Espero que você esteja gostando de Soul Sacrifice e dos DLCs gratuitos que lançamos na semana passada. Se você ainda não baixou esses conteúdos, certifique-se de atualizar o jogo para a versão 1.10 pela LiveArea e então visite a PlayStation Store para baixar as chaves de acesso gratuitamente! Caso contrário você estará perdendo novas missões, um novo mapa, um novo Ritual Obscuro (Berserker) e um novo recurso (publicar estatísticas do jogo no Twitter ou no Facebook).
Faz pouco mais de uma semana que Soul Sacrifice agraciou os usuários de PS Vita no continente americano, então conversamos com o renomado criador Keiji Inafune para saber a opinião dele sobre o lançamento – e como os jogadores estão se adaptando às obscuras escolhas morais do jogo.
Soul Sacrifice chega hoje ao PS Vita. Espero que você aproveite ao máximo o jogo e comece a jogar o mais rápido possível.
Para os fãs que pretendem comprá-lo pela PlayStation Network, tenho o prazer de confirmar que – por um período limitado – você receberá conteúdo extra para utilizar no jogo.
+ Postado por Aram Jabbari
A maioria das pessoas é capaz de lembrar de uma ou duas cenas favoritas de um filme, ou daquela sequência que permanece em nossas mentes mesmo depois que as luzes do cinema acendem novamente. O visual permanece, mas geralmente é só depois que assistimos à mesma cena sem som nenhum que descobrimos a importância da música, o acompanhamento sonoro, na nossa experiência.
Assim como no cinema, a música é uma das grandes responsáveis por tornar as nossas lembranças de jogos tão ricas. Trata-se de um ingrediente essencial para criar uma noção de grandiosidade e fazer com algo pareça épico.
Soul Sacrifice, o próximo jogo do lendário designer Keiji Inafune, tem exatamente essas aspirações.
Boas Festas a todos! Aqui quem fala é Keiji Inafune. Soul Sacrifice está quase ficando pronto, e temos o orgulho de dizer com certeza total de que este é um jogo que vale a pena recomendar para todo mundo. Faz tempo desde a última vez que eu criei um jogo que me deixou tão entusiasmado. Trabalhamos muito e com paixão nesta obra-prima e estamos super empolgados.
Como prometido, o jogo inclui um mundo estonteante e uma história magnífica, que irão atrai-lo instantaneamente. Por meio deste jogo, espero que todo mundo possa apreciar a essência um jogo genuinamente desenvolvido no Japão.
Como membros do Team Inafune, gostaríamos de apresentar Soul Sacrifice para que os jogadores de todo o mundo possam apreciá-lo.
No meu último post, eu expliquei que os monstros no mundo de Soul Sacrifice para PS Vita são pessoas que sucumbiram à escuridão, usando magia para realizar seus próprios desejos. Hoje, tenho o prazer de revelar um novo monstro, “Leviathan”, e compartilhar sua história.
Em um reino distante existiam dois príncipes gêmeos. O mais velho se destacava em tudo, ao passo que o mais jovem só fracassava. Os dois eram tão diferentes que muitos se questionavam se o mesmo sangue corria em suas veias. Era como colocar lado a lado um gigante e um anão. O irmão mais jovem cresceu com um severo complexo de inferioridade e desenvolveu uma personalidade extremamente sombria. Ele começou a gostar de colecionar animais ferozes, em particular um crocodilo de outro reino. Ele colocou o crocodilo em uma jaula, onde o atormentava. Esse era o único momento em que ele se sentia forte.
No mundo do desenvovimento de jogos, Keiji Inafune é um gigante entre os homens. O ilustrador e ex-líder global de produção da Capcom teve um papel importante no desenvolvimento de uma vasta gama de jogos de diversos gêneros, de Mega Man e Resident Evil a Lost Planet e muito mais.
Com seu novo papel na Comcept e Intercept, Inafune está expandindo sua influência em novos projetos, incluindo a future “fantasia sombria” Soul Sacrifice para PS Vita. Durante a gamescom, na última semana, estive com Inafune para saber mais sobre seu ambicioso novo jogo, que força os jogadores a tomarem decisões dolorosas.