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	<title>PlayStation.Blog BR &#187; insomniac games</title>
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	<link>http://blog.br.playstation.com</link>
	<description>O blog oficial do PlayStation, com notícias de PlayStation Network, PlayStation 3, PSP e PS Vita</description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Jun 2013 22:45:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
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		<title>Demo de Fuse para PS3 Chega à PS Store BR na Próxima Terça, 07/05</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/03/demo-de-fuse-para-ps3-chega-a-ps-store-br-na-proxima-terca-0705/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 May 2013 17:45:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Stevenson</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[fuse]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[insomniac games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[<p>Estamos trabalhando em <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/09/12/insomniac-games-apresenta-fuse/"  target="_blank">Fuse</a>, nossa nova franquia para consoles desde Resistance: Fall of Man, há alguns anos. A espera está quase chegando ao fim - Fuse chega ao <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" target="_blank">PlayStation 3</a> no dia 28 de maio. Para experimentar o jogo antes do lançamento, você poderá baixar a demo - ela fica disponível na <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/"  target="_blank">PSN</a> na próxima terça-feira, 07/05.</p>]]></description>
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<p>Estamos trabalhando em <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/09/12/insomniac-games-apresenta-fuse/"  target="_blank">Fuse</a>, nossa nova franquia para consoles desde Resistance: Fall of Man, há alguns anos. A espera está quase chegando ao fim &#8211; Fuse chega ao <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" target="_blank">PlayStation 3</a> no dia 28 de maio. Para experimentar o jogo antes do lançamento, você poderá baixar a demo &#8211; ela fica disponível na <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/"  target="_blank">PSN</a> na próxima terça-feira, 07/05.</p>
<p>A demo permite que você experimente um letal trabalho em equipe com até três amigos online (ou em duas pessoas com tela dividida). A equipe Overstrike 9 rastreou a fonte roubada de Fuse até uma remota base da Raven localizada nas geladas Montanhas Karakoram, no Paquistão. A equipe precisa impedir que o grupo Raven coloque em prática seus terríveis planos de formar uma nova ordem mundial. Essa seção da demo vem quase da metade do jogo, então fortalecemos um pouco os quatro personagens para que você tenha uma amostra de suas habilidades (e você pode evoluí-los ainda mais!)</p>
<p>Algumas pessoas têm perguntando, o que é este jogo? Uma boa forma de descrevê-lo é dizer que Fuse é o resultado da combinação do humor e do trabalho em equipe de Missão Impossível: Protocolo Fantasma com o armamento alienígena de Distrito 9. É um universo único da Insomniac, no qual vilões ocupam fortalezas em locais exóticos ao redor do mundo e uma volátil substância alienígena fornece energia para armas que você não verá em nenhum outro jogo.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8586950125/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8586950125/']);" title="Fuse para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8505/8586950125_dae9d8a35e_m.jpg" width="310" height="175" alt=""Fuse para PS3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7978835910/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7978835910/']);" title="Fuse para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8171/7978835910_b773ce0c46_m.jpg" width="310" height="175" alt="Fuse para PS3"></a></p>
<p>O jogo é estrelado por quatro agentes de classes diferentes &#8211; Dalton Brooks, Izzy Sinclair, Jacob Kimble e Naya Deveraux &#8211; e cada um tem a sua própria arma especial, árvore de habilidades e sistema de evolução. Com um modo cooperativo online para até quatro jogadores (e um modo em tela dividida para dois jogadores!), Fuse é perfeito para jogar com os amigos. Mas se você curte jogar sozinho, temos um recurso bacana chamado LEAP, que permite que você alterne entre os personagens a qualquer momento e experimente quatro formas diferentes de jogar.</p>
<p>Além da campanha, o jogo também conta com um modo chamado Echelon mode. É a nossa versão do modo de combate a hordas de inimigos. Cada partida consiste de 12 rodadas de objetivos aleatórios, projetados para testar os seus agentes e suas habilidades de trabalho em equipe. E o melhor de tudo: o sistema de evolução de Fuse é compartilhado entre a campanha e o modo Echelon.</p>
<p>Assista ao novo trailer no início do post e fique ligado para um vídeo da demo na semana que vem! Baixe a demo de Fuse na próxima terça, 07/05, e deixe o seu comentário. Siga o <a href="https://twitter.com/insomniacgames" target="_blank">perfil da Insomniac</a> no Twitter e curta a nossa <a href="http://www.facebook.com/insomniacgames" target="_blank">página no Facebook</a>, pois teremos sessões de jogo online com membros da equipe em horários específicos!</p>
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<rating>5</rating><author_title>Community Lead, Insomniac Games</author_title>
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		<title>Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault Chega ao PS Vita em Janeiro</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/11/19/ratchet-clank-full-frontal-assault-chega-ao-ps-vita-em-janeiro/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 20:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg Phillips</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Como muitos de vocês devem saber, ao comprar <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-full-frontal-assault/">Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault</a> para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" >PS3</a>, você ganha o direito de baixar a versão por download para o seu PS Vita, com suporte a save e jogo cruzados.</p>

<p>Nossos amigos da Tin Giant tem trabalhado duro para levar o jogo de PS3 da <a href="http://www.insomniacgames.com/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.insomniacgames.com/']);">Insomniac</a> ao PS Vita e para garantir que a sua experiência esteja repleta com toda a ação e polimento que você pode esperar de um jogo Ratchet &#038; Clank. Para dar a melhor experiência possível, a versão para PS Vita de Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault chegará em janeiro de 2013. A versão para PS3 estará disponível para compra na <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/">PSN</a> ainda este ano.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Como muitos de vocês devem saber, ao comprar <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-full-frontal-assault/">Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault</a> para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" >PS3</a>, você ganha o direito de baixar a versão por download para o seu PS Vita, com suporte a save e jogo cruzados.</p>
<p>Nossos amigos da Tin Giant tem trabalhado duro para levar o jogo de PS3 da <a href="http://www.insomniacgames.com/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.insomniacgames.com/']);">Insomniac</a> ao PS Vita e para garantir que a sua experiência esteja repleta com toda a ação e polimento que você pode esperar de um jogo Ratchet &#038; Clank. Para dar a melhor experiência possível, a versão para PS Vita de Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault chegará em janeiro de 2013. A versão para PS3 estará disponível para compra na <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/">PSN</a> ainda este ano.</p>
<p>Como recompensa pela paciência dos fãs, daremos o primeiro DLC para o título, o Mini-Boss Skin Pack, como um bônus pode ter comprado Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault para PS3. O pacote de skins contém três chefes favoritos dos jogos anteriores da série Ratchet &#038; Clank, incluindo Chainblade de Going Commando e o Tyrhrranoid de Up Your Arsenal. Dê uma olhada nas novas skins na imagem abaixo.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8200818456/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8200818456/']);" title="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault Miniboss Skin Pack por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8206/8200818456_ae310fd77c_z.jpg" width="640" height="512" alt="Ratchet &amp; Clank Full Frontal Assault Miniboss Skin Pack"></a></p>
<p>Obrigado pelo apoio e paciência com a versão para PS Vita de Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault. Mal podemos esperar para ver você online, liberando todo o caos no multiplayer!</p>
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<rating>5</rating><author_title>Producer, SCEA</author_title>
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		<title>Insomniac Games Apresenta Fuse</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/09/12/insomniac-games-apresenta-fuse/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Sep 2012 18:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brian Allgeier</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[insomniac games]]></post_tag>
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		<description><![CDATA[<p>Olá a todos! Após uma longa jornada navegando pelas águas desafiadoras do desenvolvimento de uma nova franquia, estamos orgulhosos em revelar Fuse. Fuse, outrora chamado Overstrike, é um jogo em terceira pessoa para até quatro jogadores que gira em torno de uma fonte de energia volátil que caiu nas mãos erradas. A substância, chamada Fuse, foi adquirida por uma organização terrorista conhecida como Raven e a Overstrike 9 foi chamada para rastreá-los e impedi-los de criar um exército mortal.</p>

<p>Você pode jogar com até três amigos, e cada membro da Overstrike 9 tem sua própria arma energizada com Fuse. Jogue como Dalton Brooks, um ex-mercenário que usa um escudo magnético que age como cobertura portátil e lança uma explosão devastadora que liquida o oponente. Assuma o papel de Naya Deveraux, que pode ficar invisível para flanquear inimigos e atirar mini buracos negros que implodem suas vítimas. Como Jacob Kimble, você pode manter seus inimigos distantes com o Arc Shot e atirar raios carregados que reagem em cadeia e fritam seus inimigos. E temos Izzy Sinclair, que pode lançar sinalizadores de medicina para curar seus companheiros ou atirar com a Shatter Gun para cristalizar e explodir ameaças próximas. Se você não sabe com quem quer jogar, pode usar a função LEAP para alternar entre os personagens disponíveis. Uma boa tática para quando estiver em uma situação de risco!</p>

]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos! Após uma longa jornada navegando pelas águas desafiadoras do desenvolvimento de uma nova franquia, estamos orgulhosos em revelar Fuse. Fuse, outrora chamado Overstrike, é um jogo em terceira pessoa para até quatro jogadores que gira em torno de uma fonte de energia volátil que caiu nas mãos erradas. A substância, chamada Fuse, foi adquirida por uma organização terrorista conhecida como Raven e a Overstrike 9 foi chamada para rastreá-los e impedi-los de criar um exército mortal.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7978833575/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7978833575/']);" title="Fuse para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8461/7978833575_ddd4138aa0.jpg" width="310" height="174" alt="Fuse for PS3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7978835910/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7978835910/']);" title="Fuse para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8171/7978835910_b773ce0c46.jpg" width="310" height="174" alt="Fuse para PS3"></a></p>
<p>Você pode jogar com até três amigos, e cada membro da Overstrike 9 tem sua própria arma energizada com Fuse. Jogue como Dalton Brooks, um ex-mercenário que usa um escudo magnético que age como cobertura portátil e lança uma explosão devastadora que liquida o oponente. Assuma o papel de Naya Deveraux, que pode ficar invisível para flanquear inimigos e atirar mini buracos negros que implodem suas vítimas. Como Jacob Kimble, você pode manter seus inimigos distantes com o Arc Shot e atirar raios carregados que reagem em cadeia e fritam seus inimigos. E temos Izzy Sinclair, que pode lançar sinalizadores de medicina para curar seus companheiros ou atirar com a Shatter Gun para cristalizar e explodir ameaças próximas. Se você não sabe com quem quer jogar, pode usar a função LEAP para alternar entre os personagens disponíveis. Uma boa tática para quando estiver em uma situação de risco!</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7978835666/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7978835666/']);" title="Fuse para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8042/7978835666_155481bfab_z.jpg" width="640" height="360" alt="Fuse para PS3"></a></p>
<p>Conforme elimina seus alvos, seja com Fuse ou armas convencionais, você ganhará pontos de valor para melhorar suas armas e habilidades do personagem. Você ganha mais pontos ao executar mortes em equipe e estes pontos e melhorias beneficiam a campanha e outro modo que iremos revelar em breve.</p>
<p>Estou na Insomniac por mais de 13 anos e fui parte do desenvolvimento do primeiro Ratchet &#038; Clank para o PS2. Nunca foi fácil desenvolver um novo jogo, uma história engajante e uma nova tecnologia do zero. Mas agora, na Insomniac, estamos nos divertindo bastante ao evoluir e jogar Fuse. Acredito que os sinais de um jogo característico da Indomniac está em força total. Estamos trabalhando com afinco para garantir que cada personagem e mecânica de jogo seja satisfatória na hora de jogar. Nossa história está repleta de intrigas e contém um enredo empolgante com um toque clássico do humor da Insomniac. E não faltará opções de replay graças a nossa função LEAP.</p>
<p>Esperamos que você sinta o mesmo quando Fuse for lançado, em março de 2013!</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7978833797/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7978833797/']);" title="Fuse para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8171/7978833797_bc7fee4c6f_z.jpg" width="640" height="360" alt="Fuse para PS3"></a></p>
<p>Você pode procurar por mais informações em nosso <a href="http://fusegame.com" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','fusegame.com']);">site oficial</a>, seguir a Insomniac no <a href="http://twitter.com/insomniacgames" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','twitter.com/insomniacgames']);">Twitter</a> or curtir a página de Fuse no Facebook. Estamos loucos para mostrar Fuse a você em breve.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Creative Director, Insomniac Games</author_title>
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		<title>O Ratchet &amp; Clank Que Você Nunca Viu: 10 Anos em Artes Conceituais</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/08/22/o-ratchet-clank-que-voce-nunca-viu-10-anos-em-artes-conceituais/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2012/08/22/o-ratchet-clank-que-voce-nunca-viu-10-anos-em-artes-conceituais/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2012 17:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>John Fiorito</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>A franquia Ratchet &#038; Clank completa 10 anos e, para celebrar esse aniversário, vamos lançar <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-collection/">Ratchet &#038; Clank Collection</a> em breve para o <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/">PS3</a>. Desde quando o primeiro jogo Ratchet &#038; Clank foi lançado, os fãs nos escrevem querendo ver as artes conceituais. Embora os conceitos sejam apenas uma das muitas peças que usamos para fazer nossos jogos, eles são uma maneira divertida de mostrar a história do universo Ratchet &#038; Clank. Então eu procurei pelo estúdio e juntei uma coleção de imagens que voltam a 2002, quando a <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/insomniac-games/">Insomniac</a> começou a trabalhar em um novo jogo...</p>
<h4>No Começo</h4>
<p>... bem, na verdade era 2000. Estávamos finalizando Spyro: Year of the Dragon de olhos no PlayStation 2. Após gastar um ano desenvolvendo um novo jogo com o codinome “15”, depois conhecido como “Girl with a Stick”, cancelamos o projeto e decidimos mudas as coisas.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>A franquia Ratchet &#038; Clank completa 10 anos e, para celebrar esse aniversário, vamos lançar <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-collection/">Ratchet &#038; Clank Collection</a> em breve para o <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/">PS3</a>. Desde quando o primeiro jogo Ratchet &#038; Clank foi lançado, os fãs nos escrevem querendo ver as artes conceituais. Embora os conceitos sejam apenas uma das muitas peças que usamos para fazer nossos jogos, eles são uma maneira divertida de mostrar a história do universo Ratchet &#038; Clank. Então eu procurei pelo estúdio e juntei uma coleção de imagens que voltam a 2002, quando a <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/insomniac-games/">Insomniac</a> começou a trabalhar em um novo jogo&#8230;</p>
<h4>No Começo</h4>
<p>&#8230; bem, na verdade era 2000. Estávamos finalizando Spyro: Year of the Dragon de olhos no PlayStation 2. Após gastar um ano desenvolvendo um novo jogo com o codinome “15”, depois conhecido como “Girl with a Stick”, cancelamos o projeto e decidimos mudas as coisas. (Para saber mais sobre Girl with a Stick e seu falecimento, confira o <a href="http://www.insomniacgames.com/video-episode-49-girl-with-a-stick/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.insomniacgames.com/video-episode-49-girl-with-a-stick/']);">Full Moon Show podcast #49</a> &#8211; em inglês). Isso nos deixou com apenas alguns meses para apresentar uma nova ideia e começamos a trabalhar em um jogo ambientado em uma galáxia alienígena com muitas bugigangas insanas. Neste ponto, todo o nosso estúdio (40 de nós) focou em trazer esta ideia à vida. Começamos a desenvolver a tecnologia, as mecânicas de jogo, animação, história, design, som&#8230; tudo! Na arte conceitual, o artista de personagem da Insomniac, Dave Guertin, criou estes primeiros rascunhos dos nossos heróis:</p>
<div style=width:640px;>
<div style=width:248px;padding-top:10px;float:left>
<a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7834426890/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7834426890/']);" title="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8440/7834426890_010f14be9b_n.jpg" width="248" height="320" alt="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual"></a></div>
<div style=width:226px;float:left>
<a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7834426700/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7834426700/']);" title="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8432/7834426700_cfdc249146_n.jpg" width="226" height="320" alt="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual"></a>
</div>
<div style=width:166px;float:left;padding-top:40px;text-align:justify;>
<strong>Esquerda:</strong> Nossa primeira imagem de Ratchet. A ideia era criar um alienígena enérgico com uma luva de acessórios malucos e algumas habilidades biônicas. Embora ele pareça bem pouco com o personagem final, Ratchet 1.0 já tinha muitas de suas características – mãos e armas grandes, uma luva de utilidades, pés com três dedos e um capacete de piloto. Eventualmente, o seu corpo réptil deu lugar a um formato mais felino.</div>
</div>
<div style="clear:both"></div>
<div style=width:640px;margin:auto;>
<div style=width:460px;padding-top:10px;float:left;text-align:justify;>
Os primeiros desenhos de Dave para Clank também foram muito diferentes. <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427360/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427360/']);">Neste rascunho</a>, Clank parece um lagarto mecânico. Apenas seus olhos e pernas articuladas foram levadas ao design final.</p>
<p>Ao mesmo tempo, nossa equipe de ambiente explorava uma variedade de direções para o universo de Ratchet. Nestes primeiros rascunhos, é fácil perceber que ainda estamos saindo do mundo de Spyro para o estilo sci-fi de Ratchet &#038; Clank. “Asteroid Observatory” do artista Chad Dezern (hoje o nosso diretor do estúdio na Carolina do Norte) mostra muitas das características de uma fase de Ratchet &#038; Clank &#8211; mangueiras, antenas e edifícios agrupados. Esta imagem se tornou inspiração para a Nebula G34- Blarg Tactical Research Station, ou como a chamávamos durante a produção, level 6:
</p>
</div>
<div style=width:170px;padding-top:20px;float:right;>
<a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427360/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427360/']);" title="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8446/7834427360_24f2831eaf_m.jpg" width="170" height="170" alt="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual"></a></div>
</div>
<div style="clear:both"></div>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427750/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427750/']);" title="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7272/7834427750_f184ecaf23_z.jpg" width="640" height="486" alt="Ratchet &amp; Clank Arte Conceital"></a></p>
<p>Este rascunho não finalizado (por mim) exibe a maior exploração estilística que acabaria se tornando parte do nosso estilo. Vegetação alienígena exótica, crateras e estruturas retro-futurísticas com formas arredondadas aerodinâmicas. Eventualmente este conceito evoluiu para o planeta Novalis – Tobruk Crater, a primeira fase completa da campanha de Ratchet &#038; Clank:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427076/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7834427076/']);" title="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8299/7834427076_0b886dba93_z.jpg" width="640" height="497" alt="Ratchet &amp; Clank Arte Conceitual"></a></p>
<p>E é apenas o começo! Para mais histórias sobre como os personagens e o universo de Ratchet &#038; Clank tomaram forma, incluindo mais artes conceituais vintage, não deixe de visitar o blog da Insomniac. E para experimentar a evolução artística de Ratchet &#038; Clank pelos anos, confira Ratchet &#038; Clank Collection em breve!</p>
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<rating>5</rating><author_title>Chief Operating Officer, Insomniac Games</author_title>
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		<title>Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault Também no PS Vita e com Modo Competitivo</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/08/15/ratchet-clank-full-frontal-assault-tambem-no-ps-vita-e-com-modo-competitivo/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Aug 2012 15:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shaun McCabe</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Olá a todos, sou Shaun McCabe, diretor de produção no estúdio da Carolina do Norte da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/insomniac-games/" >Insomniac Games</a>. Já que esse é meu primeiro post no PS.Blog, vou fazer uma pequena apresentação. Me juntei à companhia em 2033 durante o desenvolvimento de Ratchet &#038; Clank: Up Your Arsenal, mas fui fã da Insomniac desde <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Disruptor_(video_game)" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','en.wikipedia.org/wiki/Disruptor_(video_game)']);">Disruptor</a> para PlayStation.</p>
<p>Como você já deve saber, ontem anunciamos que a nova aventura da nossa dupla dinâmica, Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault, está chegando para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" >PS3</a> e <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" >PS Vita</a>! Trabalhando próximo aos nossos amigos da Tin Giant, que estão nos ajudando a trazer o jogo para o PS Vita, vamos entregar suporte completo a jogo e arquivo de save cruzados. Ou seja, aquela desculpa clássica "Ah, eu adoraria jogar Ratchet &#038; Clank agora, mas estou aqui no ponto de ônibus/escritório/delegacia etc." não funciona mais. Além disso, o jogo faz parte de uma promoção bem bacana, onde todos que comprarem Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault para o PS3, via <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/">PlayStation Network</a>, poderão baixar a versão para PS Vita do jogo sem custo adicional, e vice-versa.</p>]]></description>
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<p>Olá a todos, sou Shaun McCabe, diretor de produção no estúdio da Carolina do Norte da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/insomniac-games/" >Insomniac Games</a>. Já que esse é meu primeiro post no PS.Blog, vou fazer uma pequena apresentação. Me juntei à companhia em 2033 durante o desenvolvimento de Ratchet &#038; Clank: Up Your Arsenal, mas fui fã da Insomniac desde <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Disruptor_(video_game)" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','en.wikipedia.org/wiki/Disruptor_(video_game)']);">Disruptor</a> para PlayStation.</p>
<p>Como você já deve saber, ontem anunciamos que a nova aventura da nossa dupla dinâmica, Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault, está chegando para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" >PS3</a> e <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" >PS Vita</a>! Trabalhando próximo aos nossos amigos da Tin Giant, que estão nos ajudando a trazer o jogo para o PS Vita, vamos entregar suporte completo a jogo e arquivo de save cruzados. Ou seja, aquela desculpa clássica &#8220;Ah, eu adoraria jogar Ratchet &#038; Clank agora, mas estou aqui no ponto de ônibus/escritório/delegacia etc.&#8221; não funciona mais. Além disso, o jogo faz parte de uma promoção bem bacana, onde todos que comprarem Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault para o PS3, via <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/">PlayStation Network</a>, poderão baixar a versão para PS Vita do jogo sem custo adicional, e vice-versa.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7785022436/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7785022436/']);" title="Ratchet and Clank: Full Frontal Assault por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7109/7785022436_7c92f8249e_z.jpg" width="640" height="360" alt="Ratchet and Clank: Full Frontal Assault"></a></p>
<p>E hoje, temos mais notícias para compartilhar. Há algumas semana, <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/07/18/ratchet-clank-full-frontal-assault-e-um-pouco-de-tower-defense/">revelamos os primeiros detalhes da jogabilidade</a> de Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault. Até mencionamos um novo modo online, e agora é hora de mostrá-lo a todos.</p>
<p>Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault está retornando à sua câmera, armas e jogabilidade em terceira pessoa clássicas pela qual a série Ratchet ficou conhecida, adicionando um novo elemento de defesa que fará você construir e defender sua base contra invasores, utilizando todo o seu arsenal de Ratchet &#038; Clank.</p>
<p>Bem, conforme avançávamos no desenvolvimento, mais sentimos a necessidade de adicionar um modo player vs. player. Somos grandes fã dos modos multiplayer em Ratchet &#038; Clank: Up Your Arsenal e Ratchet: Deadlocket e ficamos empolgados com a oportunidade de trazer o jogo competitivo de volta à franquia. O resultado desse esforço é uma experiência &#8220;Ratchet-ica&#8221;, intensa e estratégica, que combina as mecânicas clássicas de Ratchet &#038; Clank com a ação no estilo <a href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2012/01/31/league-of-legends-dota-etc-conheca-os-jogos-estilo-moba.htm">MOBA</a>.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7785023328/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7785023328/']);" title="Ratchet and Clank: Full Frontal Assault por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8439/7785023328_ae91c6a1ea_z.jpg" width="640" height="360" alt="Ratchet and Clank: Full Frontal Assault"></a></p>
<p>O modo competitivo de Full Frontal Assault suportará de 2 a 4 jogadores, com jogos personalizados ou com classificação. Uma partida consiste em rounds que são divididos em fases. Primeiro, há a fase Recon, onde você deve capturar nós no campo de batalha. Então, a fase Squad, onde voCê constrói sua base e esquadrões. Finalmente, é hora da diversão. Na fase Assault, você aniquilará seu oponente ao atacar sua base. O jogo termina quando um lado destruir todos os geradores da base inimiga.</p>
<p>O jogo realmente tomou vida própria, e mal podemos esperar para que você experimente Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault no final do ano. Claro, se você não conseguir esperar, lembre-se que Ratchet &#038; Clank Collection deve chegar em breve!</p>
<p>Fique grudado por aqui para ter todas as novidades sobre Ratchet &#038; Clank, enquanto celebramos o 10º Aniversário do nosso Lombax favorito e seu companheiro robótico. Você também pode <a href="https://www.facebook.com/insomniacgames" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.facebook.com/insomniacgames']);">curtir a Insomniac Games no Facebook</a> e <a href="https://twitter.com/insomniacgames" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','twitter.com/insomniacgames']);">nos seguir no Twitter</a>.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Production Director, Insomniac Games</author_title>
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		<title>Primeiras Impressões de Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault para PS3</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/07/20/primeiras-impressoes-de-ratchet-clank-full-frontal-assault-para-ps3/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 12:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sid Shuman</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Embora no fundo a série Ratchet &#038; Clank seja de tiro em terceira pessoa, ela nunca teve medo de se aventurar em outros gêneros: é só ver os progressivos modos competitivo e cooperativo de Ratchet: Deadlocked, os complexos enigmas temporais de A Crack in Time e a ação para quatro jogadores da versão do ano passado, <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-all-4-one/">All 4 One</a>. Com <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-full-frontal-assault/">Full Frontal Assault</a>, a consagrada série passará por sua mudança mais radical até hoje, criando o que a produtora <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/insomniac-games/">Insomniac Games</a> está chamando de “tower defense de ação”. Isso mesmo, Ratchet vai brincar de PixelJunk Monsters.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653578/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653578/']);" title="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault para PS3 (PSN) por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7113/7593653578_123fdee8ed_z.jpg" width="640" height="360" alt="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault para PS3 (PSN)"></a></p>
<p>Embora no fundo a série Ratchet &#038; Clank seja de tiro em terceira pessoa, ela nunca teve medo de se aventurar em outros gêneros: é só ver os progressivos modos competitivo e cooperativo de Ratchet: Deadlocked, os complexos enigmas temporais de A Crack in Time e a ação para quatro jogadores da versão do ano passado, <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-all-4-one/">All 4 One</a>. Com <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-full-frontal-assault/">Full Frontal Assault</a>, a consagrada série passará por sua mudança mais radical até hoje, criando o que a produtora <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/insomniac-games/">Insomniac Games</a> está chamando de “tower defense de ação”. Isso mesmo, Ratchet vai brincar de PixelJunk Monsters.</p>
<p>Esta é uma evolução lógica quando você considera a trajetória da jogabilidade da série, que apesar de suas muitas reviravoltas, sempre foi focada em dois elementos principais: armas ridiculamente poderosas e inimigos alienígenas bizarros. “Uma das coisas que queríamos explorar com Full Frontal Assault era campos de batalha realmente amplos”, disse o Diretor de Produção Shaun McCabe. “Os grandes campos de batalha em Up Your Arsenal e A Crack in Time permitiam muita escolha ao jogador. A decisão de incluir elementos de tower defense nos pareceu orgânico&#8230; explorando amplos campos de batalha e então retornando à sua base para gerenciar as suas defesas”. McCabe citou jogos do gênero como Dungeon Defenders e Orcs Must Die como as principais inspirações para Full Frontal Assault.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653026/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653026/']);" title="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault para PS3 (PSN) por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7261/7593653026_bb4325c897_z.jpg" width="640" height="360" alt="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault para PS3 (PSN)"></a></p>
<p>Embora a Insomniac Games ainda não esteja permitindo testar o jogo na prática, eu descobri muito sobre Full Frontal Assault apenas vendo o jogo em ação por alguns minutos. A base da jogabilidade parece ter sido tirado diretamente de A Crack in Time; tudo, desde o ângulo da câmera às viciantes botas flutuantes, fará os tradicionalistas se sentirem em casa. A campanha focada em uma nova história, que poderá ser jogada em modo solo ou cooperativo, é formada por sequências tradicionais de aventura que combinam tiros e plataformas conforme Ratchet explora a superfície do planeta Ebaro à procura de depósitos de armas secretas ao mesmo tempo em que evita os ataques de criaturas inimigos. Até aí, tudo bem. A diferença é quando monstros mercenários decidem atacar a sua base – é aí que os eventos do gênero tower defense entram no jogo.</p>
<p>A sua base serve como o campo de batalha para a porção tower defense do jogo, e o chão é cheio de painéis que permitem ativar três tipos básicos de unidade: torretas, minas explosivas e barreiras. Você irá eliminar múltiplas ondas de inimigos posicionando estrategicamente essas defesas, que podem ser combinadas para efeitos devastadores: uma mina de câmera lenta combinada com torretas Combuster podem destroçar um inimigo forte antes que ele destrua a barreira. Os inimigos vêm em todos os tipos e tamanhos, desde enxames de pequeninos Grungoids até Engineers que tentam sabotar as suas defesas. Há vários tipos de torretas, minas e barreiras, mas a Insomniac Games ainda não está pronta quais são eles.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7593654600/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7593654600/']);" title="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault para PS3 (PSN) por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8161/7593654600_b4bf24c9d9_z.jpg" width="640" height="360" alt="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault para PS3 (PSN)"></a></p>
<p>Embora seja necessário monitorar cuidadosamente as defesas da sua base, você dificilmente vai depender deles – Ratchet é um lutador poderoso e pode entrar em ação para mudar a maré do combate na área sitiada. A combinação das exóticas armas de Ratchet e os vários tipos de torretas, minas e barreiras promete criar efeitos inesperados e devastadores.</p>
<p>Entre os eventos de tower defense, Ratchet terá que se aventurar novamente no campo de batalha para conseguir armas mais poderosas. “A maioria das armas no jogo são armas &#8216;clássicas&#8217; da série”, insinuou McCabe. “Nosso objetivo aqui é dar aos jogadores mais armas do que eles conseguem usar”. Ao encontrar um terminal de arma, você é forçado a escolher entre habilitar duas possíveis armas. Qual você escolheria: Plasmabomb Launcher ou Warmonger?</p>
<p>Fazendo jus ao gênero, Full Frontal Assault concede medalhas com base no seu desempenho nos segmentos de tower defense, encorajando-o a jogá-los novamente até completá-los totalmente. As medalhas também habilitam promoções, incluindo novas armaduras e perícias para Ratchet, Clank ou Qwark.</p>
<p>Ah, e também haverá um modo competitivo, embora a Insomniac esteja guardando os detalhes para outra ocasião. “É baseado no que estamos mostrando aqui hoje”, disse McCabe. “E&#8230; eu sou muito bom nele”.</p>
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		<title>Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault e um Pouco de Tower Defense</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 16:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Stevenson</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Olá a todos, aqui é James da <a href="http://www.insomniacgames.com/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.insomniacgames.com/']);">Insomniac Games</a>. Nossa equipe de veteranos na Carolina do Norte tem trabalho duro no desenvolvimento de Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault, e hoje estou feliz em compartilhar novos detalhes sobre a última aventura de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank/">Ratchet &#038; Clank</a> para a PSN.</p><p>Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault traz de volta a câmera clássica, armas e a jogabilidade em terceira pessoa de Ratchet pela qual a série ficou conhecida, adicionando novos elementos do gênero tower defense que vão fazer você construir e defender sua base contra invasores usando o seu arsenal de Ratchet &#038; Clank. Esta nova proposta, somada à jogabilidade clássica de Ratchet, traz um novo nível na escolha de estratégia e decisões a Full Frontal Assault. Você vai deixar suas hoverboots amarradas e prontas para derrotar seus inimigos enquanto mantém sua base segura. Opa, espera aí... Hoverboots não tem cadarços...</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos, aqui é James da <a href="http://www.insomniacgames.com/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.insomniacgames.com/']);">Insomniac Games</a>. Nossa equipe de veteranos na Carolina do Norte tem trabalho duro no desenvolvimento de Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault, e hoje estou feliz em compartilhar novos detalhes sobre a última aventura de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank/">Ratchet &#038; Clank</a> para a PSN.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653578/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653578/']);" title="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7113/7593653578_123fdee8ed_z.jpg" width="640" height="360" alt="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault"></a></p>
<p>Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault traz de volta a câmera clássica, as armas e a jogabilidade em terceira pessoa que tornaram a série conhecida, adicionando novos elementos do gênero tower defense que farão você construir e proteger a sua base contra invasores usando o seu vasto arsenal. Esta nova proposta, somada à jogabilidade clássica de Ratchet, traz um novo nível na escolha de estratégia e decisões a Full Frontal Assault. Você vai deixar suas hoverboots amarradas e prontas para derrotar seus inimigos enquanto mantém sua base segura. Opa, espera aí&#8230; Hoverboots não tem cadarços&#8230;</p>
<p>Em Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault, nossos heróis enfrentam um novo inimigo – um com uma surpresa danada planejada para Captain Qwark. Você vai poder escolher entre jogar como Ratchet, Clank ou Captain Qwark, e confrontar um exército alienígena em cinco fases ambientadas em três planetas diferentes. O jogo permite que você jogue com um amigo em modo cooperativo com tela dividida ou online.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653026/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7593653026/']);" title="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7261/7593653026_bb4325c897_n.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7593654880/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7593654880/']);" title="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7109/7593654880_b8fc393140_n.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &amp; Clank: Full Frontal Assault"></a></p>
<p>Full Frontal Assault dá dezenas de motivos para você continuar jogando, incluindo um modo online que vamos revelar depois, bem como muitas atualizações, skins extras para os personagens e conteúdo desbloqueável, mas gostaríamos de mostrar as primeiras imagens do jogo aqui!</p>
<p>Todos nós aqui estamos muito ansiosos para entregar Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault para você. Enquanto isso, para aqueles sedentos por um Ratchet &#038; Clank, não deixe de conferir a <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/07/16/ratchet-clank-collection-chega-em-agosto-com-demo-de-sly-cooper-thieves-in-time/">Ratchet &#038; Clank Collection</a> que será lançada em agosto. E alguns sites até publicaram <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-19-the-ratchet-and-clank-trilogy-review" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.eurogamer.net/articles/2012-06-19-the-ratchet-and-clank-trilogy-review']);">ótimas análises</a> com o lançamento Europeu.</p>
<p>E ainda teremos muito mais sobre Ratchet &#038; Clank neste ano, já que comemoramos o décimo aniversário da dupla! Mantenha-se atualizado: curta a <a href="https://www.facebook.com/insomniacgames" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.facebook.com/insomniacgames']);">Insomniac Games no Facebook</a>, ou <a href="https://twitter.com/insomniacgames/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','twitter.com/insomniacgames/']);">nos siga no Twitter</a>.</p>
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		<title>Ratchet &amp; Clank Collection Chega em Agosto com Demo de Sly Cooper: Thieves in Time</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/07/16/ratchet-clank-collection-chega-em-agosto-com-demo-de-sly-cooper-thieves-in-time/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2012/07/16/ratchet-clank-collection-chega-em-agosto-com-demo-de-sly-cooper-thieves-in-time/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2012 21:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Stevenson</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[insomniac games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[ratchet & clank collection]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[sly cooper: thieves in time]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[<p>Com a celebração do aniversário de 10 anos da série <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank/">Ratchet &#038; Clank</a>, completado este ano, recebemos e-mails, tweets e mensagens no Facebook de fãs nos perguntando quando eles teriam a oportunidade de colocar as mãos em <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/03/15/ratchet-clank-collection-em-1080p-no-ps3-multiplayer-incluso/">Ratchet &#038; Clank Collection</a>. Hoje, podemos revelar que os três jogos do PS2 remasterizados estarão disponíveis no dia 28 de agosto.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Com a celebração do aniversário de 10 anos da série <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank/">Ratchet &#038; Clank</a>, completado este ano, recebemos e-mails, tweets e mensagens no Facebook de fãs nos perguntando quando eles teriam a oportunidade de colocar as mãos em <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/03/15/ratchet-clank-collection-em-1080p-no-ps3-multiplayer-incluso/">Ratchet &#038; Clank Collection</a>. Hoje, podemos revelar que os três jogos do PS2 remasterizados estarão disponíveis no dia 28 de agosto.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7585045068/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7585045068/']);" title="Ratchet &#038; Clank Collection para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8026/7585045068_70c2d4b5b2_z.jpg" width="640" height="360" alt="Ratchet &#038; Clank Collection para PS3"></a></p>
<p>A coletânea traz versões remasterizadas em 1080p de três jogos da série lançados para o PS2: Ratchet &#038; Clank, Ratchet &#038; Clank: Going Commando e Ratchet &#038; Clank: Up Your Arsenal. Além disso, esses três jogos ganharam suporte a Troféus e a 3D (em 720p), e o pessoal da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/idol-minds/">Idol Minds</a> restaurou o modo online de Up Your Arsenal. Quem perdeu as partidas competitivas de R&#038;C durante a era do Network Adapter para o PS3 agora finalmente poderá curti-las!</p>
<p>Sabemos que Ratchet &#038; Clank Collection está chegando ao continente americano bem depois de ter sido lançado na Europa e no Japão. Para recompensá-lo pela paciência, vamos dar acesso exclusivo à demo de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/sly-cooper-thieves-in-time/">Sly Cooper: Thieves in Time</a> quando você comprar Collection. Se você adora Ratchet, provavelmente adora Sly, e Ratchet &#038; Clank Collection deixará você experimentar a nova aventura de Sly a partir do dia 28 de agosto. Além disso, você receberá um avatar especial dos 10 anos de aniversário de Ratchet &#038; Clank!  </p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7585046714/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7585046714/']);" title="Ratchet &#038; Clank Collection para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7117/7585046714_4c80b10489_n.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &#038; Clank Collection para PS3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7585046250/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/7585046250/']);" title="Ratchet &#038; Clank Collection para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8150/7585046250_113693d0e5_n.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &#038; Clank Collection para PS3"></a></p>
<p>Não vemos a hora de você colocar suas mãos nesses três jogos remasterizados da série Ratchet &#038; Clank, na demo de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/sly-cooper-thieves-in-time-ps3.html">Sly Cooper: Thieves in Time</a> e no avatar comemorativo de 10 anos. Enquanto isso, fique de olho no nosso <a href="https://twitter.com/insomniacgames/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','twitter.com/insomniacgames/']);">Twitter</a> a na nossa página no <a href="https://www.facebook.com/insomniacgames" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.facebook.com/insomniacgames']);">Facebook</a> para conferir as últimas novidades sobre Collection e sobre o recém-anunciado <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/05/30/ratchet-clank-full-fontral-assault-chega-a-psn-ainda-este-ano/">Ratchet &#038; Clank: Full Frontal Assault</a>!</p>
]]></content:encoded>
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<rating>4</rating><author_title>Community Lead, Insomniac Games</author_title>
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		<title>Ratchet &amp; Clank Collection em 1080p no PS3, Multiplayer Incluso</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/03/15/ratchet-clank-collection-em-1080p-no-ps3-multiplayer-incluso/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 17:18:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ted Price</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[idol minds]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[insomniac games]]></post_tag>
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		<post_tag><![CDATA[troféus]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[<p>É incrível saber que o <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank/">Ratchet &#038; Clank</a> original para PlayStation 2 está quase completando 10 anos. Muita coisa mudou desde 2002, mas sua lealdade ao nosso Lombax peludo e seu fiel amigo robô permaneceu. Conforme nos aproximamos do 10º aniversário de Ratchet &#038; Clank, queremos comemorar as conquistas da saga de Ratchet &#038; Clank.</p>

<p>Hoje, temos o prazer de anunciar a Comemoração do 10º Aniversário de Ratchet &#038; Clank, que coincide com um dos maiores pedidos dos nossos fãs: Ratchet &#038; Clank Collection. A coletânea traz Ratchet &#038; Clank, Clank &#038; Clank: Going Commando e Ratchet &#038; Clank: Up Your Arsenal – todos remasterizados pela Idol Minds, que trabalhou lado a lado com a Insomniac Games. Além da remasterização em 1080p (com suporte a 3D estereoscópico em 720p) de todos os jogos e a inclusão de três Troféus de Platina, estamos felizes em confirmar que o multiplayer online competitivo de Up Your Arsenal também estará disponível. Agora você vai poder conferir o aclamado modo multiplayer que muita gente não experimentou da primeira vez no PS2.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6836295054/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/6836295054/']);" title="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7186/6836295054_24c60edfb0.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3 "></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6982421323/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/6982421323/']);" title="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7200/6982421323_529c44a48a.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3 "></a></p>
<p>É incrível saber que o <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank/">Ratchet &#038; Clank</a> original para PlayStation 2 está quase completando 10 anos. Muita coisa mudou desde 2002, mas sua lealdade ao nosso Lombax peludo e seu fiel amigo robô permaneceu. Conforme nos aproximamos do 10º aniversário de Ratchet &#038; Clank, queremos comemorar as conquistas da saga de Ratchet &#038; Clank.</p>
<p>Hoje, temos o prazer de anunciar a Comemoração do 10º Aniversário de Ratchet &#038; Clank, que coincide com um dos maiores pedidos dos nossos fãs: Ratchet &#038; Clank Collection. A coletânea traz Ratchet &#038; Clank, Clank &#038; Clank: Going Commando e Ratchet &#038; Clank: Up Your Arsenal – todos remasterizados pela Idol Minds, que trabalhou lado a lado com a Insomniac Games. Além da remasterização em 1080p (com suporte a 3D estereoscópico em 720p) de todos os jogos e a inclusão de três Troféus de Platina, estamos felizes em confirmar que o multiplayer online competitivo de Up Your Arsenal também estará disponível. Agora você vai poder conferir o aclamado modo multiplayer que muita gente não experimentou da primeira vez no PS2.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6836294864/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/6836294864/']);" title="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7204/6836294864_53f3386bdc.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6836295154/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/6836295154/']);" title="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7050/6836295154_b73bfb6ed3.jpg" width="310" height="174" alt="Ratchet &amp; Clank Collection para PS3 "></a></p>
<p>A coletânea será lançada no final do ano nas Américas. Eu sei que é um pouco depois do lançamento europeu, mas temos algo especial planejado para nossos fãs do continente americano para celebrar o 10º aniversário da série, e vamos compartilhar os detalhes em breve.</p>
<p>Estamos muito felizes em poder dar o tratamento de remasterização em HD que as nossas aventuras originais de Ratchet &#038; Clank para PS2 merecem. Fique ligado nos próximos meses para saber mais sobre as comemorações do 10º Aniversário de Ratchet &#038; Clank, além de mais detalhes, imagens e vídeos conforme o lançamento de Ratchet &#038; Clank Collection se aproxima.</p>
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<rating>3.67</rating><author_title>CEO, Insomniac Games</author_title>
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		<title>A Insomniac Games Deseja Boas Festas</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2011/12/28/a-insomniac-games-deseja-boas-festas/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2011/12/28/a-insomniac-games-deseja-boas-festas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 17:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Stevenson</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[resistance 3]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=4876</guid>
		<description><![CDATA[<p>Olá a todos! Estamos no meio das nossas férias, recarregando as baterias depois do lançamento de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/resistance-3/">Resistance 3</a> e <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-all-4-one/">Ratchet &#038; Clank: All 4 One</a> exclusivamente para o <a href="http://br.playstation.com/ps3/">PS3</a> este ano. Esperamos que você tenha tido a chance de conferir os dois jogos. Se não, talvez você tenha encontrado ele na sua árvore de Natal ou tenha ganhado algum vale-presente para pegá-los depois do período de festas. </p>
<p>Ano passado, no PlayStation.Blog americano, compartilhamos muitos de nossos cartões de natal feitos <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/12/29/insomniac-holiday-cards/">nestes últimos anos</a>. Queremos compartilhar com você o último, que irá atrair os fãs da arte de capa de Resistance 3 feita por Olly Moss.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos! Estamos no meio das nossas férias, recarregando as baterias depois do lançamento de <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/resistance-3/">Resistance 3</a> e <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/ratchet-clank-all-4-one/">Ratchet &#038; Clank: All 4 One</a> exclusivamente para o <a href="http://br.playstation.com/ps3/">PS3</a> este ano. Esperamos que você tenha tido a chance de conferir os dois jogos. Se não, talvez você tenha encontrado ele na sua árvore de Natal ou tenha ganhado algum vale-presente para pegá-los depois do período de festas. </p>
<p>Ano passado, no PlayStation.Blog americano, compartilhamos muitos de nossos cartões de natal feitos <a href="http://blog.us.playstation.com/2010/12/29/insomniac-holiday-cards/">nestes últimos anos</a>. Queremos compartilhar com você o último, que irá atrair os fãs da arte de capa de Resistance 3 feita por Olly Moss.</p>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6517269321/" title="Cartão de Natal da Insomniac Games por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7007/6517269321_5dddda2460_z.jpg" width="415" height="640" alt="Cartão de Natal da Insomniac Games"></a></p>
<p>Para todos os jogadores de Resistance por aí, queremos lembrar você de conferir o <a href="http://blog.br.playstation.com/2011/12/06/brutality-pack-para-resistance-3-chega-hoje-na-ps-store-brasil/">DLC Brutality Pack</a>, que foi lançado neste mês. O DLC contém um novo modo cooperativo de sobrevivência ambientado em uma versão escura e nebulosa do mapa Wales. Junte-se com amigos para lutar contra hordas crescentes de grims ouvindo sete faixas da banda de metal Mastodon, indicados ao Grammy. Quantos rounds você consegue sobreviver? </p>
<p>Esperamos que você tenha um ótimo período de festas, junto com sua família, amigos e jogos. Também agradecemos aos nossos fãs por todo o apoio que tivemos para nossos jogos. Para ficar ligado em nossas novidades em 2012 e saber mais sobre o nosso novo jogo Overstrike, não deixe de nos seguir no <a href="https://twitter.com/#!/insomniacgames">Twitter</a> e Curtir nossa página no <a href="https://www.facebook.com/insomniacgames">Facebook</a>.</p>
<p>Em nome de todos aqui da <a href="http://www.insomniacgames.com/">Insomniac</a>, Boas Festas!</p>
]]></content:encoded>
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