+ Postado por Steven Ter Heide
Hoje estamos felizes por finalmente poder mostrar a vocês o nosso novo projeto.
A jornada tem sido incrível até agora, com a fantástica oportunidade de desenvolver um título de lançamento para o PlayStation e seguida de uma sensação de pânico para tentar descobrir a melhor maneira de lidar com isso.
Mas agora, poder compartilhá-lo com vocês é um momento ao mesmo tempo assustador e de muito orgulho. Esperamos que vocês gostem do que criamos e estamos felizes em apresentar a primeira amostra de Killzone: Shadow Fall.
A porção de jogo que mostramos ao vivo no PlayStation Meeting 2013 mostra um novo mundo, uma nova situação, um novo heroi.
O jogo se passa em um futuro próximo, 30 anos após os eventos de Killzone 3. O mundo é um lugar completamente diferente; duas facções rivais conhecidas como Helghast e Vektans vivem lado a lado em uma cidade futurista, divididas por um gigantesco muro.
O lançamento de Killzone: Mercenary está programado para setembro de 2013. Também temos um trailer novinho em folha para você:
Killzone: Mercenary é o novo jogo de tiro em primeira pessoa da série Killzone, desenvolvido especificamente para o PlayStation Vita e equipado com o incrível motor de Killzone. Começando após o final do Killzone original, e revisitando alguns dos muitos eventos da trilogia, o jogo coloca os jogadores na pele de um mercenário chamado Arran Danner, um ex-soldado UCA que não tem receios em aceitar contratos pagos da ISA, bem como dos Helghast.
Durante uma missão aparentemente comum para retirar o Embaixador de Vektan e sua família de Pyrrhus vai mal, Danner descobre que o desfecho da guerra pode depender do destino do filho do Embaixador. Com ambos os lados em desespero para pegar o garoto, ele começa a questionar se o preço da vitória realmente vale o pagamento.