‘ninja theory’ Posts

Novo video do Hellblade mostra uma abordagem única para a captura das performances

Dominic Matthews's Avatar + Posted by Dominic Matthews on Apr 28, 2015

Olá, aqui é o Dominic Matthews do Ninja Theory. Como estúdio, nós batalhamos pra criar personagens críveis com os quais você, como jogador, se importe. Não passa uma semana sem que a gente receba uma carta ou e-mail de alguém dizendo que ficou comovido com os nossos personagens. Isso nos enche de orgulho. No Hellblade, nosso próximo jogo pro PlayStation 4, nós vamos te levar na jornada angustiante da Senua; uma guerreira Celta que mergulhou no inferno. É importante pra nós que representemos a Senua e a história dela de maneira honesta e crível.

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Encare Seus Demônios: DmC Devil May Cry Chega Hoje à PS Store BR

Greg Moore's Avatar + Posted by Greg Moore on Jan 15, 2013

Chegou a hora de enfrentar os seus demônios! DmC Devil May Cry para PlayStation 3 estará nas lojas no próximo dia 17, mas hoje você poderá baixar a versão digital na PSN. Estamos muito felizes com o projeto final e acho que a Ninja Theory fez um trabalho incrível, combinando elementos dos DmCs antigos e adicionando o seu próprio tempero à franquia. Os jogadores podem esperar para ver elementos totalmente novos e outros que retornaram dos antigos jogos Devil May Cry.

Agora você terá poderes Angelicais e Demoníacos na jogabilidade, que permitem (e exigem) que Dante alterne fluidamente entre conjuntos separados de armas e habilidades. O lado Demoníaco traz golpes pesados e mais lentos, enquanto o lado Angelical solta ataques rápidos que causam pouco dano. Dante agora pode usar ganchos para lançar inimigos, a si próprio e outros objetos entre dois pontos, permitindo uma nova abordagem em posicionamento, controle de multidão, combates aéreos e algumas passagens chamativas.

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Testamos DmC: Devil May Cry

Vini Lima's Avatar + Posted by Vini Lima on Dec 14, 2012

DmC-Devil-May-Cry-para-PS3

Lembro claramente da primeira vez em que vi o trailer de estreia de DmC: Devil May Cry. Minha reação não foi das melhores. E o novo Dante nem era o problema. Na verdade, achei o visual dele bem bacana, até. O lance é que joguei um pouco de cada Devil May Cry, mas nunca terminei nenhum. Logo, fazia – e ainda faço – comparações com Bayonetta, também criado por Hideki Kamiya.

A convite do nosso amigo Fabio Santana, atual Gerente de Relações Públicas da Capcom no Brasil (você já sabia, certo?), tive a chance de testar uma versão quase final do jogo por umas quatro horas. Fui o mais longe que consegui durante o teste e saí em estado de êxtase total, indignado por ter de esperar até janeiro para colocar as mãos em Dante novamente. Abaixo você confere a minha experiência com esse novo Dante. Fique sussa: o texto está livre de spoilers!

Ousadia Sem Limites

A apresentação do jogo é extremamente provocante, recheada de cenas picantes, mulheres bonitas e um Dante pra lá de safado. Eu não precisaria provar isso para quem viu o trailer do jogo, mas já na primeira cena, ele aparece peladão enquanto recebe a visita de Kat, uma jovem que quer ajudá-lo a fugir dos demônios. A conversa mal termina e o primeiro chefe do jogo, chamado Caçador, começa a destruir um parque de diversões inteiro em busca de Dante. O monstro arremessa o trailer de Dante, que pula para dentro e veste suas roupas no ar.

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Demo de DmC: Devil May Cry Chega Hoje à PS Store BR

Dominic Matthews's Avatar + Posted by Dominic Matthews on Nov 20, 2012

Olá! Aqui é Dominic Matthews da Ninja Theory trazendo uma atualização sobre DmC: Devil May Cry.

Primeiramente, quero falar sobre o conteúdo adicional de DmC que acabamos de anunciar. Chamado de Vergil’s Downfall, contém seis novas missões, em um novo ambiente onde você joga como o irmão gêmeo de Dante, Vergil.

Vergil tem seu próprio sistema de combate (se você conhece Vergil dos jogos anteriores, reconhecerá alguns de seus movimentos característicos) e a história, que é interligada com os eventos do jogo principal, acontece num inferno próprio de Vergil. Adorável!

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Devil May Cry: As Lutas Aéreas de Dante

Rey Gutierrez's Avatar + Posted by Rey Gutierrez on Aug 23, 2011

DmC para PS3

No ano passado, a Capcom e a Ninja Theory revelaram a reinvenção de Devil May Cry (agora conhecido como “DmC”) no Tokyo Game Show 2010. As opiniões sobre essa nova interpretação de Dante e o novo estilo de mundo se dividiram entre a adoração e a total confusão, com fãs questionando sobre o novo visual e estilo de luta do protagonista. Ao viajar para a gamescom, soube que o diretor de criação Tameem Antoniades queria mostrar o progresso da produção e converter a todos com os combates aéreos de Dante. Depois de me encontrar com Tameem e Dante, estou chorando por mais DmC.

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