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Diário de Desenvolvimento de The Last of Us – Episódio 4: Eles ou Nós

Posted by Eric Monacelli on Jul 02, 2013

As várias escolhas que você tem que fazer em relação ao combate em The Last of Us são pequenas representações da luta por sobrevivência dos humanos no mundo do jogo. Como as pessoas irão agir quando suas vidas estão correndo risco? Quais são as consequências dessas ações? Enquanto o terceiro vídeo da série “Diário de Desenvolvimento de The Last of Us” explorou os momentos de tensão no mundo de jogo, nosso quarto vídeo mostra a ação e as possíveis consequências resultantes desses momentos.

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The Last of Us: Modo Multiplayer Revelado

Posted by Eric Monacelli on Jun 05, 2013

Nos últimos dias convidamos jornalistas para jogar o modo multiplayer de The Last of Us chamado Facções. Algumas impressões já estão disponíveis online, mas você verá muitas outras em breve. O multiplayer é uma extensão dos temas que você encontrará na campanha solo. A luta constante pela sobrevivência da campanha solo é parte integral do multiplayer. Você sentirá tensão e necessidade de ficar em alerta o tempo todo. Queremos dar a você uma amostra da jogabilidade.

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Baixe Agora a Demo de The Last of Us em God of War: Ascension

Posted by Eric Monacelli on May 31, 2013

The Last of Us para PS3

Se você foi sagaz o bastante para comprar uma cópia de God of War: Ascension, pode colocar agora o disco do jogo no seu PS3 e baixar a demo de The Last of Us. Basta navegar até a opção “Demo de The Last of Us Demo” no menu principal e você será levado até a PlayStation Store para baixar a demo. Após o término do download, encontre a demo na categoria Jogo do XMB e instale-a para começar a jogar.

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The Last of Us: Garanta a Edição Digital e o Season Pass Hoje na PS Store BR

Posted by Eric Monacelli on May 28, 2013

The Last of Us para PS3

The Last of Us chega ao PS3 em poucas semanas. Estamos felizes em anunciar que você pode reservar a versão digital do jogo a partir de hoje na PSN. O jogo estará disponível para download no dia do lançamento – isso significa que você poderá baixá-lo à meia-noite (4h no Brasil) do dia 14 de junho. A versão digital conta com um instalador exclusivo que permite que você comece a jogar assim que pouco mais da metade do download estiver completo.

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Diário de Desenvolvimento de The Last of Us – Episódio 3: Morte e Escolhas

Posted by Eric Monacelli on May 20, 2013

Conhecemos os Infectados no nosso primeiro vídeo da série “Diário de Desenvolvimento de The Last of Us“. Depois, exploramos o mundo do jogo e como a natureza reivindicou seu lugar na civilização que conhecemos em nosso segundo vídeo, Beleza Desolada. Nosso terceiro vídeo [em inglês], Morte e Escolhas, investiga o que significa ser um sobrevivente em The Last of Us e como Joel e Ellie lidam com as duras realidades da sociedade pós-pandêmica. Assista agora.

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A Música de The Last of Us: Gustavo Santaolalla

Posted by Eric Monacelli on May 17, 2013

Estamos honrados de ter a música e o talento de Gustavo em nosso jogo. A textura da trilha composta por ele complementa a narrativa e a música é cheia de sons pungentes, descritivos e profundos. Seu trabalho é diferente de tudo o que já foi feito nos videogames até hoje. É uma paisagem sonora bela e perturbadora que torna os temas do jogo emocionalmente mais ressonantes e enfatiza cuidadosamente como Joel, Ellie e todos os personagens do jogo enxergam o mundo ao seu redor. É uma trilha sonora magistral.

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Diário de Desenvolvimento de The Last of Us – Episódio 2: Beleza Desolada

Posted by Eric Monacelli on Apr 09, 2013

Em nosso primeiro vídeo da série “Diário de Desenvolvimento de The Last of Us”, falamos sobre os infectados. Exploramos a natureza imprevisível deles, o que o fungo Cordyceps fez com os humanos e como nós, desenvolvedores, trabalhamos para tornar essa infecção plausível no jogo. O pessoal da Area 5 retornou ao estúdio para descobrir como nós criamos o mundo do jogo. O segundo vídeo da série mostra a concepção e o design de mundo de The Last of Us e de seus diversos ambientes. Confira.

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DLC Oddball para UNCHARTED 3 Chega Hoje à PlayStation Store

Posted by Eric Monacelli on Mar 19, 2013

UNCHARTED 3 - DLC Oddball

UNCHARTED 3 Multiplayer Free-to-Play foi lançado há algumas semanas e vimos um crescimento absurdo em nossa comunidade, com mais de 350 mil downloads globais até agora. Estamos muito empolgados em ver a nossa comunidade crescer, e entusiasmados por continuar expandindo o mundo de UNCHARTED ao maior número possível de pessoas.

Para manter esse promessa, estamos disponibilizando novos DLCs todos os meses até junho de 2013. Este mês estamos comemorando o Dia das Abduções Extraterrestres para revelar o conjunto Oddball (Estranho) de itens para os personagens. Por que estranho? Bem, porque essas partes não se encaixam entre as diversas outras partes programadas para os próximos meses.

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