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	<title>PlayStation.Blog BR &#187; comcept</title>
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	<link>http://blog.br.playstation.com</link>
	<description>O blog oficial do PlayStation, com notícias de PlayStation Network, PlayStation 3, PSP e PS Vita</description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 May 2013 11:03:56 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Soul Sacrifice: Keiji Inafune Fala Sobre o Lançamento</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/10/soul-sacrifice-keiji-inafune-fala-sobre-o-lancamento/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/10/soul-sacrifice-keiji-inafune-fala-sobre-o-lancamento/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 16:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sid Shuman</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[Faz pouco mais de uma semana que <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/pt-br/jogos/soul-sacrifice/cid=UP9000-PCSA00092_00-SOULSACRIFICEUS0" target="_blank">Soul Sacrifice</a> agraciou os usuários de <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> no continente americano, então conversamos com o renomado criador Keiji Inafune para saber a opinião dele sobre o lançamento - e como os jogadores estão se adaptando às obscuras escolhas morais do jogo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8652978849/" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8251/8652978849_f11c514330_z.jpg" width="640" height="276" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></p>
<p>Faz pouco mais de uma semana que <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/pt-br/jogos/soul-sacrifice/cid=UP9000-PCSA00092_00-SOULSACRIFICEUS0" target="_blank">Soul Sacrifice</a> agraciou os usuários de <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> no continente americano, então conversamos com o renomado criador Keiji Inafune para saber a opinião dele sobre o lançamento &#8211; e como os jogadores estão se adaptando às obscuras escolhas morais do jogo.
<p></p>
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<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>PlayStation.Blog: Você já viu como os jogadores interagem com Soul Sacrifice agora que o jogo está disponível para todos? Eles estão jogando da maneira que você esperava?</strong><br />
<strong>Keiji Inafune:</strong> Eu vejo usuários jogando da forma como eu queria que eles jogassem, então estou satisfeito. Os usuários estão gostando do processo de tomar decisões para fazer sacrifícios e das consequências associadas a isso, o que era a minha intenção.</p>
<p><strong>PSB: Você viu algum comentário sobre um momento específico ou uma batalha no jogo?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Os usuários estão falando sobre várias coisas, e muitos deles parecem estar falando do multiplayer. Mas eu também vi comentários de usuários complementando a história e dizendo que ela é revelada de maneiras inesperadas, e que isso foi uma surpresa. Eles estão dizendo que a história é profunda e comovente &#8211; esse tipo de comentário era algo que eu queria muito ouvir, então estou feliz!</p>
<p><strong>PSB: O design de alguns monstros do jogo é incrivelmente grotesco &#8211; você tem orgulho de algum em especial?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Tentamos fazer com que cada monstro causasse uma grande impressão e acho que nossos designers fizeram um trabalho fantástico. Se alguém perguntasse qual é o meu monstro preferido, eu não seria capaz de escolher um só, pois tenho orgulho de todos eles. Contudo, tenho um lugar especial no meu coração para o Librom, o livro falante que tem uma forte ligação com a história. Eu gosto muito da personalidade e do design dele, então sempre que dou autógrafos para os fãs, costumo desenhá-lo ao lado da minha assinatura. Acho que o Librom representa Soul Sacrifice muito bem.</div>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8233317082/" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8481/8233317082_61af00797e_n.jpg" width="312" height="207" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7786156592/" title="Soul Sacrifice: Giant's Bones por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8282/7786156592_74f188855a_n.jpg" width="307" height="207" alt="Soul Sacrifice: Giant's Bones"></a></p>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>PSB: De onde surgiu a ideia para os Rituais Obscuros? Você tem algum favorito?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Eu aprendi isso com a vida, você precisa sacrificar algo grande para conseguir um resultado maior. Se quiser ficar rico, terá que trabalhar duro; quando você está jogando, pode ganhar muito só se apostar alto e arriscar perder muito dinheiro. Portanto, a ideia de sacrifício e a consequência associada a isso surgiu primeiro.</p>
<p>O maior sacrifício, pensei, seriam os membros do seu corpo. Ou a sua própria vida, ou talvez as vidas dos seus amigos. Foi assim que eu tive a ideia dos Rituais Obscuros. Eles são muito poderosos, mas o custo é enorme. Por exemplo, o Ritual Obscuro &#8220;Gorgon&#8221; requer que você arranque seus globos oculares, o que deixa a sua visão fraca. Usar o &#8220;Infernus&#8221; faz a sua defesa cair pela metade, mas é fácil de usar, pois ataca os inimigos sem que seja necessário mirar neles com precisão.</p>
<p><strong>PSB: Mass Effect 3 e The Walking Dead, da Telltale, quase transformaram as decisões impossíveis em uma forma de arte. Por que os jogadores gostam de tomar decisões torturantes?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Esses tipos de escolhas envolvem aspectos emocionais e o processo de tomar decisão não é automático. Antigamente, esse processo para o jogadores era um reflexo: dar um passo para a direita ou para a esquerda a fim de desviar de um tiro. Isso não envolve emoções. Mas digamos que você tem duas escolhas e cada uma causa a morte de um personagem diferente. Você teria de se questionar e também considerar as consequências disso. Isso tem uma ligação muito mais forte com as suas emoções.</p>
<p>Eu estou na indústria dos videogames há muito tempo e, de uma forma geral, os jogos parecem ter avançado em direção à emoção. Eu acho que estamos em uma era de incorporar sentimentos e emoções nos jogos. Soul Sacrifice, por exemplo, faz você escolher entre se sacrificar ou sacrificar seus amigos. Você também pode decidir não sacrificar nada e deixar tudo como está. Não é possível tomar essas decisões sem se envolver emocionalmente. Eu acho que os próximos jogos precisam incorporar elementos emocionais.</p></div>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7786156834/" title="Soul Sacrifice: Plant Sword by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8441/7786156834_dc6714f363_z.jpg" width="640" height="353" alt="Soul Sacrifice: Plant Sword"></a></p>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>PSB: Você tem uma longa história no desenvolvimento de jogos &#8211; onde você vê os jogos no futuro?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Para ser honesto, se me perguntassem qual seria a próxima tendência nos videogames, eu não saberia dizer. Mas eu acredito que os jogos para console vão evoluir dramaticamente. Eu acho que aspectos sociais serão incorporados da melhor maneira possível nos jogos de console. Quando eu digo “social”, não estou falando dos elementos sociais nos jogos sociais atuais. Acho que os verdadeiros aspectos sociais, não apenas uma conexão online, serão implementados no jogos de console da melhor maneira já vista. Até agora, o ciclo do jogos de console era comprar um jogo, jogá-lo por diversas horas e então comprar um novo. Eu acho que o ciclo vai mudar e algo diferente desse ciclo será a próxima tendência. Um novo console como o <a href="https://br.playstation.com/ps4/" target="_blank">PS4</a> precisa incorporar bem esse aspecto para maximizar seu potencial. </div>
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		<title>A Música de Soul Sacrifice para PS Vita</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/12/27/a-musica-de-soul-sacrifice-para-ps-vita/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 15:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aram Jabbari</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>A maioria das pessoas é capaz de lembrar de uma ou duas cenas favoritas de um filme, ou daquela sequência que permanece em nossas mentes mesmo depois que as luzes do cinema acendem novamente. O visual permanece, mas geralmente é só depois que assistimos à mesma cena sem som nenhum que descobrimos a importância da música, o acompanhamento sonoro, na nossa experiência.</p>

<p>Assim como no cinema, a música é uma das grandes responsáveis por tornar as nossas lembranças de jogos tão ricas. Trata-se de um ingrediente essencial para criar uma noção de grandiosidade e fazer com algo pareça épico.</p>

<p><a href="http://blog.br.playstation.com/tag/soul-sacrifice/">Soul Sacrifice</a>, o próximo jogo do lendário designer Keiji Inafune, tem exatamente essas aspirações.</p>]]></description>
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<p>A maioria das pessoas é capaz de lembrar de uma ou duas cenas favoritas de um filme, ou daquela sequência que permanece em nossas mentes mesmo depois que as luzes do cinema acendem novamente. O visual permanece, mas geralmente é só depois que assistimos à mesma cena sem som nenhum que descobrimos a importância da música, o acompanhamento sonoro, na nossa experiência.</p>
<p>Assim como no cinema, a música é uma das grandes responsáveis por tornar as nossas lembranças de jogos tão ricas. Trata-se de um ingrediente essencial para criar uma noção de grandiosidade e fazer com algo pareça épico.</p>
<p><a href="http://blog.br.playstation.com/tag/soul-sacrifice/">Soul Sacrifice</a>, o próximo jogo do lendário designer Keiji Inafune, tem exatamente essas aspirações.</p>
<p>Ele oode até ser um jogo de ação portátil, mas não há nada de pequeno em seu escopo ou apresentação. Por exemplo: a trilha sonora do jogo é composta por Yasunori Mitsuda e Wataru Hokoyama, dos dois mais reconhecidos compositores da indústria. Além disso, as poderosas músicas criadas por eles foram gravadas usando coros e orquestras completas no Skywalker Sound, em Marin County, Califórnia, um estúdio renomado com alguns dos melhores engenheiros de áudio e tecnologia acústica do mundo.</p>
<p>A aventura e a ação gratificante de Soul Sacrifice podem caber confortavelmente nas suas mãos, mas seu visual e som parecem muito maiores!</p>
<p>Assista à música de Soul Sacrifice ser concebida neste trecho especial do nosso vídeo de Making Of no topo do post. Em breve teremos muitas novidades sobre a música de Soul Sacrifice, sem contar o próprio jogo, então fique ligado!</p>
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		<title>Keiji Inafune e a Equipe de Soul Sacrifice Desejam Boas Festas a Todos</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/12/21/keiji-inafune-e-a-equipe-de-soul-sacrifice-desejam-boas-festas-a-todos/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 18:33:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keiji Inafune</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Boas Festas a todos! Aqui quem fala é Keiji Inafune. <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/psv-soul-sacrifice.html">Soul Sacrifice</a> está quase ficando pronto, e temos o orgulho de dizer com certeza total de que este é um jogo que vale a pena recomendar para todo mundo. Faz tempo desde a última vez que eu criei um jogo que me deixou tão entusiasmado. Trabalhamos muito e com paixão nesta obra-prima e estamos super empolgados.</p>

<p>Como prometido, o jogo inclui um mundo estonteante e uma história magnífica, que irão atrai-lo instantaneamente. Por meio deste jogo, espero que todo mundo possa apreciar a essência um jogo genuinamente desenvolvido no Japão.</p>

<p>Como membros do Team Inafune, gostaríamos de apresentar <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/soul-sacrifice/">Soul Sacrifice</a> para que os jogadores de todo o mundo possam apreciá-lo.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8285246197/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8285246197/']);" title="Soul Sacrifice holiday photo by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8501/8285246197_b54c734323_z.jpg" width="640" height="426" alt="Soul Sacrifice holiday photo"></a></p>
<p>Boas Festas a todos! Aqui quem fala é Keiji Inafune. <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/psv-soul-sacrifice.html">Soul Sacrifice</a> está quase ficando pronto, e temos o orgulho de dizer com certeza total de que este é um jogo que vale a pena recomendar para todo mundo. Faz tempo desde a última vez que eu criei um jogo que me deixou tão entusiasmado. Trabalhamos muito e com paixão nesta obra-prima e estamos super empolgados.</p>
<p>Como prometido, o jogo inclui um mundo estonteante e uma história magnífica, que irão atrai-lo instantaneamente. Por meio deste jogo, espero que todo mundo possa apreciar a essência um jogo genuinamente desenvolvido no Japão.</p>
<p>Como membros do Team Inafune, gostaríamos de apresentar <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/soul-sacrifice/">Soul Sacrifice</a> para que os jogadores de todo o mundo possam apreciá-lo.</p>
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		<item>
		<title>Soul Sacrifice para PS Vita: Leviathan e Ghost Mode Revelados</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/12/03/soul-sacrifice-para-ps-vita-leviathan-e-ghost-mode-revelados/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 17:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keiji Inafune</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>No <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/09/21/soul-sacrifice-para-ps-vita-marca-presenca-na-tokyo-game-show/">meu último post</a>, eu expliquei que os monstros no mundo de Soul Sacrifice para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a> são pessoas que sucumbiram à escuridão, usando magia para realizar seus próprios desejos. Hoje, tenho o prazer de revelar um novo monstro, “Leviathan”, e compartilhar sua história.</p>

<h4>Conheça o Leviathan</h4>
<p>Em um reino distante existiam dois príncipes gêmeos. O mais velho se destacava em tudo, ao passo que o mais jovem só fracassava. Os dois eram tão diferentes que muitos se questionavam se o mesmo sangue corria em suas veias. Era como colocar lado a lado um gigante e um anão. O irmão mais jovem cresceu com um severo complexo de inferioridade e desenvolveu uma personalidade extremamente sombria. Ele começou a gostar de colecionar animais ferozes, em particular um crocodilo de outro reino. Ele colocou o crocodilo em uma jaula, onde o atormentava. Esse era o único momento em que ele se sentia forte.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8233317082/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8233317082/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8481/8233317082_61af00797e_z.jpg" width="640" height="424" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></p>
<p>No <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/09/21/soul-sacrifice-para-ps-vita-marca-presenca-na-tokyo-game-show/">meu último post</a>, eu expliquei que os monstros no mundo de Soul Sacrifice para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a> são pessoas que sucumbiram à escuridão, usando magia para realizar seus próprios desejos. Hoje, tenho o prazer de revelar um novo monstro, “Leviathan”, e compartilhar sua história.</p>
<h4>Conheça o Leviathan</h4>
<p>Em um reino distante existiam dois príncipes gêmeos. O mais velho se destacava em tudo, ao passo que o mais jovem só fracassava. Os dois eram tão diferentes que muitos se questionavam se o mesmo sangue corria em suas veias. Era como colocar lado a lado um gigante e um anão. O irmão mais jovem cresceu com um severo complexo de inferioridade e desenvolveu uma personalidade extremamente sombria. Ele começou a gostar de colecionar animais ferozes, em particular um crocodilo de outro reino. Ele colocou o crocodilo em uma jaula, onde o atormentava. Esse era o único momento em que ele se sentia forte.</p>
<p>Anos se passaram, e finalmente chegou o dia para o herdeiro assumir o trono. Obviamente, o escolhido foi o mas velho dos gêmeos. Enfurecido, o príncipe mais jovem correu para o seu quarto. Ele ficou lá sentado, olhando para o crocodilo. “Se ao menos eu pudesse fazer o crocodilo matar meu irmão&#8230;”, pensou. Nesse instante, um estranha voz ressoou pelo quarto e o príncipe sentiu seu corpo envolto em magia&#8230;</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8233317244/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8233317244/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8067/8233317244_8c2b8bf3fe_n.jpg" width="312" height="176" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8232253747/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8232253747/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8067/8232253747_d8d3fcbe0a_n.jpg" width="312" height="176" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></p>
<h4>Vida após a morte no Ghost Mode</h4>
<div style=float:right;padding-left:25px;padding-top:25px;padding-bottom:20px;><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8232253345/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','www.flickr.com/photos/playstationblog/8232253345/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8210/8232253345_8b706919ab.jpg" width="250" height="348" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></div>
<p>Além de revelar este terrível novo monstro, estou empolgado em poder compartilhar um novo elemento essencial para a experiência multiplayer do jogo: Ghost Mode. O modo multiplayer cooperativo de Soul Sacrifice não se resume apenas em ataque e defesa. Você terá que usar seus aliados e seu próprio personagem como um catalisador de magia, e realmente lutarem juntos.</p>
<p>Em certos momentos, você usará magia para parar o tempo, permitindo que seus aliados ataquem. Em outros, poderá escolher entre ajudar a salvar amigos que estão morrendo com seu poder de cura. Há muitas escolhas disponíveis, e a sua vitória depende das suas decisões. E o jogo não acaba se você morre durante uma batalha cooperativa. Com o Ghost Mode, você se torna um “fantasma” e continua a ajudar seus aliados. Jogadores que se tornam fantasmas são capazes de enxergar o status dos inimigos e dos aliados. Você pode fortalecer seus parceiros de equipe ou tornar os inimigos vulneráveis ao tocá-los na tela do PS Vita. Portanto, mesmo depois de morrer, você pode continuar auxiliando seu grupo e participando da batalha cooperativa até o final.</p>
<p>Esta semana foi anunciado que Soul Sacrifice será lançado no Japão no dia 7 de março de 2013. Teremos detalhes sobre o lançamento do jogo em outras regiões em breve, então fique ligado!</p>
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		<title>Soul Sacrifice para PS Vita Também Será Lançado no Ocidente</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2012/06/01/soul-sacrifice-para-ps-vita-tambem-sera-lancado-no-ocidente/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2012/06/01/soul-sacrifice-para-ps-vita-tambem-sera-lancado-no-ocidente/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 19:59:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumi Yuasa</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[soul sacrifice]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[<p>Olá a todos! Eu tenho ótimas notícias. Há algumas semanas, Soul Sacrifice para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a> foi <a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/">anunciado no Japão</a> e eu tenho certeza de que muitos de vocês querem saber se ele será lançado no Ocidente. Por isso, eu tenho o prazer de confirmar que sim, Soul Sacrifice está a caminho do Ocidente! O lendário designer Keiji Inafune, da Comcept, está liderando este projeto com a MarvelousAQL, com Yasunori Mitsuda e Wataru Hokoyama trabalhando na música e na trilha sonora. O tema deste jogo é “experiência mesclada à realidade”. Você deve estar se perguntando o que isso significa exatamente. Para celebrar o anúncio do lançamento no Ocidente, Inafune-san nos enviou uma descrição e alguns comentários.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos! Eu tenho ótimas notícias. Há algumas semanas, Soul Sacrifice para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a> foi <a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/">anunciado no Japão</a> e eu tenho certeza de que muitos de vocês querem saber se ele será lançado no Ocidente. Por isso, eu tenho o prazer de confirmar que sim, Soul Sacrifice está a caminho do Ocidente! O lendário designer Keiji Inafune, da Comcept, está liderando este projeto com a MarvelousAQL, com Yasunori Mitsuda e Wataru Hokoyama trabalhando na música e na trilha sonora. O tema deste jogo é “experiência mesclada à realidade”. Você deve estar se perguntando o que isso significa exatamente. Para celebrar o anúncio do lançamento no Ocidente, Inafune-san nos enviou uma descrição e alguns comentários.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7312754700/" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7221/7312754700_e0d24a410a_z.jpg" width="640" height="363" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></p>
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<p>O que eu quis ilustrar neste jogo foi uma “realidade mesclada a um mundo de fantasia”. A palavra “fantasia” normalmente indica uma história fictícia; contudo, com Soul Sacrifice eu quis ilustrar uma “realidade” dentro de uma fantasia que não é delicada e agradável. Não é uma questão de focar no estranho, mas sim subverter o conceito do que o tema de fantasia deve ser com o conceito de “realidade”.</p>
<p>Crueldade é uma realidade no nosso mundo, e nós temos que fazer sacrifícios e pagar pelas consequências dos nossos atos diariamente. Eu quis mesclar esse tema de “realidade” em um mundo de fantasia cheio de magia e criar um novo tipo de experiência de jogo que exige que o jogador faça sacrifícios para obter poderes maiores.</p>
<p>Existe um “prazer sombrio” entre ficção e realidade que nenhum de nós sabia que existia. Se você  simplesmente pensar no jogo como uma “fantasia sombria”, então as suas expectativas serão frustradas – mas de uma forma boa. Fique de olho em Soul Sacrifice. Vai ser um jogo que jogadores do mundo todo certamente vão gostar. &#8211;Keiji Inafune, Comcept</p>
</blockquote>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7312754750/" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8007/7312754750_9f295f3e74_z.jpg" width="310" height="176" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7312754648/" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7223/7312754648_ae0cef7dfa.jpg" width="310" height="176" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></p>
<p>Outra característica importante deste jogo é o conceito de “sacrifício”. Para usar feitiços durante batalhas, você precisa fazer um sacrifício – desde itens pessoais, membros do seu corpo e talvez até uma vida. Quanto você está disposto a sacrificar para obter o poder definitivo?</p>
<p>Vamos ter mais informações sobre o Soul Sacrifice na <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/e312/">E3</a>, então fique ligado.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Producer, SCEA</author_title>
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