Olá! Sou Paul Edwards, Designer Líder de Combate na SuperBot. Estou aqui para falar um pouco sobre o design do personagem Sweet Tooth, dando continuidade à nossa série sobre os personagens de PlayStation All-Stars Battle Royale.
Sweet Tooth sempre foi associado a combates em veículos, em vez de lutas mano-a-mano, por conta disso, na hora de moldar seu estilo de jogo, tivemos que depender da sua personalidade e imagem distintas. Por sorte, contamos com a opinião direta da talentosa equipe de Twisted Metal (incluindo o próprio homem, criador de Twisted Metal/Diretor de Jogo David Jaffe), e conseguimos um ótimo negócio com as opiniões construtivas da equipe através dos diversos testes. Também tivemos acesso à nova versão de Twisted Metal quando estava sendo desenvolvida – o super de nível 2 foi inspirado no “Nuke Mode”, apresentado no jogo.
Olá a todos! Eu sou responsável por trazer o guerreiro espartano favortiro dos jogadores, Kratos de God of War, ao nosso mundo definitivo da luta com PlayStation All-Stars Battle Royale. A SuperBot Entertainment foi encubada dentro do Santa Monica Studio, e o feedback e o envolvimento do estúdio garantiu que a transição de Kratos entre o jogo dele e o nosso fosse tranquila. Uma dos maiores desafios foi pegar esse incrivelmente poderoso personagem matador de deuses de um jogo para um únic jogador e tentar equilibrar esse design em um jogo de luta multiplayer.