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Baixe a Trilha Sonora de Datura Gratuitamente Hoje na PS Store BR

Michal Staniszewski's Avatar + Postado por Michal Staniszewski on set 25, 2012

Datura para PS3 (PSN)

Já faz um tempo que lançamos Datura exclusivamente na PSN, e ultimamente eu fiquei pensando se alguém decifrou o verdadeiro significado do jogo. Em muitas entrevistas, eu disse que Datura é aberto a interpretações e que retrata as visões do que acontece depois que você morre.

Isso era verdade, mas eu nunca falei sobre as camadas mais profundas de interpretação que conectam as cenas. Toda loucura tem sua explicação, e Datura não é exceção. Ao ler as críticas, percebi que muitas pessoas se perderam na floresta e na neblina que a cerca. Por conta das decisões e suas consequências, ficou difícil notar os pequenos detalhes que espalhamos pelo enredo. Superficialmente, Datura pode parecer aleatório, mas há uma conexão que une tudo isso.

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Datura Chega à PSN no Dia 8 de Maio

Michal Staniszewski's Avatar + Postado por Michal Staniszewski on abr 27, 2012

Olá, eu sou Michal da Team Plastic e estamos muito felizes em poder confirmar hoje que Datura estará disponível na PSN no dia 8 de maio. Datura é uma mistura de adventure clássico com uma experiência interativa moderna. O jogo tem alguns níveis de interpretação – é você quem decide como irá vivenciá-lo e compartilhar seus pensamentos com outros jogadores após terminá-lo.

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Conheça Datura, Um Jogo de PSN Exclusivo Para o PS Move

Michal Staniszewski's Avatar + Postado por Michal Staniszewski on mar 06, 2012

Datura para PS Vita

Olá a todos! Eu sou Michal Staniszewski, da Team Plastic (Plastic Studios) – sim, os mesmos criadores de Linger in Shadows. Há dois anos, fomos solicitados a investigar as possibilidades do controle PlayStation Move, que ainda estava em fase de protótipo. Hoje estamos orgulhosos de apresentar Datura, que usa o controle de um jeito bastante inovador.

Em uma misteriosa floresta, você vai percorrer o caminho do jogo controlando a mão do personagem usando a tecnologia do Playstation Move. A partir daí, você vai estar imerso em uma narrativa experimental única e à maneira de interação original do jogo, que permite que você experimente o mundo não apenas visualmente, mas também de forma empírica – com a ilusão de que você realmente pode tocar árvores, faces e outros objetos.

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