maldito filme. É um jogo e quanto mais horas de gameplay tiver mais os meus 179 Reais vão ter valido a pena.

  • perguntaria se o estudio se sente pronto para lançar o jogo para o ps4 pois vemos que os estudios de jogos ultimamente tem lançado o jogo rapido para arrumar os problemas depois e isso deixa os gamers muito frustrados…mal pega o jogo e ja tem que baixar uma atualização de 2-4gb…então perguntaria isso se o estudio tem a confiança que o jogo não vai ser lançado cheio de erros?

  • Eu perguntaria se ha planos para sequencias em outros periodos da historia?

  • Possibilidade de suportar o morpheus? E sera dublado pt br? Pois ainda nao comprei esperando se sera ou nao

  • Como será o fator replay do jogo?
    O jogador sentirá interesse de jogar o Game novamente?
    Existem colecionáveis que empolgaram os hunter’s buscarem?

  • O jogo vai ter DLCs para expandir a história? Season Pass?

  • Com certeza eu o parabenizaria pelo jogo e perguntaria se ele teria como mexer os pauzinhos pra o jogo ficar mais barato no Brasil… hahahaha

  • 😀

  • qual ligação entre o principal com o logan , o tal do Arma X ????? entendi algo errado na história ?? … vlw’s.

  • quando sairá o dois ?

  • Eu perguntaria: Se o game se chama The Order 1886, então seria possível a série retroceder ou avançar datas? Como uma possível continuação: The Order 2040 ou The Order 1348 onde temos na história a Peste Negra, que poderia ser algo vindo dos mestiços. Seria interessante, jogo fenomenal! Poderia ser adicionado listas de objetos que já foram vistos e que não foram vistos, isso facilitaria a coleta de troféus. Bonus para completar o game na dificuldade avançada seria bom. Hoje terminar o game no modo fácil, normal ou difícil não faz diferença pois não se ganha nada. Cordialmente, Vangrey.

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