
Em 2005, Lumines foi lançado como o principal título para o PlayStation Portable, e ainda hoje se mantém entre os cinco melhores jogos disponíveis para o sistema. Agora, estamos trabalhando para ir além do clássico para PSP e trazer a melhor experiência de jogo da série para o PlayStation Vita com a versão Electronic Symphony.
Para os novatos na série, Lumines Electronic Symphony é um jogo de quebra-cabeças musical que combina formas e cores vivas com batidas intoxicantes de uma trilha sonora eletrônica. É fácil jogar por cinco minutos, mas você normalmente fica preso por horas. A seguir, confira uma amostra de como a Q Entertainment e a Ubisoft estão trabalhando para criar uma experiência incrível que tira proveito total do hardware do PS Vita:
• Gráficos atualizados e som totalmente integrado. Vamos começar dizendo que Lumines Electronic Symphony é um jogo totalmente novo. Estamos usando blocos animados em 3D em vez dos sprites 2D, o que permitiu que integrássemos uma iluminação dinâmica e mecânicas de animação. Junto com nossos gráficos de ponta, adaptamos o áudio para integrá-lo totalmente com a música e os sons do jogo.
• Métodos de controle alternativos. Estamos dando um grande passo em termos de acessibilidade em Lumines Electronic Symphony. O jogo suporta controles do painel de toque frontal para mover e rodar os blocos. Isso é perfeito para os novatos na série. Para aqueles focados em aumentar a pontuação, Lumines Electronic Symphony também tem suporte aos controles analógicos e digitais.
• Um novo sistema de XP. Nos Lumines anteriores, o jogador desbloqueava novas skins de acordo com sua habilidade para alcançá-las. Isso significa que alguns jogadores nunca viram certas skins. Em Lumines Electronic Symphony, adicionamos um sistema de XP. Agora, todos os pontos que o jogadores recebe em uma sessão são convertidos em XP. Então, conforme sobe de nível, você desbloqueia skins e avatares adicionais.
• Novos avatares e habilidades. Por falar em avatares, refizemos o nosso sistema de avatar. Antigamente, eles não eram nada além de uma representação visual do jogador. Agora, cada avatar tem uma habilidade para o modo single player e outra para o modo multiplayer mapeada nele. Desbloqueie mais avatares e descubra qual habilidade combina melhor com a sua tática de jogo.
Esta foi uma análise rápida das principais características de Lumines Electronic Symphony. Teremos mais informações sobre o jogo em breve, então fique de olho aqui no PlayStation.Blog. Lumines Electronic Symphony chega ao Brasil para PlayStation Vita no início de março!
Por falar em Lumines, eu queria muito comprar o Lumines Supernova pro PS3, mas infelizmente esse é mais um jogo que simplesmente não existe aqui na PS Store Brasil.