<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PlayStation.Blog BR &#187; PS Vita</title>
	<atom:link href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.br.playstation.com</link>
	<description>O blog oficial do PlayStation, com notícias de PlayStation Network, PlayStation 3, PSP e PS Vita</description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 May 2013 11:03:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Jacob Jones and the Bigfoot Mystery Chega Hoje ao PS Vita</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery-chega-hoje-ao-ps-vita/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery-chega-hoje-ao-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 18:38:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nick Davies</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[jacob jones and the bigfoot mystery]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[lucid games]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18539</guid>
		<description><![CDATA[Hoje estamos lançando o primeiro episódio de <a href="http://www.lucidgames.co.uk/product/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery/" target="_blank">Jacob Jones and the Bigfoot Mystery</a> para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> por apenas R$ 6,49, trazendo as peculiares aventuras do protagonista Jacob no mais memorável verão de sua vida no Acampamento Eagle Feather.  

Os monitores de Eagle Feather não são as figuras sensíveis e paternais que você gostaria de ver supervisionando um acampamento cheio de crianças indisciplinadas. Na verdade, os monitores desenvolveram uma fixação duvidosa, garantindo que todas as crianças sejam bem alimentadas... extremamente bem alimentadas.

Vamos conhecer alguns dos personagens que você vai encontrar ao longo da história.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="jwplayer">
				<input type="hidden" name="video_id" value="IaDht0WuK7k"/>
				<input type="hidden" name="post_link" value="http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery-chega-hoje-ao-ps-vita/"/>
				<input type="hidden" name="age_gate" value="0"/>
				<input type="hidden" name="width" value="640"/>
				<input type="hidden" name="height" value="387"/>
			</div>
<p>Hoje estamos lançando o primeiro episódio de <a href="http://www.lucidgames.co.uk/product/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery/" target="_blank">Jacob Jones and the Bigfoot Mystery</a> para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> por apenas R$ 6,49, trazendo as peculiares aventuras do protagonista Jacob no mais memorável verão de sua vida no Acampamento Eagle Feather.  </p>
<p>Os monitores de Eagle Feather não são as figuras sensíveis e paternais que você gostaria de ver supervisionando um acampamento cheio de crianças indisciplinadas. Na verdade, os monitores desenvolveram uma fixação duvidosa, garantindo que todas as crianças sejam bem alimentadas&#8230; extremamente bem alimentadas.</p>
<p>Vamos conhecer alguns dos personagens que você vai encontrar ao longo da história: </p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8737039072/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7283/8737039072_e588ca1b2d_n.jpg" width="312" height="234" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8737039056/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7288/8737039056_52202eb4c7_n.jpg" width="312" height="234" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a></p>
<p><strong>Mr. Grimmel, chefe de Educação Física</strong> &#8211; Para alguém que parece ter um ódio patológico por crianças, trabalhar em um acampamento de verão não parece exatamente o trabalho perfeito para ele. Irrite-o por sua conta e risco&#8230;</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8737038946/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7287/8737038946_d97b441d79_z.jpg" width="640" height="480" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a><br />
<strong>Mr. Thagorous, chefe de Ciências</strong> &#8211; O que está acontecendo no laboratório de ciências do Acampamento Eagle Feather? Tudo parece um pouco mais perigoso do que em um típico laboratório de química de escola.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8735919953/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7288/8735919953_af6fff1e46_z.jpg" width="640" height="480" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a><br />
<strong>Mr. Hans, Groundsman</strong> &#8211; Ele parece amigável, mas é obcecado pelos roedores que fazem buracos em suas áreas bem cuidadas &#8211; tão obcecado, que tem tomado medidas drásticas para se livrar delas.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8735919895/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7286/8735919895_bbcf0f8d8c_z.jpg" width="640" height="480" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a><br />
<strong>Lunch Lady Mae, Cozinheira</strong> &#8211; Mae leva o lema do acampamento &#8211; ‘Alimentando o Futuro &#8211; ao extremo. Não importa a hora do dia, sempre há montanhas de comida saindo de sua cozinha, mas os garotos são enviados ao acampamento para respirar ar puro e fazer exercícios ou para comerem feito porcos o dia todo?</p>
<p>Após lidar com os monitores, você tem diversos parceiros de acampamento para conhecer, um Pé Grande para fazer amizade e diversas criaturas da floresta para ajudá-lo em sua jornada.</p>
<p>Então, como você vai investigar os intrigantes eventos no Acampamento Eagle Feather? Com uma mente curiosa, é claro! Ao longo da sua aventura você será apresentado a diversos tipos de enigmas para ajudá-lo a progredir na história. De lógica a pensamento lateral, matética e observação, você poderá resolver todos os enigmas interativamente usando a tela de toque do seu PS Vita.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8735919955/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7284/8735919955_1df4542641_z.jpg" width="640" height="480" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a></p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8737039014/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7284/8737039014_a87fa0c6e0_n.jpg" width="312" height="234" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8737039076/" title="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7285/8737039076_b241910027_n.jpg" width="312" height="234" alt="Jacob Jones and the Bigfoot Mystery para PS Vita"></a></p>
<p>Com uma mente aguçada você conseguirá descobrir tudo, mas garantimos que haverá muitas dicas e ajuda para encontrar explorando o acampamento. Fique ligado para mais dicas dos desenvolvedores para ajudá-lo a progredir pelo mundo de Jacob Jones and the Bigfoot Mystery.</p>
<p>Por R$ 6,49, você não vai querer perder o primeiro episódio de Jacob Jones and the Bigfoot Mystery. Acha que é o bom o suficiente para desvendar os complicados enigmas do Acampamento Eagle Feather? Prove!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/jacob-jones-and-the-bigfoot-mystery-chega-hoje-ao-ps-vita/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/05/jacob-jones.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Founder, Lucid Games</author_title>
<comment_count>1</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Sound Shapes Recebe Novos DLCs Hoje</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/sound-shapes-recebe-novos-dlcs-hoje/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/sound-shapes-recebe-novos-dlcs-hoje/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 17:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark Rabo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[queasy games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[sound shapes]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18564</guid>
		<description><![CDATA[O sol está brilhando, os pássaros estão cantando, o amor está no ar... e uma nova leva de DLCs para <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/sound-shapes/" target="_blank">Sound Shapes</a> está chegando. Dois pacotes de sons já estão disponíveis e, em algumas semanas, vamos rechear o Milkcrate com mais álbuns de curadores convidados. Falaremos mais sobre isso após o vídeo de demonstração dos nossos novos pacotes: 80s e Dubstep.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O sol está brilhando, os pássaros estão cantando, o amor está no ar&#8230; e uma nova leva de DLCs para <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/sound-shapes/" target="_blank">Sound Shapes</a> está chegando. Dois pacotes de sons já estão disponíveis e, em algumas semanas, vamos rechear o Milkcrate com mais álbuns de curadores convidados. Falaremos mais sobre isso após o vídeo de demonstração dos nossos novos pacotes: 80’s e Dubstep.
<p></p>
<div class="jwplayer">
				<input type="hidden" name="video_id" value="F5kr-H-5JyQ"/>
				<input type="hidden" name="post_link" value="http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/sound-shapes-recebe-novos-dlcs-hoje/"/>
				<input type="hidden" name="age_gate" value="0"/>
				<input type="hidden" name="width" value="640"/>
				<input type="hidden" name="height" value="387"/>
			</div>
<p>Primeiro, vamos aos pacotes. O pacote 80’s traz melodias synthpop e baterias eletrônicas inspiradas pela década em que os cabelões e as polainas dominavam a Terra. Se isso é espalhafatoso demais para você, mergulhe no mundo sombrio e sujo do pacote Dubstep com batidas graves e efeitos instáveis direto das ruas de Londres. Você tem coragem que combinar os dois?</p>
<p>Ambos os pacotes incluem novas notas, loops, cinco novas fases Beat School e cinco troféus.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8737941489/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8737941489/']);" title="Sound Shapes: 80's Pack por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7282/8737941489_cf6db226a2_n.jpg" width="300" height="300" alt="Sound Shapes: 80's Pack"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8739061486/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8739061486/']);" title="Sound Shapes: Dubstep Pack por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7283/8739061486_8006c18f9f_n.jpg" width="300" height="300" alt="Sound Shapes: Dubstep Pack"></a></p>
<p>E ainda este mês, vamos liberar uma versão especial do Milkcrate, no nosso cuidadosamente curada coleção de fases criadas pela comunidade. O que há de tão especial? Bem, pedimos para algumas das nossas pessoas favoritas escolhessem as fases favoritas delas, escrevessem os textos e criassem a arte do encarte &#8211; pessoas como:</p>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;padding-top:1px;margin:auto;margin-top:15px;>
<ul>
<li>O artista japonês Baiyon</li>
<li>O selo musical independente Ghostly International</li>
<li>O site de jogos Gamespot</li>
<li>Os reis do mundo digital: TheVerge.com</li>
<li>E nós da Queasy Games (ainda somos especiais, certo?)</li>
</ul>
</div>
<p>Teremos muitos outros álbuns curados por convidados chegando ao Milkcrate em breve. Fique ligado.</p>
<p>Os dois pacotes ficam disponíveis hoje, 14 de maio, por R$ 2,49 cada na PlayStation Store (PS3 e PS Vita) e os álbuns do Milkcrate chegam dia 28 de maio por meio de uma atualização gratuita. Esperamos que você goste desses novos conteúdos. Nos vemos em breve.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/05/14/sound-shapes-recebe-novos-dlcs-hoje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/05/shapes.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Sound Shapes Team</author_title>
<comment_count>0</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Soul Sacrifice: Keiji Inafune Fala Sobre o Lançamento</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/10/soul-sacrifice-keiji-inafune-fala-sobre-o-lancamento/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/10/soul-sacrifice-keiji-inafune-fala-sobre-o-lancamento/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 16:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sid Shuman</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[comcept]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[keiji inafune]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[soul sacrifice]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18456</guid>
		<description><![CDATA[Faz pouco mais de uma semana que <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/pt-br/jogos/soul-sacrifice/cid=UP9000-PCSA00092_00-SOULSACRIFICEUS0" target="_blank">Soul Sacrifice</a> agraciou os usuários de <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> no continente americano, então conversamos com o renomado criador Keiji Inafune para saber a opinião dele sobre o lançamento - e como os jogadores estão se adaptando às obscuras escolhas morais do jogo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8652978849/" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8251/8652978849_f11c514330_z.jpg" width="640" height="276" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></p>
<p>Faz pouco mais de uma semana que <a href="https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/pt-br/jogos/soul-sacrifice/cid=UP9000-PCSA00092_00-SOULSACRIFICEUS0" target="_blank">Soul Sacrifice</a> agraciou os usuários de <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> no continente americano, então conversamos com o renomado criador Keiji Inafune para saber a opinião dele sobre o lançamento &#8211; e como os jogadores estão se adaptando às obscuras escolhas morais do jogo.
<p></p>
<div class="jwplayer">
				<input type="hidden" name="video_id" value="UeRierljzBg"/>
				<input type="hidden" name="post_link" value="http://blog.br.playstation.com/2013/05/10/soul-sacrifice-keiji-inafune-fala-sobre-o-lancamento/"/>
				<input type="hidden" name="age_gate" value="1"/>
				<input type="hidden" name="width" value="640"/>
				<input type="hidden" name="height" value="387"/>
			</div>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>PlayStation.Blog: Você já viu como os jogadores interagem com Soul Sacrifice agora que o jogo está disponível para todos? Eles estão jogando da maneira que você esperava?</strong><br />
<strong>Keiji Inafune:</strong> Eu vejo usuários jogando da forma como eu queria que eles jogassem, então estou satisfeito. Os usuários estão gostando do processo de tomar decisões para fazer sacrifícios e das consequências associadas a isso, o que era a minha intenção.</p>
<p><strong>PSB: Você viu algum comentário sobre um momento específico ou uma batalha no jogo?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Os usuários estão falando sobre várias coisas, e muitos deles parecem estar falando do multiplayer. Mas eu também vi comentários de usuários complementando a história e dizendo que ela é revelada de maneiras inesperadas, e que isso foi uma surpresa. Eles estão dizendo que a história é profunda e comovente &#8211; esse tipo de comentário era algo que eu queria muito ouvir, então estou feliz!</p>
<p><strong>PSB: O design de alguns monstros do jogo é incrivelmente grotesco &#8211; você tem orgulho de algum em especial?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Tentamos fazer com que cada monstro causasse uma grande impressão e acho que nossos designers fizeram um trabalho fantástico. Se alguém perguntasse qual é o meu monstro preferido, eu não seria capaz de escolher um só, pois tenho orgulho de todos eles. Contudo, tenho um lugar especial no meu coração para o Librom, o livro falante que tem uma forte ligação com a história. Eu gosto muito da personalidade e do design dele, então sempre que dou autógrafos para os fãs, costumo desenhá-lo ao lado da minha assinatura. Acho que o Librom representa Soul Sacrifice muito bem.</div>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8233317082/" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8481/8233317082_61af00797e_n.jpg" width="312" height="207" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7786156592/" title="Soul Sacrifice: Giant's Bones por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8282/7786156592_74f188855a_n.jpg" width="307" height="207" alt="Soul Sacrifice: Giant's Bones"></a></p>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>PSB: De onde surgiu a ideia para os Rituais Obscuros? Você tem algum favorito?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Eu aprendi isso com a vida, você precisa sacrificar algo grande para conseguir um resultado maior. Se quiser ficar rico, terá que trabalhar duro; quando você está jogando, pode ganhar muito só se apostar alto e arriscar perder muito dinheiro. Portanto, a ideia de sacrifício e a consequência associada a isso surgiu primeiro.</p>
<p>O maior sacrifício, pensei, seriam os membros do seu corpo. Ou a sua própria vida, ou talvez as vidas dos seus amigos. Foi assim que eu tive a ideia dos Rituais Obscuros. Eles são muito poderosos, mas o custo é enorme. Por exemplo, o Ritual Obscuro &#8220;Gorgon&#8221; requer que você arranque seus globos oculares, o que deixa a sua visão fraca. Usar o &#8220;Infernus&#8221; faz a sua defesa cair pela metade, mas é fácil de usar, pois ataca os inimigos sem que seja necessário mirar neles com precisão.</p>
<p><strong>PSB: Mass Effect 3 e The Walking Dead, da Telltale, quase transformaram as decisões impossíveis em uma forma de arte. Por que os jogadores gostam de tomar decisões torturantes?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Esses tipos de escolhas envolvem aspectos emocionais e o processo de tomar decisão não é automático. Antigamente, esse processo para o jogadores era um reflexo: dar um passo para a direita ou para a esquerda a fim de desviar de um tiro. Isso não envolve emoções. Mas digamos que você tem duas escolhas e cada uma causa a morte de um personagem diferente. Você teria de se questionar e também considerar as consequências disso. Isso tem uma ligação muito mais forte com as suas emoções.</p>
<p>Eu estou na indústria dos videogames há muito tempo e, de uma forma geral, os jogos parecem ter avançado em direção à emoção. Eu acho que estamos em uma era de incorporar sentimentos e emoções nos jogos. Soul Sacrifice, por exemplo, faz você escolher entre se sacrificar ou sacrificar seus amigos. Você também pode decidir não sacrificar nada e deixar tudo como está. Não é possível tomar essas decisões sem se envolver emocionalmente. Eu acho que os próximos jogos precisam incorporar elementos emocionais.</p></div>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7786156834/" title="Soul Sacrifice: Plant Sword by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8441/7786156834_dc6714f363_z.jpg" width="640" height="353" alt="Soul Sacrifice: Plant Sword"></a></p>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>PSB: Você tem uma longa história no desenvolvimento de jogos &#8211; onde você vê os jogos no futuro?</strong><br />
<strong>KI:</strong> Para ser honesto, se me perguntassem qual seria a próxima tendência nos videogames, eu não saberia dizer. Mas eu acredito que os jogos para console vão evoluir dramaticamente. Eu acho que aspectos sociais serão incorporados da melhor maneira possível nos jogos de console. Quando eu digo “social”, não estou falando dos elementos sociais nos jogos sociais atuais. Acho que os verdadeiros aspectos sociais, não apenas uma conexão online, serão implementados no jogos de console da melhor maneira já vista. Até agora, o ciclo do jogos de console era comprar um jogo, jogá-lo por diversas horas e então comprar um novo. Eu acho que o ciclo vai mudar e algo diferente desse ciclo será a próxima tendência. Um novo console como o <a href="https://br.playstation.com/ps4/" target="_blank">PS4</a> precisa incorporar bem esse aspecto para maximizar seu potencial. </div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/05/10/soul-sacrifice-keiji-inafune-fala-sobre-o-lancamento/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/05/sacrifice.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Social Media Manager</author_title>
<comment_count>6</comment_count>
<comment_replies_count>2</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Hohokum Chega para PS4, PS3 e PS Vita em 2014</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/hohokum-chega-para-ps4-ps3-e-ps-vita-em-2014/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/hohokum-chega-para-ps4-ps3-e-ps-vita-em-2014/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 21:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard Hogg</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[hohokum]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[santa monica studio]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18324</guid>
		<description><![CDATA[<p>É com imenso prazer que eu anuncio <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/hohokum/"  target="_blank">Hohokum</a> como um projeto do estúdio Santa Monica, a caminho do <a href="https://br.playstation.com/ps4/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://us.playstation.com/ps4/']);" target="_blank">PS4</a>, do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/"  target="_blank">PS3</a> e do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> em 2014!</p>

<p>Hohokum é uma colaboração entre o artista Richard Hogg e o estúdio Honeyslug, localizado em Londres. Trata-se de um jogo colorido com ênfase em exploração e criatividade. Você controla um curioso personagem voador que parece uma cobra. Um ser multicolorido, feito à mão, uma espécie de pipa em forma de minhoca! A maneira como você se move pelo mundo é muito expressiva e cinética, além de meio hipnotizante.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8716942215/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8716942215/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7369/8716942215_d32616fe3a_z.jpg" width="640" height="340" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a></p>
<p>É com imenso prazer que eu anuncio <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/hohokum/"  target="_blank">Hohokum</a> como um projeto do estúdio Santa Monica, a caminho do <a href="https://br.playstation.com/ps4/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://us.playstation.com/ps4/']);" target="_blank">PS4</a>, do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/"  target="_blank">PS3</a> e do <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> em 2014!</p>
<p>Hohokum é uma colaboração entre o artista Richard Hogg e o estúdio Honeyslug, localizado em Londres. Trata-se de um jogo colorido com ênfase em exploração e criatividade. Você controla um curioso personagem voador que parece uma cobra. Um ser multicolorido, feito à mão, uma espécie de pipa em forma de minhoca! A maneira como você se move pelo mundo é muito expressiva e cinética, além de meio hipnotizante.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501426/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501426/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7333/8715501426_9b7720a808_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a>  <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501384/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501384/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7355/8715501384_5607d1eea2_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum on PS3, PS4 e PS Vita"></a></p>
<p>Um dos principais metas com Hohokum é criar algo no qual as típicas pressões dos videogames &#8211; constantemente fazer as coisas que são pedidas, sentir medo de fracassar e ser desafiado para progredir &#8211; não existem. Isso é um desafio e tanto, mas estamos realmente empolgados com a maneira como isso está se concretizando. Há objetivos e segredos para descobrir. Há até Troféus. Mas, no fundo, Hohokum é um playground, um lugar para você vagar livremente, e talvez até esquecer do mundo ao seu redor.</p>
<p>É incrível finalmente poder falar isso. Estamos trabalhando no jogo desde o ano passado, mas em sigilo absoluto. Antes disso, nos afastamos de Hohokum para criar Frobisher Says! para o PS Vita. Portanto, faz cerca de dois anos que o público não vê nada de Hohokum, desde quando ele ficou entre os finalistas do IGF e foi exibido no IndieCade.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380435/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380435/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7329/8714380435_2aa79c5a37_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a>  <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380489/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380489/']);" title="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7328/8714380489_7fde4f10e5_m.jpg" width="310" height="175" alt="Hohokum para PS3, PS4 e PS Vita"></a></p>
<p>Mas agora ele foi anunciado oficialmente! Acho que foi no verão de 2011, no IndieCade, que o nosso envolvimento com o estúdio Santa Monica começou. Muita coisa aconteceu desde então e ela tem a equipe perfeita para trabalhar neste jogo.</p>
<p>Não vemos a hora de mostrar todas as novidades de Hohokum na E3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/hohokum-chega-para-ps4-ps3-e-ps-vita-em-2014/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/05/Hohokum.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Co-creator, Hohokum</author_title>
<comment_count>1</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>As Músicas de Soul Sacrifice: Baixe a Trilha Sonora Hoje na PSN</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/as-musicas-de-soul-sacrifice-baixe-a-trilha-sonora-hoje-na-psn/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/as-musicas-de-soul-sacrifice-baixe-a-trilha-sonora-hoje-na-psn/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 18:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumi Yuasa</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[soul sacrifice]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18282</guid>
		<description><![CDATA[<p>Olá a todos! Esperamos que vocês estejam gostando de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/psv-soul-sacrifice.html" target="_blank">Soul Sacrifice</a>!</p>

<p>Já falamos sobre a <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/12/27/a-musica-de-soul-sacrifice-para-ps-vita/" target="_blank">música de Soul Sacrifice</a> aqui no PlayStation.Blog. Muitas pessoas perguntaram se a trilha sonora ficaria disponível para compra. Boa notícia: a trilha sonora de Soul Sacrifice fica disponível exclusivamente na <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/"  target="_blank">PlayStation Store</a> a partir de hoje! O álbum conta com 32 músicas compostas e orquestradas com perfeição por R$ 20,99.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="jwplayer">
				<input type="hidden" name="video_id" value="AJwFiJVu-ac"/>
				<input type="hidden" name="post_link" value="http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/as-musicas-de-soul-sacrifice-baixe-a-trilha-sonora-hoje-na-psn/"/>
				<input type="hidden" name="age_gate" value="1"/>
				<input type="hidden" name="width" value="640"/>
				<input type="hidden" name="height" value="387"/>
			</div>
<div style="float: right; padding-top: 18px; padding-left: 35px; padding-bottom: 10px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715810130/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715810130/']);" title="Trilha Sonora de Soul Sacrifice por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7281/8715810130_c825a9b6b1_m.jpg" width="220" height="220" alt="Trilha Sonora de Soul Sacrifice"></a></div>
<p>Olá a todos! Esperamos que vocês estejam gostando de <a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/psv-soul-sacrifice.html" target="_blank">Soul Sacrifice</a>!</p>
<p>Já falamos sobre a <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/12/27/a-musica-de-soul-sacrifice-para-ps-vita/" target="_blank">música de Soul Sacrifice</a> aqui no PlayStation.Blog. Muitas pessoas perguntaram se a trilha sonora ficaria disponível para compra. Boa notícia: a trilha sonora de Soul Sacrifice fica disponível exclusivamente na <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/"  target="_blank">PlayStation Store</a> a partir de hoje! O álbum conta com 32 músicas compostas e orquestradas com perfeição por R$ 20,99.</p>
<p>A fantasia se torna realidade na trilha sonora de Soul Sacrifice! Os renomados compositores Yasunori Mitsuda e Wataru Hokoyama dão vida a essa lendária trilha sonora com 32 composições fascinantes. Gravada no avançado Skywalker Sound, esta trilha sonora também conta com um grande número de instrumentistas de alto nível compreendendo uma orquestra de 94 músicos e um coro com 25 vozes, fazendo história como uma das maiores sessões de gravação para um jogo até hoje. Confira os bastidores no vídeo no topo do post para ver como a música de Soul Sacrifice foi criada.</p>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>Comentários de Inafune-san</strong>:<br />
&#8220;A trilha foi criada por dois talentosos compositores que são capazes de elaborar músicas incríveis, portanto eu deixei que eles trabalhassem sozinhos; raramente fiz algum pedido. Contudo, era importante que eles soubessem o que estávamos tentando alcançar, então fornecemos a maior quantidade possível de detalhes sobre arte, história, imagens e conceito para eles pudessem criar algo fantástico e adequado ao jogo. Eu não tenho críticas em relação ao que eles criaram. O produto final é simplesmente incrível, e eu sinto que nunca me deparei com algo tão incrível antes. Eu sou profundamente grato pelo trabalho deles&#8221;.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/as-musicas-de-soul-sacrifice-baixe-a-trilha-sonora-hoje-na-psn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/05/soulsacrifice.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Producer, SCEA</author_title>
<comment_count>1</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Jogos Indie: Nova Categoria Estreia Hoje na PlayStation Store</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/jogos-indie-nova-categoria-estreia-hoje-na-playstation-store/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/jogos-indie-nova-categoria-estreia-hoje-na-playstation-store/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 14:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Gravereau</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18277</guid>
		<description><![CDATA[<p>Com inovadoras experiências de jogo agora mais diversas do que nunca, a PlayStation e a <a href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com/login.action?request_locale=pt_BR" target="_blank">Sony Network Entertainment</a> têm orgulho de apoiar o desenvolvimento independente de jogos com a estreia da categoria “Jogos Indie” ainda hoje na <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/playstation-store/" target="_blank">PlayStation Store</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715510844/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715510844/']);" title="Jogos Indie na PSN por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7432/8715510844_a58becd848_z.jpg" width="640" height="203" alt="Jogos Indie na PSN"></a></p>
<p>Com inovadoras experiências de jogo agora mais diversas do que nunca, a PlayStation e a <a href="https://account.sonyentertainmentnetwork.com/login.action?request_locale=pt_BR" target="_blank">Sony Network Entertainment</a> têm orgulho de apoiar o desenvolvimento independente de jogos com a estreia da categoria “Jogos Indie” ainda hoje na <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/playstation-store/" target="_blank">PlayStation Store</a>.</p>
<p>Esta categoria foi criada com base no suporte que a PlayStation ofereceu aos desenvolvedores independentes com o intuito de destacar algumas das experiências de jogo mais originais nas plataformas PlayStation. Recentemente, lançamos na PlayStation Store quatro incríveis jogos desenvolvidos de forma independente. Também mostramos alguns novos jogos para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" target="_blank">PS3</a> e <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> de desenvolvedores independentes e dois novos títulos para o <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps4/" target="_blank">PS4</a> durante nosso recente evento Indie Arcade na GDC. </p>
<p>Esta nova categoria irá agrupar todos os jogos independentes mais recentes em um único e conveniente lugar.</p>
<p>Fique de olho para alguns dos nossos melhores lançamentos, incluindo o surreal Unfinished Swan e o premiado jogo exclusivo da PSN, Journey. Você também irá encontrar alguns dos mais novos jogos independentes como o colorido e hilário jogo estilo metroidvania Guacamelee! e o criativo jogo de plataforma Thomas Was Alone.</p>
<p>Que jogos independentes você gostaria de ver no seu catálogo digital?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/05/07/jogos-indie-nova-categoria-estreia-hoje-na-playstation-store/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/05/LEAD_Indie.jpg</thumbnail_url>
<rating>4.5</rating><author_title>Senior Manager, Digital Distribution</author_title>
<comment_count>7</comment_count>
<comment_replies_count>4</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Sack-Novidades: Tron Acelera em LittleBigPlanet Karting Amanhã</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/05/06/sack-novidades-tron-acelera-em-littlebigplanet-karting-amanha/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/05/06/sack-novidades-tron-acelera-em-littlebigplanet-karting-amanha/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 May 2013 16:38:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steven Isbell</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[littlebigplanet]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[littlebigplanet 2]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[littlebigplanet karting]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[littlebigplanet ps vita]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[media molecule]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18217</guid>
		<description><![CDATA[<p>Sackboy recebe um novo trio de karts de Tron para acelerar em <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/littlebigplanet-karting/"  target="_blank">LittleBigPlanet Karting</a> esta semana, incluindo um Light Runner e um par de Light Cycles. Esses novos karts ficarão disponíveis após a atualização da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/playstation-store/" target="_blank">PlayStation Store</a> amanhã, então não perca tempo e pegue as chaves dos seus novos karts o quanto antes!</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/1266" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/1266']);" title="LittleBigPlanet: Tron por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8122/8705851958_13c2ffa7e0_z.jpg" width="640" height="353" alt="LittleBigPlanet: Tron"></a></p>
<p>Sackboy recebe um novo trio de karts de Tron para acelerar em <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/littlebigplanet-karting/"  target="_blank">LittleBigPlanet Karting</a> esta semana, incluindo um Light Runner e um par de Light Cycles. Esses novos karts ficarão disponíveis após a atualização da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/playstation-store/" target="_blank">PlayStation Store</a> amanhã, então não perca tempo e pegue as chaves dos seus novos karts o quanto antes!</p>
<p>Dê um pulo no <a href="http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/1266" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/1266']);">LittleBigPlanet.com</a> para conferir esses novos karts em primeira mão!</p>
<h3>LittleBigPlanet Team Picks</h3>
<p>Esta semana as escolhas da equipe incluem pérolas como uma grande, porém pequena aventura em plataforma para o Sackboy, um incrivelmente absurdo jogo de contar ovelhas, uma máquina de pinball portátil e um brilhante conjunto de ferramentas desenvolvido pela comunidade que permite criar jogos de plataforma 3D em LittleBigPlanet Karting!</p>
<p class="center"><a href="http://littlebigplanet.com" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://littlebigplanet.com']);" title="LittleBigPlanet 2 por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8258/8714524644_348aff5363_m.jpg" width="174" height="126" alt="LittleBigPlanet 2"></a></p>
<h3>LittleBigPlanet 2</h3>
<p><strong>Kitchen Runner</strong> por FabFio71</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/EEG_tBR6ILA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Holy Sheep</strong>! por AngeloMattei</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/s5HyPWtvm4k?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Você pode encontrar essas fases incríveis e muito mais <a href="http://lbp.me/search?t=team_picks" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://lbp.me/search?t=team_picks']);">aqui!</a></p>
<p class="center"><a href="http://littlebigplanet.com" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://littlebigplanet.com']);" title="LittleBigPlanet PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8536/8714589826_59c94e7453_m.jpg" width="177" height="135" alt="LittleBigPlanet PS Vita"></a></p>
<h3>LittleBigPlanet PS Vita</h3>
<p><strong>The Amazing Sacktown Pinball </strong></p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8705851944/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8705851944/']);" title="LittleBigPlanet: Sacktown Pinball por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8270/8705851944_13a51b538d_m.jpg" width="240" height="136" alt="LittleBigPlanet: Sacktown Pinball"></a>  <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8705851954/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8705851954/']);" title="LittleBigPlanet: Sacktown Pinball por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8401/8705851954_c5b5f57b40_m.jpg" width="240" height="136" alt="LittleBigPlanet: Sacktown Pinball"></a></p>
<p>Você pode baixar essa fase pronta para jogar acessando o <a href="http://vita.lbp.me/ search?t=team_picks" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://vita.lbp.me/search?t=team_picks']);">LBP.me Vita</a> e adicionando-a à sua lista.</p>
<p class="center"><a href=" http://littlebigplanet.com"  title="LittleBigPlanet Karting por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8124/8714609424_fa20d28a5c_m.jpg" width="201" height="124" alt="LittleBigPlanet Karting"></a></p>
<h3>LittleBigPlanet Karting</h3>
<p><strong>Love Bot Kit (tutorial)</strong> por Pookachoo</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/A6XMW88tDYo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Corre e desafie os seus amigos com as mais recentes <a href="http://karting.lbp.me/v/team_picks/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://karting.lbp.me/v/team_picks/']);">escolhas da equipe!</a></p>
<p>Sempre adoramos ver novas e empolgantes fases para LittleBigPlanet, então se você tem uma ótima fase para compartilhar com a comunidade ou um vídeo impressionante mostrando as suas fases e criações favoritas, envie um tweet para nós em <a href="https://twitter.com/LittleBigPlanet/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://twitter.com/LittleBigPlanet/']);" target="_blank">@LittleBigPlanet</a></p>
<p class="center"><a href="http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://littlebigplanet.com/downloadable_content_items/']);" title="LittleBigPlanet: Clu por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8277/8704728993_2a99ccbced_n.jpg" width="240" height="320" alt="LittleBigPlanet: Clu"></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/05/06/sack-novidades-tron-acelera-em-littlebigplanet-karting-amanha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/05/tron.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>LittleBigPlanet Community Coordinator</author_title>
<comment_count>0</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Soul Sacrifice para PS Vita Chega Hoje à PSN com Conteúdo Extra por Tempo Limitado</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/04/30/soul-sacrifice-para-ps-vita-chega-hoje-a-psn-com-conteudo-extra-por-tempo-limitado/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/04/30/soul-sacrifice-para-ps-vita-chega-hoje-a-psn-com-conteudo-extra-por-tempo-limitado/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 14:20:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keiji Inafune</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[keiji inafune]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[soul sacrifice]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=18017</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/psv-soul-sacrifice.html" target="_blank">Soul Sacrifice</a> chega hoje ao <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a>. Espero que você aproveite ao máximo o jogo e comece a jogar o mais rápido possível.</p>

<p>Para os fãs que pretendem comprá-lo pela <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/" target="_blank">PlayStation Network</a>, tenho o prazer de confirmar que - <strong>por um período limitado</strong> - você receberá conteúdo extra para utilizar no jogo.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="jwplayer">
				<input type="hidden" name="video_id" value="ckYR5t-6FrI"/>
				<input type="hidden" name="post_link" value="http://blog.br.playstation.com/2013/04/30/soul-sacrifice-para-ps-vita-chega-hoje-a-psn-com-conteudo-extra-por-tempo-limitado/"/>
				<input type="hidden" name="age_gate" value="1"/>
				<input type="hidden" name="width" value="640"/>
				<input type="hidden" name="height" value="387"/>
			</div>
<div style="float: right; padding-left:35px; padding-top: 20px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8694836626/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8694836626/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, nn Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8544/8694836626_ca2e6f95b7.jpg" width="280" height="395" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></div>
<p><a href="http://br.playstation.com/jogos-e-mais/games/psv-soul-sacrifice.html" target="_blank">Soul Sacrifice</a> chega hoje ao <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a>. Espero que você aproveite ao máximo o jogo e comece a jogar o mais rápido possível.</p>
<p>Para os fãs que pretendem comprá-lo pela <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/" target="_blank">PlayStation Network</a>, tenho o prazer de confirmar que &#8211; <strong>por um período limitado</strong> &#8211; você receberá conteúdo extra para utilizar no jogo:</p>
<p></p>
<li>Duas roupas exclusivas para personalizar seu guerreiro.</li>
<p></p>
<li>Três itens mágicos para ajudá-lo nas batalhas:</li>
<ul>
<li>Spirits&#8217; Flamepike: Fragmentos de lança fornecidos por espíritos do Fogo. (Atributo: calor) Permite combos de cinco ataques.</li>
<p></p>
<li>Spirits&#8217; Blightstone: Rocha explosiva fornecida pelos espíritos. (Atributo: veneno)</li>
<p></p>
<li>Spirits&#8217; Fulgurwood: Raiz fornecida pelos espíritos do Trovão. (Atributo: eletricidade) Rastreia os inimigos pelo chão e ataca com um feitiço elétrico.</li>
</ul>
<p></p>
<li>DLC Japanese voice-over pack. Adquira-o sem custo adicional durante a promoção!</li>
</ul>
<div style="clear: both;"></div>
<p>Minha equipe se dedicou muito e trabalhou duro neste grande título, e eu tenho muito orgulho dele. Assim que você jogá-lo, notará que eu sacrifiquei muitas coisas para criar este jogo. Experimente e veja como é sacrificar você próprio, seus amigos e tudo para apreciar o jogo ao máximo. O jogo tem muito a oferecer, e quanto mais você jogar, mais você verá. Explore e encontre todas as oferendas e use as magias para lutar. Tenho certeza de Soul Sacrifice irá atrai-lo instantaneamente e espero que você compartilhe a sua experiência e satisfação ao jogá-lo com o maior número possível de pessoas.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8694836682/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8694836682/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8253/8694836682_8835f8db83_z.jpg" width="640" height="274" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a> </p>
<p>Minha própria vida serviu de inspiração para este jogo. Eu passei por muitas situações em que tive de tomar decisões difíceis. Eu aprendi que as coisas não dão certo só porque você quer ser famoso, rico ou uma pessoa melhor. Você constantemente tem que pensar no que está disposto a sacrificar para fazer as coisas acontecerem. No passado, para criar jogos interessantes, tive que abrir mão de horas de sono ou de passar tempo com a minha família. Tive que fazer essas escolhas difíceis para criar jogos interessantes. Também tive que abrir mão do meu status e do meu cargo quando decidi sair do meu emprego anterior para abrir a minha própria companhia. Mas, às vezes, você tem que abrir mão de uma coisa para começar outra, e eu achei que esse conceito traria uma autenticidade para o jogo e criaria algo que os jogadores nunca experimentaram antes. </p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8693716557/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8693716557/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8260/8693716557_e60955a6fa_n.jpg" width="192" height="272" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8693716503/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8693716503/']);" title="Soul Sacrifice para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8254/8693716503_8bc4eb5049.jpg" width="426" height="272" alt="Soul Sacrifice para PS Vita"></a></p>
<p>O jogos estão evoluindo e refletindo melhor as nossas emoções. Antes, as coisas pareciam ser apenas digitais e bidimensionais. Quase sempre tinha a ver se você era forte ou fraco, se podia lutar em um nível mais alto ou não. Acredito que os jogos irão além disso, usando emoções e instinto, coisas que não têm relação direta com a habilidade do jogador. Acho que isso será mais importante daqui para frente, e tenho orgulho de saber que Soul Sacrifice está entre esses títulos que irão explorar cada vez mais profundos aspectos emocionais e dilemas morais no jogo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/04/30/soul-sacrifice-para-ps-vita-chega-hoje-a-psn-com-conteudo-extra-por-tempo-limitado/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/04/soulsacrifice.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Founder, Comcept</author_title>
<comment_count>15</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Thomas Was Alone Chega Hoje para PS3 e PS Vita, DLC Traz Fases Adicionais</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/04/23/thomas-was-alone-chega-hoje-para-ps3-e-ps-vita-dlc-traz-fases-adicionais/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/04/23/thomas-was-alone-chega-hoje-para-ps3-e-ps-vita-dlc-traz-fases-adicionais/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 16:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Bithell</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[thomas was alone]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=17787</guid>
		<description><![CDATA[<p>Está pronto.</p>

<p>O jogo que começou como um jogo feito em Flash em um final de semana porque a minha namorada não estava e eu estava um pouco entediado chega hoje para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" target="_blank">PS3</a> e <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> via <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/" target="_blank">PSN</a>.</p>

<p>A frase anterior foi um pouco comprida. Peço desculpas.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8662945843/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8662945843/']);" title="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8243/8662945843_73e6f1afbf_z.jpg" width="640" height="363" alt="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita"></a></p>
<p>Está pronto.</p>
<p>O jogo que começou como um jogo feito em Flash em um final de semana porque a minha namorada não estava e eu estava um pouco entediado chega hoje para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" target="_blank">PS3</a> e <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a> via <a href="http://blog.br.playstation.com/category/psn/" target="_blank">PSN</a>.</p>
<p>A frase anterior foi um pouco comprida. Peço desculpas.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8662945917/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8662945917/']);" title="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8245/8662945917_362f9de1fa.jpg" width="310" height="175" alt="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8664046028/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8664046028/']);" title="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8240/8664046028_962ff98c5b.jpg" width="310" height="175" alt="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita"></a></p>
<p>Thomas Was Alone é um jogo sobre amizade e pulos. Como você poder ver pelas imagens espalhadas pelo post, também um jogo sobre retângulos.</p>
<p>Esta versão também dá a você acesso a algumas coisas novas. Há um nova episódio adicional via DLC que conta a história de Benjamin, um novo quadrado com uma mochila a jato e grande ideias, e um modo de comentário no jogo principal no qual você pode me ouvir falando sobre o quanto inteligente eu fui na criança do jogo.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8664047962/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8664047962/']);" title="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita - Benjamin's Flight by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8239/8664047962_901748608a.jpg" width="310" height="175" alt="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita - Benjamin's Flight"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8662947813/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8662947813/']);" title="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita - Benjamin's Flight by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8257/8662947813_86a4ee0546.jpg" width="310" height="175" alt="Thomas Was Alone para PS3 e PS Vita - Benjamin's Flight"></a></p>
<p>É fascinante. Estou escutando ao comentário conforme escrevo este post, pois estou em um trem, então é isso ou novo disco do David Bowie, que eu já escutei duas vezes. Você também deveria escutar ao novo disco do Bowie. Mas eu não estou aqui para falar dele, então vamos em frente.</p>
<p>Eu gostaria de aproveitar esta oportunidade para agradecer a Curve Studios, que desenvolveu esta versão do jogo. O estúdio fez um ótimo trabalho e ele funciona muito bem. Eles são programadores melhores do que eu. Eu também gostaria de agradecer a Bossa pelo ótimo trabalho feito para promover o jogo.</p>
<p>E mais uma vez, obrigado, Sony. A Sony é uma mega corporação; um golias composto por tecnologia incrível e uma excelente iconografia de botões. E, por algum motivo, ela decidiu que deixaria nós, os desenvolvedores independentes, brincar com seus brinquedos. Thomas é apenas um de uma enorme onda de títulos independentes a caminho, que eu espero que encontrem um novo público. Se você nunca jogou um jogo independente antes, dê uma chance para esses jogos (não necessariamente o meu, é claro). O que queremos é dar a você a oportunidade de jogar de uma forma um pouco diferente.</p>
<p>Não vejo a hora de saber o que vocês acharam do nosso pequeno jogo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/04/23/thomas-was-alone-chega-hoje-para-ps3-e-ps-vita-dlc-traz-fases-adicionais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/04/thomas.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Designer</author_title>
<comment_count>4</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
		<item>
		<title>Jak and Daxter Collection Ganha Versão para PS Vita em Junho</title>
		<link>http://blog.br.playstation.com/2013/04/22/jak-and-daxter-collection-ganha-versao-para-ps-vita-em-junho/</link>
		<comments>http://blog.br.playstation.com/2013/04/22/jak-and-daxter-collection-ganha-versao-para-ps-vita-em-junho/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 17:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Harris</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[jak & daxter]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[jogos playstation]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[naughty dog]]></post_tag>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.br.playstation.com/?p=17794</guid>
		<description><![CDATA[Em fevereiro de 2012, a adorada franquia Jak and Daxter da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/naughty-dog/"  target="_blank">Naughty Dog</a> ganhou um remake HD para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" target="_blank">PS3</a> com o lançamento de <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/01/24/jax-and-daxter-collection-chega-em-fevereiro-com-mais-de-100-trofeus/" target="_blank">Jak and Daxter Collection</a>, saciando os fãs da série e apresentando a dupla aos novos jogadores. Em junho, vamos expandir a coleção ao público portátil com uma versão para o <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a>. Jak and Daxter Collection é composto por três aventuras lendárias da dupla - Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II e Jak 3.

O poder da PS Vita significa que Jak and Daxter Collection contará com gráficos exatamente iguais aos dos jogos originais. Os fãs de longa data irão se sentir em casa, ao passo que os novos jogadores experimentarão o mundo de Jak e Daxter pela primeira vez junto com novas funcionalidades de toque em determinados minigames.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8660575933/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8660575933/']);" title="Jak and Daxter Collection para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8255/8660575933_44a3541d22_z.jpg" width="640" height="363" alt="Jak and Daxter Collection para PS Vita"></a></p>
<p>Em fevereiro de 2012, a adorada franquia Jak and Daxter da <a href="http://blog.br.playstation.com/tag/naughty-dog/"  target="_blank">Naughty Dog</a> ganhou um remake HD para <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps3/" target="_blank">PS3</a> com o lançamento de <a href="http://blog.br.playstation.com/2012/01/24/jax-and-daxter-collection-chega-em-fevereiro-com-mais-de-100-trofeus/" target="_blank">Jak and Daxter Collection</a>, saciando os fãs da série e apresentando a dupla aos novos jogadores. Em junho, vamos expandir a coleção ao público portátil com uma versão para o <a href="http://blog.br.playstation.com/category/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a>. Jak and Daxter Collection é composto por três aventuras lendárias da dupla &#8211; Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Jak II e Jak 3.</p>
<p>O poder da PS Vita significa que Jak and Daxter Collection contará com gráficos exatamente iguais aos dos jogos originais. Os fãs de longa data irão se sentir em casa, ao passo que os novos jogadores experimentarão o mundo de Jak e Daxter pela primeira vez junto com novas funcionalidades de toque em determinados minigames.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8660575929/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8660575929/']);" title="Jak and Daxter Collection on PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8255/8660575929_810ab47025_n.jpg" width="312" height="176" alt="Jak and Daxter Collection on PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8660575927/" onclick="javascript:_gaq.push(['_trackEvent','outbound-article','http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8660575927/']);" title="Jak and Daxter Collection para PS Vita por PlayStation.Blog, no Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8263/8660575927_af62651f72_n.jpg" width="312" height="176" alt="Jak and Daxter Collection on PS Vita"></a></p>
<p>Jak and Daxter Collection para PS Vita terá suporte a Troféus, mas os caçadores de Troféus não têm o que temer &#8211; a lista não é compartilhada com a versão para PS3, então aproveite para ganhar mais uma Platina!</p>
<p>Trabalhamos muito nesta nova adição à franquia Jak and Daxter e não vemos a hora de conhecer as suas experiências com a prancha flutuante e os seus maiores desafios durante as suas buscas por mais eco.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.br.playstation.com/2013/04/22/jak-and-daxter-collection-ganha-versao-para-ps-vita-em-junho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	<thumbnail_url>http://blog.br.playstation.com/files/2013/04/daxter.jpg</thumbnail_url>
<rating>5</rating><author_title>Associate Producer, SCEA</author_title>
<comment_count>4</comment_count>
<comment_replies_count>0</comment_replies_count>	</item>
	</channel>
</rss>