Dishonored: Liberte Poderes Sobrenaturais A Partir de Amanhã

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Dishonored: Liberte Poderes Sobrenaturais A Partir de Amanhã

Daqui um dia será o lançamento de Dishonored, nosso jogo de ação em primeira pessoa desenvolvido pela talentosa equipe do Arkane Studios. Dishonored coloca você no papel de Corvo Attano, guarda-costas da Imperatriz de Dunwall. Um ótimo negócio… até você ser falsamente acusado de matá-la, sequestrar a filha dela e, em seguida, aprisionar e torturar o sinistro Lord Regent. Apesar disso, você continua sendo a melhor esperança para salvar Dunwall, onde a peste é excessiva e a cidade está à beira da distopia.

No início da sua aventura, você recebe a “Marca do Outsider” – uma tatuagem misteriosa na sua mão esquerda que garante habilidades sobrenaturais. Conforme progride pelo jogo, esta marca permite que você desbloqueie novas habilidades e cada uma pode ser melhorada a um segundo nível para ter a funcionalidade improvisada.

Abaixo você confere duas das habilidades favoritas da equipe de desenvolvimento:

Devouring Swarm

Dishonored: Liberte Poderes Sobrenaturais A Partir de Amanhã

Devouring Swarm invoca um bando de ratos que consumirá corpos ou atacará o ser vivo mais próximo. O nível dois invoca uma multidão maior e mais feroz.

Wind Blast

Dishonored: Liberte Poderes Sobrenaturais A Partir de Amanhã

Wind Blast solta uma poderosa rajada de vento, acertando seus inimigos dos seus pés. Este poder também apaga fogos, quebra portas de madeiras e reflete projéteis de volta ao inimigo que a atirou. O nível dois aumenta o poder da rajada.

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