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Until Dawn: Novo Jogo de Terror para PS Move Anunciado para PS3

Will Byles's Avatar + Postado por Will Byles on ago 14, 2012

Olá, meu nome é Will Byles e sou o Diretor-Executivo de Criação de Until Dawn na Supermassive Games. Estamos muito felizes em finalmente mostrar o nosso novo título para o PlayStation 3, desenvolvido exclusivamente para o PlayStation Move!

Para dar uma amostra do que você pode esperar, confira o novo trailer de anúncio.

E aí, o que achou? Estivemos trabalhando neste jogo há um tempo, colaborando com escritores de Hollywood e talentos da TV americana, fazendo o nosso melhor para trazer uma experiência de terror adolescente para o PlayStation. Inspirado em filmes clássicos do gênero, esperamos que Until Dawn consiga sua atenção com seus personagens, diálogos fortes e a história chocante e imprevisível.

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Confira as Melhorias no Modo de Arco e Flecha de Sports Champions 2

Colin O'Hara's Avatar + Postado por Colin O'Hara on ago 10, 2012

Sports Champions 2 será lançado neste ano para o PlayStation Move, adicionando novos esportes como esqui, boxe, tênis, boliche e golfe, além de um modo de Arco e Flechas muito mais elaborado. Estes seis esportes se encaixaram perfeitamente bem nos jogos com movimentos, com alguns exigindo estratégias e sutileza enquanto outro misturam velocidade com tempo de reação.

Mas com a popularidade do Arco e Flecha no Sports Champions original, queríamos demonstrar o quão longe chegamos com Sports Champions 2. Continue lendo para ter mais detalhes!

Uma das primeiras metas foi eliminar a necessidade de calibrar o PlayStation Move, que era bem irritante no primeiro jogo. Agora nós podemos conseguir dados iniciais suficientes quando você liga o jogo ou o controle, e nós integramos algumas das informações ao juntar os jogos – junto com uma calibração corretiva por debaixo dos panos – então, é pegar e jogar.

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Testamos Okami HD com o PS Move na Comic-Con 2012

Jeff Rubenstein's Avatar + Postado por Jeff Rubenstein on jul 12, 2012

Okami HD para PlayStation 3

A Comic-Con, em San Diego, não é um lugar para distrações – artistas famosos de HQs recebem seus fãs, há mesas cheias de edições limitadas de itens colecionáveis e os cosplayers perambulam pelos corredores às centenas.

Quando eu descobri que a Capcom iria demonstrar Okami HD em seu estande, todos as demais atrações deixaram de ser tão importantes; eu sabia exatamente onde a minha visita à Comic-Con iria começar.

Poucos segundos após as portas do San Diego Convention Center abrirem, Tristan Corbett, da Capcom’s, me entregou um controle PlayStation Move e eu pude apreciar Amaterasu, a deusa japonesa do sol transformada em lobo, em alta definição pela primeira vez.

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Uma Prévia do PlayStation Move Racing Wheel

Rey Gutierrez's Avatar + Postado por Rey Gutierrez on jun 29, 2012

Pouco antes do lançamento do PlayStation Move, eu bati um papo com Anton Mikhailov, da equipe de Pesquisa e Desenvolvimento da SCEA, para conhecer tudo sobre o controle de movimento.

Anton e eu estamos de volta, mas desta vez para dar uma prévia detalhada do novo periférico do PS Move: o PlayStation Move Racing Wheel. Em conjunto com o rastreamento preciso do PS Move, o Racing Wheel é um acessório completamente funcional que oferece mecânicas de controle incomparáveis para o seu jogo de corrida favorito. Do acelerador de motocicleta ao design dobrável da manopla, Anton nos mostra [em inglês] como o novo periférico transforma o PS Move na experiência de corrida definitiva.

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Ōkami HD Chega Exclusivamente para PS3 com Suporte a PlayStation Move Este Ano

Tristan Corbett's Avatar + Postado por Tristan Corbett on jun 19, 2012

Prepare o seu Pincel Celestial! Tenho o prazer de anunciar que, no final deste ano, os jogadores poderão voltar à terra de Nippon em Ōkami HD, exclusivo para PlayStation 3 e com suporte a PlayStation Move. Inicialmente lançado no PlayStation 2 e aclamado pela crítica, Ōkami HD coloca os jogadores no papel de Amaterasu, a deusa do sol japonesa, materializada na forma de um lobo. Depois que a monstruosidade tirânica Orochi transforma o mundo em ruínas sem cores, Amaterasu precisa se valer de suas habilidades mágicas para devolver ao mundo sua glória passada e derrotar o demônio que comanda a destruição.

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E3 2012: PlayStation Move Racing Wheel Revelado

Anand Agarwal's Avatar + Postado por Anand Agarwal on jun 04, 2012

PlayStation Move Racing Wheel

Olá, fãs de PlayStation! Esperamos que você esteja empolgado com as últimas notícias e atualizações que revelamos agora há pouco. Estamos sempre lutando para criar novas maneiras de melhorar as experiências de jogo no PS3 e, este ano, não poderia ser diferente: além das novidades que trouxemos hoje a você durante a conferência, gostaríamos de anunciar oficialmente o novíssimo PlayStation Move Racing Wheel, um novo acessório para PS3.

O novo PlayStation Move Racing Wheel transforma o seu controle PlayStation Move em um volante para uma experiência de corrida definitiva, com suporte a qualquer veículo que escolher para dirigir.

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Sports Champions 2 para PS Move Chega no Segundo Semestre

Jeremy Ray's Avatar + Postado por Jeremy Ray on mai 31, 2012

A San Diego Studio e a Zindagi Games ficaram impressionadas com o incrível sucesso de Sports Champions, e com o recém-anunciado Sports Champions 2, não vemos a hora de apresentar novas experiências para os jogadores com uma lista ainda maior de esportes que inclui esqui, boxe, tênis, golfe, boliche e uma versão atualizada de arco e flecha.

Confira uma amostra no nosso novíssimo trailer.

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Sorcery Enfeitiça os Jogadores do Mundo Todo Hoje!

Peter Akemann's Avatar + Postado por Peter Akemann on mai 22, 2012

Bem, faz tempo que ele está vindo e hoje, finalmente, está aqui — Sorcery! O PlayStation Move vai se tornar uma varinha mágica!

Sorcery é o primeiro do seu tipo – uma aventura cheia de ação criada nativamente para o controle PlayStation Move. Todos aqui da The Workshop nos sentimos tremendamente privilegiados em poder trazer este jogo à vida.

Muitos de vocês tem nos acompanhado desde o primeiro anúncio, na E3 2010 e trabalhamos incansavelmente para atender as expectativas que surgiram em nossa apresentação. Foi um grande esforço, e não tenho palavras sobre os homens e mulheres que se doaram para completar esta tarefa. Eu também devo agradecer à PlayStation pelo profundo compromisso e vontade de acreditar na visão, mesmo que a estrada fosse incerta.

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