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	<title>PlayStation.Blog BR &#187; santa monica studio</title>
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	<link>http://blog.br.playstation.com</link>
	<description>O blog oficial do PlayStation, com notícias de PlayStation Network, PlayStation 3, PSP e PS Vita</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 May 2013 20:22:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
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		<title>Hohokum Chega para PS4, PS3 e PS Vita em 2014</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/hohokum-chega-para-ps4-ps3-e-ps-vita-em-2014/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/hohokum-chega-para-ps4-ps3-e-ps-vita-em-2014/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 21:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard Hogg</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[santa monica studio]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[<p>É com imenso prazer que eu anuncio <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/hohokum/"  target="_blank">Hohokum</a> como um projeto do estúdio Santa Monica, a caminho do <a href="https://br.playstation.com/ps4/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://us.playstation.com/ps4/']);" target="_blank">PS4</a>, do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/"  target="_blank">PS3</a> e do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> em 2014!</p>

<p>Hohokum é uma colaboração entre o artista Richard Hogg e o estúdio Honeyslug, localizado em Londres. Trata-se de um jogo colorido com ênfase em exploração e criatividade. Você controla um curioso personagem voador que parece uma cobra. Um ser multicolorido, feito à mão, uma espécie de pipa em forma de minhoca! A maneira como você se move pelo mundo é muito expressiva e cinética, além de meio hipnotizante.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8716942215/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8716942215/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7369/8716942215_d32616fe3a_z.jpg" width="640" height="340" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a></p>
<p>É com imenso prazer que eu anuncio <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/hohokum/"  target="_blank">Hohokum</a> como um projeto do estúdio Santa Monica, a caminho do <a href="https://br.playstation.com/ps4/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://us.playstation.com/ps4/']);" target="_blank">PS4</a>, do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/"  target="_blank">PS3</a> e do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> em 2014!</p>
<p>Hohokum é uma colaboração entre o artista Richard Hogg e o estúdio Honeyslug, localizado em Londres. Trata-se de um jogo colorido com ênfase em exploração e criatividade. Você controla um curioso personagem voador que parece uma cobra. Um ser multicolorido, feito à mão, uma espécie de pipa em forma de minhoca! A maneira como você se move pelo mundo é muito expressiva e cinética, além de meio hipnotizante.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501426/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501426/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7333/8715501426_9b7720a808_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a>  <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501384/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501384/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7355/8715501384_5607d1eea2_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum on PS3, PS4 e PS Vita"></a></p>
<p>Um dos principais metas com Hohokum é criar algo no qual as típicas pressões dos videogames &#8211; constantemente fazer as coisas que são pedidas, sentir medo de fracassar e ser desafiado para progredir &#8211; não existem. Isso é um desafio e tanto, mas estamos realmente empolgados com a maneira como isso está se concretizando. Há objetivos e segredos para descobrir. Há até Troféus. Mas, no fundo, Hohokum é um playground, um lugar para você vagar livremente, e talvez até esquecer do mundo ao seu redor.</p>
<p>É incrível finalmente poder falar isso. Estamos trabalhando no jogo desde o ano passado, mas em sigilo absoluto. Antes disso, nos afastamos de Hohokum para criar Frobisher Says! para o PS Vita. Portanto, faz cerca de dois anos que o público não vê nada de Hohokum, desde quando ele ficou entre os finalistas do IGF e foi exibido no IndieCade.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380435/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380435/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7329/8714380435_2aa79c5a37_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a>  <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380489/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380489/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7328/8714380489_7fde4f10e5_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a></p>
<p>Mas agora ele foi anunciado oficialmente! Acho que foi no verão de 2011, no IndieCade, que o nosso envolvimento com o estúdio Santa Monica começou. Muita coisa aconteceu desde então e ela tem a equipe perfeita para trabalhar neste jogo.</p>
<p>Não vemos a hora de mostrar todas as novidades de Hohokum na E3.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Co-creator, Hohokum</author_title>
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		<title>Atualização de God of War: Ascension Traz Novos Recursos e Correções</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/04/04/atualizacao-de-god-of-war-ascension-traz-novos-recursos-e-correcoes/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/04/04/atualizacao-de-god-of-war-ascension-traz-novos-recursos-e-correcoes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 15:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Napoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[god of war: ascension]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[santa monica studio]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[<p>Eu gostaria de agradecer todos os jogadores que cravam suas Lâminas de Cronos no crânio do meu Campeão toda noite no brutal modo multiplayer de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/god-of-war-ascension/" target="_blank">God of War: Ascension</a>. Após um longo dia de trabalho, não há nada como empalar e dilacerar pessoas até o amanhecer!</p>

<p>Uma das principais razões para não termos falado sobre DLCs na semana passada é o fato de estarmos trabalhando sem parar na atualização 1.04, que expande a experiência multiplayer de God of War: Ascension e corrige alguns dos principais problemas que a nossa comunidade nos ajudou a identificar e diagnosticar. Há muitas novidades empolgantes a caminho em termos de jogabilidade, e hoje eu estou feliz em compartilhar algumas das coisas que já foram finalizadas e entraram em fase final de teste e refinamento.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8617140505/" title="God of War: Ascension para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8240/8617140505_cfc6f2def0_z.jpg" width="640" height="358" alt="God of War: Ascension para PS3"></a></p>
<p>Eu gostaria de agradecer todos os jogadores que cravam suas Lâminas de Cronos no crânio do meu Campeão toda noite no brutal modo multiplayer de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/god-of-war-ascension/" target="_blank">God of War: Ascension</a>. Após um longo dia de trabalho, não há nada como empalar e dilacerar pessoas até o amanhecer!</p>
<p>Uma das principais razões para não termos falado sobre DLCs na semana passada é o fato de estarmos trabalhando sem parar na atualização 1.04, que expande a experiência multiplayer de God of War: Ascension e corrige alguns dos principais problemas que a nossa comunidade nos ajudou a identificar e diagnosticar. Há muitas novidades empolgantes a caminho em termos de jogabilidade, e hoje eu estou feliz em compartilhar algumas das coisas que já foram finalizadas e entraram em fase final de teste e refinamento.</p>
<p></p>
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<h3>Níveis de Elite &#8211; Além do Nível 30</h3>
<p>Uma das maiores melhorias da nova atualização 1.04 será o aumento no limite do nível de experiência, de 30 para 40. Além da adição de 10 níveis para todas as alianças com Deuses, estamos incluindo um novo item, duas novas relíquias e uma magia definitiva para cada aliança. Para os Campeões que já atingiram o nível máximo, agora vocês têm uma nova meta a ser alcançada. Não será uma jornada fácil.</p>
<p>Teremos mais informações sobre os Níveis de Elite e detalhes sobre as novas habilidades no <a href="http://www.godofwar.com/pt-br/" target="_blank">site oficial</a> conforme nos aproximamos do lançamento da atualização. É importante para nós deixá-los a par do que está por vir, e isso é só o começo. Não paramos de trabalhar desde o lançamento de Ascension, e estamos mais empolgados do que nunca em continuar aprimorando o multiplayer com novos recursos e melhorais na jogabilidade.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8618248066/" title="God of War: Ascension para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8115/8618248066_56930a63a2_n.jpg" width="310" height="174" alt="God of War: Ascension para PS3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8617140495/" title="God of War: Ascension para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8259/8617140495_bf0be2ef0b_n.jpg" width="310" height="174" alt="God of War: Ascension para PS3"></a></p>
<h3>Estatísticas dos Campeões</h3>
<p>Queremos que vocês mostrem do que são capazes! Na atualização 1.04, será capaz acessar suas façanhas nas batalha pelo menu principal.</p>
<p>Além de visualizar a sua destreza em combates competitivos, como proporção de mortes/eliminações e porcentagens de vitória, também queremos ver como você está se saindo no modo Prova dos Deuses.</p>
<p>Nossa equipe não tem apenas focado em adicionar conteúdo novo; também estamos trabalhando incessantemente para corrigir os principais problemas e outros bugs relatados pela comunidade.</p>
<h3>Problemas de Áudio</h3>
<p>Estamos cientes dos problemas no áudio que muitos fãs têm presenciado. Essa era uma correção crítica para a atualização 1.04, uma vez que uma mistura poderosa e imersiva de sons é uma parte extremamente importante para a experiência de God of War. Novamente pedimos desculpas a todos os jogadores que foram impactados &#8211; agora vocês poderão apreciar melhor o meticuloso trabalho da nossa equipe de som.</p>
<h3>Otimização na Criação de Partidas</h3>
<p>Nosso trabalho para corrigir isso e fazer os jogadores entrarem o mais rápido possível nas partidas é constante. Já fizemos inúmeras melhorias de acordo com as mensagens que recebemos em nossos fóruns e redes sociais, e recentemente ampliamos a nossa equipe interna para fazer ainda mais melhorias.</p>
<h3>Fragmento e Correções nos Requisitos de Acesso</h3>
<p>Estamos corrigindo o problema do fragmento que impede que os jogadores obtenham a Lança do Destino e o Martelo Bárbaro na atualização 1.04 (talvez até antes), e fizemos algumas mudanças adicionais, como na quantidade de fragmentos liberados em algumas das armas mais raras, bem como nos requisitos para acessar pedaços de armaduras, estatísticas de armas e magias.</p>
<p>Também falta pouco para anunciarmos o nosso primeiro pacote de DLC. Temos alguns novos brinquedos brutais que irão ajudá-lo no campo de batalha!</p>
<p>Agora vá, Campeão&#8230; Rumo à ascensão!</p>
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<rating>4.63</rating><author_title>Designer, Sony Santa Monica</author_title>
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		<item>
		<title>Atualização 1.03 para God of War: Ascension Fica Disponível Hoje</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/03/26/atualizacao-1-03-para-god-of-war-ascension-fica-disponivel-hoje/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/03/26/atualizacao-1-03-para-god-of-war-ascension-fica-disponivel-hoje/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 21:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aaron Kaufman</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<post_tag><![CDATA[god of war: ascension]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[santa monica studio]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[<p>Campeões! Com <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/god-of-war-ascension/" target="_blank">God of War: Ascension</a> disponível há duas semanas, estamos vendo a nossa crescente comunidade se tornando uma legião de campeões no multiplayer e milhares de jogadores conquistando a mais recente jornada solo de Kratos. Estivemos lendo todos os comentários construtivos em nossos fóruns, Twitter, Facebook, no PlayStation.Blog e em toda a estratosfera da internet. Tenha certeza de que a nossa equipe de desenvolvimento no estúdio Santa Monica está totalmente comprometida em apoiá-los.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Campeões! Com <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/god-of-war-ascension/" target="_blank">God of War: Ascension</a> disponível há duas semanas, estamos vendo a nossa crescente comunidade se tornando uma legião de campeões no multiplayer e milhares de jogadores conquistando a mais recente jornada solo de Kratos. Estivemos lendo todos os comentários construtivos em nossos fóruns, Twitter, Facebook, no PlayStation.Blog e em toda a estratosfera da internet. Tenha certeza de que a nossa equipe de desenvolvimento no estúdio Santa Monica está totalmente comprometida em apoiá-los.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8590746250/" title="GOWA-Atualização1.03 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8519/8590746250_cce9bc0804_z.jpg" width="640" height="360" alt="GOWA-ZeusMark1"></a></p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8589645659/" title="GOWA-ZeusMark1 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8104/8589645659_ca3964382c_m.jpg" width="310" height="174" alt="GOWA-ZeusMark1"></a>  <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8589645687/" title="GOWA-PoseidonMark1 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8085/8589645687_7a2a662b07_m.jpg" width="310" height="174" alt="GOWA-PoseidonMark1"></a></p>
<blockquote><p><strong>CURIOSIDADE:</strong> Ares é o Deus mais popular para alianças no multiplayer até agora, mas tem os jogadores com a menor média de nível de habilidade. Hades é o segundo mais popular, com os jogadores com o maior nível de habilidade.</p></blockquote>
<p>Temos o prazer de anunciar o lançamento da atualização 1.03, que fica disponível ainda hoje. Embora essa atualização pareça pequena, ela afeta o Desafio de Arquimedes e melhora a personalização no modo multiplayer com um novo elemento visual para o seu Campeão – chamamos de “Marcas”.</p>
<p>Recebemos inúmeras mensagens da comunidade dizendo que a seção “Desafio de Arquimedes” (Capítulo 28) era excessivamente difícil. Em todos os jogos da série, estabelecer um aumento de desafio bem balanceado perto do final do jogo tem sido primordial para nós. Com base na reação dos jogadores, o grau de desafio oferecido aqui não estava perfeitamente balanceado.</p>
<p>Na atualização 1.03, no final de cada andar do elevador (três no total), os jogadores agora recebem uma determinada quantidade de orbes verdes de energia e de orbes azuis de magia. Esta mudança afeta todos os níveis de dificuldade. Estamos confiantes de que esta revisão irá resolver o problema do “Desafio do Arquimedes”, mas preservando o nível de desafio apropriado para esta parte do jogo.</p>
<p>Obrigado pela compreensão e pela paciência. Boa sorte na sua jornada para finalizar o Desafio de Arquimeses e completar a acensão de Kratos!</p>
<p>Como mencionado, a atualização 1.03 também adiciona “Marcas” para personalizar o seu Campeão no multiplayer e oito novas cores adicionais, incluindo “Cinzas”, Agora você tem a oportunidade de se tornar um “Guerreiro Marcado”. Estas são as seis marcas que adicionamos nesta atualização:</p>
<ul>
<li>Marca do Ladrão, para Hades</li>
<li>Marca do Troiano, para todos</li>
<li>Marca do Espartano, para todos</li>
<li>Marca do Legionário, para Ares</li>
<li>Marca do Mercenário, para Zeus</li>
<li>Marca das Profundezas, para Poseidon</li>
</ul>
<p>Infelizmente, devido ao tempo necessário para diagnosticar e explorar os problemas de áudio relatados por alguns fãs durante suas experiências de jogo, não foi possível incluir uma solução nesta atualização. Apesar disso, estamos cientes desses relatos, continuamos monitorando a experiência dos usuários em relação a isso e estamos trabalhando o mais rápido possível para encontrar uma solução. Compreendemos que esse é um problema particularmente frustrante para os membros da comunidade.</p>
<p>Este é apenas o início do nosso suporte pós-lançamento para <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html" target="_blank">God of War: Ascension</a>. Temos diversos DLCs relacionados a estilo de jogo programados para as próximas semanas e uma quarta classe de armas ainda não anunciada. Também estamos explorando novas melhorias que ainda não podemos revelar, mas você pode tentar perguntar para O Oráculo (vulgo <a href="https://twitter.com/@sonysantamonica">@SonySantaMonica</a>) – nunca se sabe.</p>
<p>Agora vá, guerreiro, rumo à ascensão! E fique ligado em todas as novidades relacionadas a God of War no nosso <a href="http://www.godofwar.com/pt-br/">site oficial</a>.</p>
]]></content:encoded>
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	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/03/GOWmark.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Community Strategist, Santa Monica Studio</author_title>
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		<item>
		<title>Zeus e Isaac Estreiam Hoje em PlayStation All-Stars Battle Royale</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/03/19/zeus-e-isaac-estreiam-hoje-em-playstation-all-stars-battle-royale/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/03/19/zeus-e-isaac-estreiam-hoje-em-playstation-all-stars-battle-royale/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 16:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth Killian</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation all stars battle royale]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[santa monica studio]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[superbot entertainment]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=16958</guid>
		<description><![CDATA[<p>Estou apenas dando uma passada por aqui para lembrá-los que Zeus e Isaac Clarke ficam disponíveis hoje para PlayStation All-Stars Battle Royale, juntamente com a nossa nova arena Cemitério!</p>

<p>A arena Cemitério mescla os zumbis, mausoléus e gárgulas de MediEvil com elementos de The Unfinished Swan, revelados por meio de manchas de tinta depois que a tela fica completamente branca. O efeito é incrível e a batalha é justa, com um campo de batalha de tamanho médio e zumbis que rendem PA quando são destruídos.</p> ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8512132022/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8512132022/']);" title="PlayStation All-Stars Battle Royale DLC 2 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8241/8512132022_e6195cd449_z.jpg" width="640" height="360" alt="PlayStation All-Stars Battle Royale DLC 2"></a></p>
<p>Estou apenas dando uma passada por aqui para lembrá-los que Zeus e Isaac Clarke ficam disponíveis hoje para PlayStation All-Stars Battle Royale, juntamente com a nossa nova arena Cemitério!</p>
<p>A arena Cemitério mescla os zumbis, mausoléus e gárgulas de MediEvil com elementos de The Unfinished Swan, revelados por meio de manchas de tinta depois que a tela fica completamente branca. O efeito é incrível e a batalha é justa, com um campo de batalha de tamanho médio e zumbis que rendem PA quando são destruídos.</p>
<p>Zeus é um personagem peso-pesado, e cada um de seus ataques parece épico. Seu alcance é limitado, mas com a habilidade de carregar qualquer um de seus ataques apenas mantendo o botão pressionado, ele pode quebra a guarda de um oponente covarde e gerar PA mais rápido do que qualquer outro personagem. Muitos de seus ataques elétricos com o botão triângulo também são excelentes para atingir múltiplos oponentes, o que acelera ainda mais o processo para conseguir seu Super de nível 3.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8512132210/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8512132210/']);" title="PlayStation All-Stars Battle Royale DLC 2 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8385/8512132210_a87ea70132_n.jpg" width="312" height="176" alt="PlayStation All-Stars Battle Royale DLC 2"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8511020031/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8511020031/']);" title="PlayStation All-Stars Battle Royale DLC 2 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8369/8511020031_ee096aafbe_n.jpg" width="312" height="176" alt="PlayStation All-Stars Battle Royale DLC 2"></a></p>
<p><>Isaac Clarke é melhor atacando o oponentes à meia distância, com uma grande variedade de projéteis alimentados por seus poderes Stasis e Kinesis. Ele também não é ruim de perto, com alguns potentes golpes físicos, mas ele realmente brilha atacando oponentes distantes com o lança-granadas, a bouncing bola e seu Plasma Cutter.</p>
<p>Mas os dois personagem contam com histórias completas no modo Fliperama, com direito a animações, cenas com rivais, minions desbloqueáveis exclusivos, uma roupa alternativa e todos os elementos personalizáveis que você já conhece, como provocações, temas, etc.</p>
<p>Além do lançamento de Zeus e Isaac, hoje também ficará disponível um patch que modifica de alguma forma todos os personagens existentes (e corrige alguns bugs irritantes). Os jogadores hardcore podem conferir todos os detalhes [em inglês] aqui.</p>
<p>Isaac e Zeus custam R$ 10,99 cada. A arena Cemitério poderá ser acessada gratuitamente em partidas online com classificação e pode ser adquirido para os demais modos de jogo por R$ 4,99. Vejo você online.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Lead Game Designer, Sony Santa Monica Studio</author_title>
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		<title>God of War: Ascension &#8211; Conheça o Modo Trial of The Gods</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/03/06/god-of-war-ascension-conheca-o-modo-trial-of-the-gods/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrew Chrysafidis</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Com menos de uma semana para o lançamento de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a> é hora de abrir as cortinhas para o nosso quarto modo Multiplayer, Trial of the Gods, e a revelação da próxima aliança dos Deus - o Rei dos Mares, Poseidon.<br />

<p>Em Trial of the Gods, o primeiro modo time trial cooperativo de God of War, você e um amigo irão se unir com seus Campeões para enfrentar cinco ondas crescentes de feras mitológicas, sobrevivendo contra a ampulheta do Olimpo.</p>

<p>Mais de 15 tipos de inimigos esperam por vocês, incluindo Sátiros, Cerberus, Ciclopes, Gorgons, Juggernauts e mais criaturas mortais. Vocês começam com um determinado tempo no relógio e ganham mais tempo a cada criatura derrotada. Elimine uma leva de inimigos e vocês ganharão o Bonus Time Tiered Award (ouro, prata ou bronze) baseado em quão rápido ocorreram as eliminações. Se morrerem ou acabar o tempo, terão que começar novamente. Se chegarem ao final do quinto circuito, uma batalha épica de chefe terá início.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Com menos de uma semana para o lançamento de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a> é hora de abrir as cortinhas para o nosso quarto modo Multiplayer, Trial of the Gods, e a revelação da próxima aliança dos Deus &#8211; o Rei dos Mares, Poseidon.</p>
<p></p>
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<p>Em Trial of the Gods, o primeiro modo time trial cooperativo de God of War, você e um amigo irão se unir com seus Campeões para enfrentar cinco ondas crescentes de feras mitológicas, sobrevivendo contra a ampulheta do Olimpo.</p>
<p>Mais de 15 tipos de inimigos esperam por vocês, incluindo Sátiros, Cerberus, Ciclopes, Gorgons, Juggernauts e mais criaturas mortais. Vocês começam com um determinado tempo no relógio e ganham mais tempo a cada criatura derrotada. Elimine uma leva de inimigos e vocês ganharão o Bonus Time Tiered Award (ouro, prata ou bronze) baseado em quão rápido ocorreram as eliminações. Se morrerem ou acabar o tempo, terão que começar novamente. Se chegarem ao final do quinto circuito, uma batalha épica de chefe terá início.</p>
<p>No lançamento, Trial of the Gods estará disponível com os seguintes mapas: Deserto das Almas Perdidas, Fórum de Hercules e Rotunda do Olimpo, com mais áreas planejadas para depois!</p>
<p>Com Trial of the Gods, queremos ajudar na união da experiência single player e multiplayer, dando aos jogadores a chance de testarem suas habilidades e ganharem pontos valiosos com um amigo, antes de pular para a arena competitiva. Jogar o Trial of the Gods também é uma ótima maneira de conseguir uma experiência extra entre os jogos competitivos, testar novas armas e habilidades ou até tentar uma nova aliança. Qualquer experiência adquirida em Trial of the Gods irá melhorar o seu Campeão em toda a experiência multiplayer.</p>
<p>O que acontece se você não tiver um amigo para jogar co-op, ou não quer se juntar com um estranho? Não se preocupe &#8211; você pode jogar o Trial of the Gods sozinho!</p>
<p></p>
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<div style="float: right; padding-left: 30px; padding-top: 15px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8531962175/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8531962175/']);" title="God of War: Ascension – Poseidon por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8377/8531962175_76e14be89a_n.jpg" width="237" height="320" alt="God of War: Ascension – Poseidon"></a></div>
<p>Deus dos Mares e irmão de Zeus, o reino de Poseidon é quase tão grande quanto o céu e, por conta disso, seu poder fica abaixo apenas do de Zeus. Poseidon dá aos seus leais sentinelas capacidades de suporte únicas: uma grande quantidade de energia, a habilidade de fortificar aliados e comandar a água e o gelo.</p>
<p>Solte ataques congelantes para comprometer a defesa e agilidade do inimigo ou aumente a defesa elemental ou energia da sua equipe. Um guerreiro sábio sabe como controlar uma grande área de espaço e pode manter diversos inimigos à distância. Para saber mais sobre o alinhamento com Lord Poseidon, confira seu perfil estratégico na seção Gods em <a href="http://www.godofwar.com/gods/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.godofwar.com/gods/']);">GodofWar.com</a>.</p>
<p>Garanta já a sua cópia de God of War: Ascension no período de pré-venda e receba itens exclusivos para o multiplayer. Saiba mais detalhes <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/01/31/pre-venda-de-god-of-war-ascension-comeca-amanha/">aqui</a>.</p>
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<rating>4.29</rating><author_title>Level Designer, Sony Santa Monica</author_title>
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		<title>Novo Trailer de God of War: Ascension, Baixe a Demo Solo Ainda Hoje</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/02/26/novo-trailer-de-god-of-war-ascension-baixe-a-demo-solo-ainda-hoje/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 15:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Todd Papy</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Campeões! Aguardamos a Ascensão.</p> 

<p>O estúdio está vazio e em silêncio. A equipe que até então trabalhava com energia e fervor agora está quieta. Completa. Satisfeita. As incontáveis almas que vararam noites a dentro trabalhando foram renovadas pelo sono... horas e mais horas de sono. Os Deuses exigiram a nossa criação e agora não há muito o que fazer a não ser esperar. Devemos aguentar juntos até que ela seja liberada para o mundo no dia 12 de março.</p>

<p>Mas esperar é muito difícil.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8454204642/" title="God of War: Ascension on PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8252/8454204642_1c6810a75c_n.jpg" width="312" height="176" alt="God of War: Ascension on PS3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8453112431/" title="God of War: Ascension on PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8092/8453112431_b91f3d06df_n.jpg" width="312" height="176" alt="God of War: Ascension on PS3"></a></p>
<p>Campeões! Aguardamos a Ascensão.</p>
<p>O estúdio está vazio e em silêncio. A equipe que até então trabalhava com energia e fervor agora está quieta. Completa. Satisfeita. As incontáveis almas que vararam noites a dentro trabalhando foram renovadas pelo sono&#8230; horas e mais horas de sono. Os Deuses exigiram a nossa criação e agora não há muito o que fazer a não ser esperar. Devemos aguentar juntos até que ela seja liberada para o mundo no dia 12 de março.</p>
<p>Mas esperar é muito difícil.</p>
<p></p>
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<p>O que você daria por uma amostra do futuro? Para provar o sangue de um Sátiro? Para libertar Kratos antes de o estar preparado para isso? Você faria um juramento de sangue ao Olimpo? Criaria em elo com os Deuses?</p>
<p>É uma oferta tentadora, não? Vislumbre a recompensa em troca do seu juramento.</p>
<p>Estamos ansiosos para liberar a demo do modo solo de Ascension para TODOS os usuários da <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/">PlayStation Network</a> daqui a algumas horas. Controle Kratos e fuja da épica Prisão dos Condenados. A demo de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/god-of-war-ascension/">God of War: Ascension</a> permitirá aos jogadores explorarem e dominarem o novo e avançado sistema de combate do lendário Espartano.</p>
<ul>
<li>Sobreviva a um monstro titânico e suas legiões infectadas.</li>
<li>Libere sua Ira com explosões incendiárias que transformam seus inimigos em cinzas.</li>
<li>Empale inimigos com as suas espadas e use-os em combate como bolas de demolição.</li>
<li>Utilize as armas dos seus inimigos em incontáveis novos combos.</li>
<li>Escale e deslize em meio ao caos conforme o mundo virá de cabeça para baixo.</li>
</ul>
<p>Quer uma amostra mais completa do que esperar das melhorias e adições do sistema de jogo de Ascension? Então confira este novo vídeo da série “Unchained”:</p>
<p></p>
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<p><a href="http://bit.ly/WVp8DX" target="_blank">Reserve já</a> a sua cópia de God of War: Ascension e garanta os <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/01/31/pre-venda-de-god-of-war-ascension-comeca-amanha/">bônus de pré-venda</a>.</p>
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<rating>4.4</rating><author_title>Game Director, God of War: Ascension</author_title>
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		<item>
		<title>A Captura de Movimentos de God of War: Ascension</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/02/12/a-captura-de-movimentos-de-god-of-war-ascension/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 15:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ariel Lawrence</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Olá, companheiros Espartanos! Meu nome é Ariel Lawrence e sou um dos produtores de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a>.</p>

<p>Ninguém pode discordar que Kratos está furioso. Com tudo o que aconteceu a ele durante os anos, ele tem o direito de estar assim. Ele assassinou - acidentalmente ou intencionalmente - tudo o que ele já amou na vida. Ele foi enganado, acorrentado, torturado e enviado às profundezas de Hades <em>diversas</em> vezes. Se eu fosse ele, também estaria furioso. A meta nesta parte da história de Kratos é tentar e mostrar um pouco mais da sua humanidade. Para isto, incorporamos a voz nas capturas de movimentos, ou "vo-mocap", em nossa linha cinematográfica.</p>

<p>A parte mais empolgante do "vo-mocap" é que isso dá aos nossos dubladores uma oportunidade de trabalhar em uma cena. A entrega, o tempo e todos os esforços são mais naturais pois os atores podem atuar com cada um. Eles vêem quão fisicamente distantes estão do outro. Eles podem ver as emoções saírem no rosto de cada um e responder apropriadamente. <em>Eles podem sussurrar</em>. A tecnologia que temos agora é incrível. No primeiro God of War, nós podíamos mostrar artes conceituais aos dubladores e, possivelmente, a animação que estava em progresso. Agora podemos carregar o ambiente do jogo e o modelo e equipamento do personagem para dar uma amostra da performance do ator entre as cenas em tempo real.</p>]]></description>
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<p>Olá, companheiros Espartanos! Meu nome é Ariel Lawrence e sou um dos produtores de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a>.</p>
<p>Ninguém pode discordar que Kratos está furioso. Com tudo o que aconteceu a ele durante os anos, ele tem o direito de estar assim. Ele assassinou &#8211; acidentalmente ou intencionalmente &#8211; tudo o que ele já amou na vida. Ele foi enganado, acorrentado, torturado e enviado às profundezas de Hades <em>diversas</em> vezes. Se eu fosse ele, também estaria furioso. A meta nesta parte da história de Kratos é tentar e mostrar um pouco mais da sua humanidade. Para isto, incorporamos a voz nas capturas de movimentos, ou &#8220;vo-mocap&#8221;, em nossa linha cinematográfica.</p>
<p>A parte mais empolgante do &#8220;vo-mocap&#8221; é que isso dá aos nossos dubladores uma oportunidade de trabalhar em uma cena. A entrega, o tempo e todos os esforços são mais naturais pois os atores podem atuar com cada um. Eles vêem quão fisicamente distantes estão do outro. Eles podem ver as emoções saírem no rosto de cada um e responder apropriadamente. <em>Eles podem sussurrar</em>. A tecnologia que temos agora é incrível. No primeiro God of War, nós podíamos mostrar artes conceituais aos dubladores e, possivelmente, a animação que estava em progresso. Agora podemos carregar o ambiente do jogo e o modelo e equipamento do personagem para dar uma amostra da performance do ator entre as cenas em tempo real.</p>
<p>Contar histórias é o que nos torna humanos. É como passamos nossa história, nossos aprendizados e processamos sentimentos primitivos como amor, ódio e sofrimento. A narrativa, e sua evolução interativa nos jogos, é tão necessária para a vida quanto respirar. A história de Kratos <em>é</em> cheia de ódio, mas também é cheia de um amor profundo e um sofrimento doloroso. É um verdadeiro privilégio e prazer trabalhar com um grupo de pessoas tão talentosas que forma a família God of War e traz essa história à vida. Espero que você tenha gostado de dar uma olhada no processo cinematográfico de God of War: Ascension!</p>
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<rating>5</rating><author_title>Producer, God of War: Ascension</author_title>
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		<item>
		<title>God of War: Ascension &#8211; Dando Vida a Kratos e ao Exército Espartano</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/02/08/god-of-war-ascension-dando-vida-a-kratos-e-ao-exercito-espartano/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 15:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony Caiazzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
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		<description><![CDATA[<p>A essa altura, tenho certeza de que você já assistiu ao trailer <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/02/01/from-ashes-trailer-live-action-de-god-of-war-ascension-explora-as-origens-de-kratos/">From Ashes</a> de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a> que liberamos na sexta-feira passada – se ainda não viu, <a href="http://www.youtube.com/user/PlayStationBR/featured">veja agora</a>!</p>

<p>Trabalhamos com muito carinho neste trailer, e com base nos comentários dos fãs no YouTube e nas redes sociais, todo o esforço valeu a pena. Estou empolgado em poder compartilhar com você alguns vídeos dos bastidores que dão uma amostra do que foi necessário para dar vida ao mundo de Kratos.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A essa altura, tenho certeza de que você já assistiu ao trailer <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/02/01/from-ashes-trailer-live-action-de-god-of-war-ascension-explora-as-origens-de-kratos/">From Ashes</a> de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a> que liberamos na sexta-feira passada – se ainda não viu, <a href="http://www.youtube.com/user/PlayStationBR/featured">veja agora</a>!</p>
<p>Trabalhamos com muito carinho neste trailer, e com base nos comentários dos fãs no YouTube e nas redes sociais, todo o esforço valeu a pena. Estou empolgado em poder compartilhar com você alguns vídeos dos bastidores que dão uma amostra do que foi necessário para dar vida ao mundo de Kratos.</p>
<p>Kratos não é um personagem fácil de replicar em carne e osso. Este primeiro vídeo mostra como transformamos o talentoso, e extremamente forte, ator Brandon White em um lendário general espartano. Trabalhamos duro para garantir que a tatuagem, a armadura, a roupa e a maquiagem das cinzas ficassem perfeitas. Some isso a uma atualização incrível e o Fantasma de Esparta não é mais um monstro enfurecido, mas a completa encarnação da humanidade do Kratos.</p>
<p></p>
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<p>O segundo vídeo mostra como transformamos dez homens no gigantesco exército que você vê no trailer – dedicamos uma atenção especial para que a armadura deles ficasse o mais realista e idêntica possível.</p>
<p></p>
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<p>Espero que você tenha gostado dos vídeos. Teremos outro post sobre o making of do trailer “From Ashes”, incluindo entrevistas com o diretor Todd Papy e mais, ainda este mês.</p>
<p>Fique ligado no PlayStation.Blog e na <a href="https://www.facebook.com/godofwar" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.facebook.com/godofwar']);">fanpage</a> de God of War para acompanhar as últimas novidades, informações e trailers de God of War: Ascension conforme nos aproximamos do dia 12 de março, quando você finalmente poderá levar para casa a sua cópia da mais nova versão da série God of War. <a href="http://www.sony.com.br/eletronicos/games/god-of-war-ascension/">Reserve já a sua cópia</a>, pois este jogo vai ser épico!</p>
]]></content:encoded>
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<rating>5</rating><author_title>Senior Product Marketing Manager, SCEA</author_title>
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		<item>
		<title>From Ashes: Trailer Live Action de God of War: Ascension Explora as Origens de Kratos</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/02/01/from-ashes-trailer-live-action-de-god-of-war-ascension-explora-as-origens-de-kratos/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/02/01/from-ashes-trailer-live-action-de-god-of-war-ascension-explora-as-origens-de-kratos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 14:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony Caiazzo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Se você é um fã fervoroso de PlayStation, sem dúvida assistiu <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5NUflD0_hxc">ao teaser</a>. Hoje estou extremamente empolgado em compartilhar a versão final e completa do nosso trailer live action "From Ashes" para <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a>, com um arranjo especial de "Hanging On" de Ellie Goulding. Esta é a maior produção que fizemos para um comercial ou trailer de God of War - ou qualquer jogo deste calibre para o <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/">PS3</a>. Estamos orgulhos pelo resultado e esperamos que você goste de assistir, tanto quanto gostamos de ter feito.

<p>Todos sabem que Kratos tem problemas para controlar sua fúria; ele não irá parar por nada até conseguir se vingar de Ares e de todos os deuses que o traíram. Em God of War 1-3, <strong>**ALERTA DE SPOILER**</strong> vivemos a busca por vingança de Kratos quando ele eliminou Ares e, literalmente, subiu o Olimpo para derrotar Zeus com suas próprias mãos. God of War: Ascension, no entanto, acontece antes do primeiro God of War. No decorrer da história, conseguimos ver um lado mais humano de Kratos enquanto ele lida com a dor de perder tudo o que ele amava. Trabalhamos próximos à Imaginary Forces, as mentes criativas por trás das incríveis cenas de corte de Ascension e alguns dos God of War anteriores, e Santa Monica Studio para trazer Kratos e sua família à vida, tomando total atenção a cada mínimo detalhe.</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Se você é um fã fervoroso de PlayStation, sem dúvida assistiu <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5NUflD0_hxc">ao teaser</a>. Hoje estou extremamente empolgado em compartilhar a versão final e completa do nosso trailer live action &#8220;From Ashes&#8221; para <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/god-of-war-ascension-ps3.html">God of War: Ascension</a>, com um arranjo especial de &#8220;Hanging On&#8221; de Ellie Goulding. Esta é a maior produção que fizemos para um comercial ou trailer de God of War &#8211; ou qualquer jogo deste calibre para o <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/">PS3</a>. Estamos orgulhos pelo resultado e esperamos que você goste de assistir, tanto quanto gostamos de ter feito.
<p></p>
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<p>Todos sabem que Kratos tem problemas para controlar sua fúria; ele não irá parar por nada até conseguir se vingar de Ares e de todos os deuses que o traíram. Em God of War 1-3, <strong>**ALERTA DE SPOILER**</strong> vivemos a busca por vingança de Kratos quando ele eliminou Ares e, literalmente, subiu o Olimpo para derrotar Zeus com suas próprias mãos. God of War: Ascension, no entanto, acontece antes do primeiro God of War. No decorrer da história, conseguimos ver um lado mais humano de Kratos enquanto ele lida com a dor de perder tudo o que ele amava. Trabalhamos próximos à Imaginary Forces, as mentes criativas por trás das incríveis cenas de corte de Ascension e alguns dos God of War anteriores, e Santa Monica Studio para trazer Kratos e sua família à vida, tomando total atenção a cada mínimo detalhe.</p>
<p>Se você gosta de futebol americano, com certeza assistirá ao Super Bowl neste próximo domingo. Se assistir a uma transmissão online &#8211; um jeito bem popular de assistir a um grande jogo &#8211; poderá assistir a uma versão única de um minuto do trailer, durante a transmissão ao vivo do Super Bowl.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8432415801/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8432415801/']);" title="God of War: Ascension para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8091/8432415801_0b900d6a9f_z.jpg" width="640" height="360" alt="God of War: Ascension para PS3"></a></p>
<p>Se o recente <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/01/19/god-of-war-ascension-demo-do-modo-solo-chega-em-fevereiro/">vídeo do modo solo</a> deixou você sedento por mais novidades sobre a épica campanha que te espera no jogo, você está com sorte. Aquilo foi só a ponta do iceberg. Ontem a noite realizamos um evento para alguns membros da imprensa norte-americana para mostrar a primeira meia hora do jogo. Procure pelas impressões online hoje.</p>
<p>Enquanto isso, confira algumas novas imagens da campanha solo. Procure por mais imagens do seu guerreiro espartano favorito nas prévias online, junto com vídeos da espetacular abertura do jogo, mostrando alguns novos ataques, áreas, inimigos e mais.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8432415869/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8432415869/']);" title="God of War: Ascension para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8514/8432415869_1b88ea0810_z.jpg" width="640" height="360" alt="God of War: Ascension on PS3"></a></p>
<p>Se isso não é motivo o suficiente para você ir agora mesmo fazer a reserva do jogo, <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/01/31/pre-venda-de-god-of-war-ascension-comeca-amanha/">que entrou em pré-venda hoje</a>, vale ressaltar que você poderá experimentar o próximo jogo exclusivo para PS3 da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/naughty-dog/" >Naughty Dog</a>, os criadores da incrível série UNCHARTED, antes de qualquer um. Se você ainda não sabe, tem uma <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/01/24/demo-de-the-last-of-us-chegara-primeiro-aos-jogadores-de-god-of-war-ascension/">demo exclusiva de The Last of Us</a> que só estará acessível pelo menu de God of War: Ascension antes do lançamento de TLOU.</p>
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<rating>4.65</rating><author_title>Senior Product Marketing Manager, SCEA</author_title>
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		<title>Pré-Venda de God of War: Ascension Começa Amanhã</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 18:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vini Lima</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Saudações, Guerreiros PlayStation! Hoje venho trazer uma excelente novidade a todos os fãs ansiosos por <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/god-of-war-ascension/">God of War: Ascension</a>: a partir do dia 1 de fevereiro, a nova aventura de Kratos estará disponível para pré-venda na <a href="https://store.sony.com.br/br/site/catalog/LeafCategory.jsp?category=dvd&#038;id=cat6520003&#038;marketing=blogps_gowa_31012013">loja online da Sony Brasil</a>, nas lojas físicas Sony Store e em <a href="http://br.playstation.com/wtb/">revendedores autorizados</a> por R$ 149,00! As encomendas podem ser feitas até o dia 11 de março, um dia antes do lançamento oficial do game.</p> 

<p>Mas qual a vantagem de reservar sua cópia antes? A seguinte lista de conteúdo adicional que você ganha. Confira comigo:</p>

<ul><li>Pacote de expansão para o modo multiplayer "Heróis Mitológicos" com quatro armaduras: Perseus, Orion, Achiles e Odysseus</li>
<li>A arma "Espada do Julgamento" para utilizar no multiplayer</li>
<li>Trilha sonora oficial do jogo para download</li>
<li>48 horas de multiplicador de experiência no multiplayer</li>
<li>Tema dinâmico para a XMB</li>
<li>Pacote de avatares para a PSN</li></ul>

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				<content:encoded><![CDATA[<p>Saudações, Guerreiros PlayStation! Hoje venho trazer uma excelente novidade a todos os fãs ansiosos por <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/god-of-war-ascension/">God of War: Ascension</a>: a partir do dia 1 de fevereiro, a nova aventura de Kratos estará disponível para pré-venda na <a href="http://bit.ly/VzHj7j">loja online da Sony Brasil</a>, nas lojas físicas Sony Store e em <a href="http://br.playstation.com/wtb/">revendedores autorizados</a> por R$ 149,00! As encomendas podem ser feitas até o dia 11 de março, um dia antes do lançamento oficial do game.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationbr/8432333929/" title="Box - God of War Ascension by PlayStation.Blog BR, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8359/8432333929_2502d5acd2.jpg" width="418" height="500" alt="Box - God of War Ascension"></a></center></p>
<p>Mas qual a vantagem de reservar sua cópia antes? A seguinte lista de conteúdo adicional que você ganha. Confira comigo:</p>
<ul>
<li>Pacote de expansão para o modo multiplayer &#8220;Heróis Mitológicos&#8221; com quatro armaduras: Perseus, Orion, Achiles e Odysseus</li>
<li>A arma &#8220;Espada do Julgamento&#8221; para utilizar no multiplayer</li>
<li>Trilha sonora oficial do jogo para download</li>
<li>48 horas de multiplicador de experiência no multiplayer</li>
<li>Tema dinâmico para a XMB</li>
<li>Pacote de avatares para a PSN</li>
</ul>
<p>Todos estes itens estão inclusos em um código impresso dentro da caixa do jogo e poderá ser resgatado utilizando uma conta da PlayStation Network. É mole, ou quer mais? QUER MAIS? Então vale lembrar que, além de tudo isso, o disco do jogo inclui a <a href="http://blog.br.playstation.com/2013/01/24/demo-de-the-last-of-us-chegara-primeiro-aos-jogadores-de-god-of-war-ascension/">demo de The Last of Us</a>, a aventura pós-apocalíptica de Joel e Ellie, criada pela Naughty Dog!</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationbr/8432361067/" title="God of War: Ascension para PS3 por PlayStation.Blog BR, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8356/8432361067_b1d3819ef9_n.jpg" width="312" height="176" alt="God of War: Ascension para PS3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationbr/8432366263/" title="God of War: Ascension para PS3 por PlayStation.Blog BR, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8500/8432366263_ec052f2785_n.jpg" width="312" height="176" alt="God of War: Ascension para PS3"></a></p>
<p><a href="http://www.godofwar.com/verify_age/?next=/">God of War: Ascension</a> conta com localização completa &#8211; menus, legendas e dublagem &#8211; em português. A dublagem ainda contou com a participação do fã Filipe Albuquerque, vencedor do concurso cultural realizado na página oficial de PlayStation, que foi até Los Angeles para dublar um dos personagens do jogo, eternizando seu nome nos créditos e imortalizando a sua voz em uma das séries de maior sucesso do mundo dos games. </p>
<p>Não deixe de reservar a sua cópia. God of War: Ascension será lançado no próximo dia 12 de março. Até mais!</p>
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<rating>4.5</rating><author_title>Blog Writer, Brazil</author_title>
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