Em nome de toda a equipe da DICE, eu gostaria agradecer a todos que puderam participar do nosso Beta de Battlefield 3 pelo mundo. Infelizmente, ele não esteve disponível para todas as regiões, mas toda a informação que conseguimos coletar foi de valor inestimável. Isso foi vital para deixar Battlefield 3 ainda melhor!
Mas não se trata apenas do balanceamento do tráfego de dados e dos algoritmos de matchmaking – quando se trata de dados, a estrela é você! Apenas dê uma olhada nestes números assustadores que compilamos sobre o Beta no PS3:
Foram 47 bilhões de tiros disparados, 2,2 bilhões de energia recuperada, 19 milhões de pessoas que perderam suas identificações (dog tags) com uma facada, 21 milhões de estações M-COM que comeram poeira, 1,5 bilhão de mortes registradas e um tiro na cabeça realizado a uma distância incrível de 635,6 metros.
Com tudo isso, nós conseguimos mudar e adicionar uma série de coisas ao jogo antes do lançamento, resultado do grande retorno que tivemos de quem jogou o Beta:
Funcionalidades de Esquadrão Melhoradas
O jogo final terá uma grande melhoria nas funcionalidades de esquadrão (incluindo, mas não limitado ao seguinte): a habilidade de criar esquadrões antes de começar um jogo, entrarem juntos em uma partida e continuarem juntos em partidas futuras (se o balanço de equipes no servidor permitir), convidar amigos para o esquadrão e mudar de esquadrão uma vez no jogo.
Menu de Opções Mais Acessível
A habilidade de modificar as configurações na tela de prontidão foi adicionada à versão final do jogo.
Kill Cam Melhorada
No Beta, a câmera de morte funcionava de forma errada algumas vezes. Isto foi consertado para a versão final do jogo.
Otimização do Netcode
O netcode é uma das muitas coisas que nós testamos como parte do Beta, e ele não necessariamente representa o que será a versão final do jogo. A equipe da DICE agradece a opinião de quem jogou e considerando esse feedback para otimizar o jogo online.
Os comentários estão fechados.
17 Comentários
Loading More Comments