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‘hideo kojima’ Posts

PAX 2012: Metal Gear Solid: Ground Zeroes para PS3

Sid Shuman's Avatar + Postado por Sid Shuman on set 01, 2012

No evento PAX 2012, em Seattle, Hideo Kojima, criador de Metal Gear Solid, mostrou pela primeira vez publicamente 15 minutos de jogabilidade de seu próximo jogo da série para PS3, Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Embora estivesse rodando em um PC, Kojima afirmou que as imagens são comparáveis ao que veremos na versão para PS3.

A demo começou com uma cena rodando na própria engine do jogo em tempo real, que acontece em um campo de prisioneiros, à noite, com uma chuva torrencial, exibindo de maneira impressionante os efeitos visuais da FOX Engine, o motor por trás do jogo.

Após a cena que mostra um homem misterioso com o rosto mutilado liderando tropas no campo de prisioneiros e partindo para uma missão, a parte de jogabilidade teve início, com Snake se esgueirando pelas proximidades da base – um vasto ambiente de mundo aberto com diferentes opções de ponto de entrada. Kojima chamou a atenção para tanques e helicópteros pela área, confirmando que Snake pode comandá-los se o jogador quiser.

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Hideo Kojima Fala Sobre os 25 Anos de Metal Gear

Lorenzo Grajales's Avatar + Postado por Lorenzo Grajales on jul 23, 2012

Kojima - 25 anos de Metal Gear

Uma das piores formas de perceber que você está ficando velho é quando algo que você gosta muito chega a uma determinada idade. Dito isso, a série Metal Gear celebra seu 25º aniversário este mês.

Embora não tenha sido criada originalmente para os consoles PlayStation, a série Metal Gear começou a atingir o seu atual nível de popularidade em 1998, quando Metal Gear Solid foi lançado para o PlayStation original.

Nos encontramos com o criador da série, Hideo Kojima, para falar sobre seus pensamentos sobre os principais jogos da série e qual o futuro da franquia.

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