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The Last of Us: Garanta a Edição Digital e o Season Pass Hoje na PS Store BR

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on mai 28, 2013

The Last of Us para PS3

The Last of Us chega ao PS3 em poucas semanas. Estamos felizes em anunciar que você pode reservar a versão digital do jogo a partir de hoje na PSN. O jogo estará disponível para download no dia do lançamento – isso significa que você poderá baixá-lo à meia-noite (4h no Brasil) do dia 14 de junho. A versão digital conta com um instalador exclusivo que permite que você comece a jogar assim que pouco mais da metade do download estiver completo.

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Diário de Desenvolvimento de The Last of Us – Episódio 3: Morte e Escolhas

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on mai 20, 2013

Conhecemos os Infectados no nosso primeiro vídeo da série “Diário de Desenvolvimento de The Last of Us“. Depois, exploramos o mundo do jogo e como a natureza reivindicou seu lugar na civilização que conhecemos em nosso segundo vídeo, Beleza Desolada. Nosso terceiro vídeo [em inglês], Morte e Escolhas, investiga o que significa ser um sobrevivente em The Last of Us e como Joel e Ellie lidam com as duras realidades da sociedade pós-pandêmica. Assista agora.

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A Música de The Last of Us: Gustavo Santaolalla

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on mai 17, 2013

Estamos honrados de ter a música e o talento de Gustavo em nosso jogo. A textura da trilha composta por ele complementa a narrativa e a música é cheia de sons pungentes, descritivos e profundos. Seu trabalho é diferente de tudo o que já foi feito nos videogames até hoje. É uma paisagem sonora bela e perturbadora que torna os temas do jogo emocionalmente mais ressonantes e enfatiza cuidadosamente como Joel, Ellie e todos os personagens do jogo enxergam o mundo ao seu redor. É uma trilha sonora magistral.

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Diário de Desenvolvimento de The Last of Us – Episódio 2: Beleza Desolada

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on abr 09, 2013

Em nosso primeiro vídeo da série “Diário de Desenvolvimento de The Last of Us”, falamos sobre os infectados. Exploramos a natureza imprevisível deles, o que o fungo Cordyceps fez com os humanos e como nós, desenvolvedores, trabalhamos para tornar essa infecção plausível no jogo. O pessoal da Area 5 retornou ao estúdio para descobrir como nós criamos o mundo do jogo. O segundo vídeo da série mostra a concepção e o design de mundo de The Last of Us e de seus diversos ambientes. Confira.

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DLC Oddball para UNCHARTED 3 Chega Hoje à PlayStation Store

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on mar 19, 2013

UNCHARTED 3 - DLC Oddball

UNCHARTED 3 Multiplayer Free-to-Play foi lançado há algumas semanas e vimos um crescimento absurdo em nossa comunidade, com mais de 350 mil downloads globais até agora. Estamos muito empolgados em ver a nossa comunidade crescer, e entusiasmados por continuar expandindo o mundo de UNCHARTED ao maior número possível de pessoas.

Para manter esse promessa, estamos disponibilizando novos DLCs todos os meses até junho de 2013. Este mês estamos comemorando o Dia das Abduções Extraterrestres para revelar o conjunto Oddball (Estranho) de itens para os personagens. Por que estranho? Bem, porque essas partes não se encaixam entre as diversas outras partes programadas para os próximos meses.

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Diário de Desenvolvimento de The Last of Us – Episódio 1: Silêncio

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on fev 28, 2013

Há algumas semanas, revelamos os infectados durante a primeira sessão de teste de The Last of Us. As reações foram fantásticas e cheias de tensão. Estamos empolgados para compartilhar mais informações sobre The Last of Us e os infectados com você.

Com este vídeo [em inglês] nós iniciamos uma série que irá explorar os bastidores do nosso design, da nossa tecnologia e das ideias que formam The Last of Us. Queríamos mostrar a você o processo de desenvolvimento e como trabalhamos aqui na Naughty Dog. Convidamos a Area 5 para visitar o estúdio e filmar o processo de desenvolvimento. Com o passar do tempo, vamos revelar os muitos aspectos diferentes do jogo e seu desenvolvimento como um documentário.

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Multiplayer de UNCHARTED 3 Agora é Gratuito!

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on fev 26, 2013

Após alguns meses liberando pistas, nosso segredo está pronto para se tornar público. Temos muita sorte de ter alguns dos fãs mais devotados e incríveis do mundo e queríamos apresentá-los, juntamente com o universo multiplayer de UNCHARTED, ao maior número possível de pessoas. Também queríamos que todos os que jogam o nosso jogo online se envolvessem da forma que melhor se adapta aos seus estilos de jogo. Por isso, é hora de crescer e aumentar ainda mais a nossa comunidade. Dito isso, temos o prazer de anunciar a versão gratuita do modo multiplayer de UNCHARTED 3: Drake’s Deception!

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Demo de The Last of Us Chegará Primeiro Aos Jogadores de God of War: Ascension

Eric Monacelli's Avatar + Postado por Eric Monacelli on jan 24, 2013

Demo de The Last of Us

Em alguns poucos meses, The Last of Us será lançado e colocará o destino de Joel e Ellie em suas mãos, enquanto eles embarcam em uma jornada brutal por um Estados Unidos pós-apocalíptico.

7 de maio de 2013 parece estar bem longo, então, para ajudar nesta espera insuportável, anunciamos hoje que os jogadores que comprarem God of War: Ascension poderão colocar suas mãos na demo de The Last of Us, quando ela estiver disponível.

Nos juntamos com a equipe de desenvolvimento do Santa Monica Studio para incluir o acesso a um capítulo de The Last of Us em casa cópia de God of War: Ascension, então você não vai ter que esperar muito para por as mãos em dois dos maiores jogos do ano. Carregue o disco de God of War: Ascension no seu PS3 e procure por The Last of Us no menu principal. Lá, você encontrará detalhes de como obter a demo de The Last of Us gratuitamente, assim que se tornar disponível.

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