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Until Dawn para PS Move

Testamos DmC: Devil May Cry

Vini Lima's Avatar + Postado por Vini Lima on dez 14, 2012 // Blog Writer, Brazil

DmC: Devil May Cry

Lembro claramente da primeira vez em que vi o trailer de estreia de DmC: Devil May Cry. Minha reação não foi das melhores. E o novo Dante nem era o problema. Na verdade, achei o visual dele bem bacana, até. O lance é que joguei um pouco de cada Devil May Cry, mas nunca terminei nenhum. Logo, fazia – e ainda faço – comparações com Bayonetta, também criado por Hideki Kamiya.

A convite do nosso amigo Fabio Santana, atual Gerente de Relações Públicas da Capcom no Brasil (você já sabia, certo?), tive a chance de testar uma versão quase final do jogo por umas quatro horas. Fui o mais longe que consegui durante o teste e saí em estado de êxtase total, indignado por ter de esperar até janeiro para colocar as mãos em Dante novamente. Abaixo você confere a minha experiência com esse novo Dante. Fique sussa: o texto está livre de spoilers!

Ousadia Sem Limites

A apresentação do jogo é extremamente provocante, recheada de cenas picantes, mulheres bonitas e um Dante pra lá de safado. Eu não precisaria provar isso para quem viu o trailer do jogo, mas já na primeira cena, ele aparece peladão enquanto recebe a visita de Kat, uma jovem que quer ajudá-lo a fugir dos demônios. A conversa mal termina e o primeiro chefe do jogo, chamado Caçador, começa a destruir um parque de diversões inteiro em busca de Dante. O monstro arremessa o trailer de Dante, que pula para dentro e veste suas roupas no ar.

Esta primeira fase, na verdade, é um grande tutorial. Você aprende combos básicos e a utilizar suas armas de combate – as duas pistolas Ebony & Ivory e a espada Rebellion –, além de esquivar e aparar os golpes dos inimigos. A batalha contra o Caçador é a prova final para testar estas habilidades. O bicho corre por todo o cenário, destrói tudo, sobe em postes e arremessa coisas em você. Isso quando VOCÊ mesmo não é arremessado.

DmC: Devil May CryDmC: Devil May Cry

O capítulo seguinte apresenta Vergil, o irmão gêmeo – e mais recatado – de Dante. Após as devidas apresentações e o blábláblá familiar, o herói recebe mais três armas: o machado demoníaco Arbiter, a foice angelical Osiris e os chicote Ophion, nas versões demoníaca e angelical. O machado Arbiter faz movimentos mais lentos e bem devastadores, enquanto a foice Osiris executa combos com mais rapidez, embora mais fracos. Uma fase dentro do capítulo ensina as artimanhas básicas dos chicotes. A versão demoníaca de Ophion serve para agarrar objetos ou inimigos e trazê-los até você, enquanto a versão angelical serve como um gancho, levando você até os inimigos ou fazendo você saltar por plataformas.

Em seguida fui levado até a fábrica do Virility, um energético muito popular no mundo do jogo. Aqui, é possível seguir por múltiplos caminhos, com inimigos diferentes e exigindo métodos específicos para avançar, variando, principalmente, entre as versões angelical e demoníaca do Ophion. O final da fase leva a uma das partes mais engraçadas do teste: a batalha contra Succubus. Sério, nunca enfrentei um chefe que falasse tanto palavrão quanto essa criatura grotesca. Nem mesmo em God of War.

A batalha acontece em um ambiente inundado por lava. O objetivo é desprender Succubus das correntes que a seguram e torrar o traseiro gordo dela. Claro, não é tão fácil assim – seja cuspindo ácido ou atacando com suas patas, ela faz de tudo para acabar com você. Sua habilidade com os chicotes também é colocada à prova, já que, muitas vezes, é necessário alternar entre as plataformas quando elas ficam inundadas por vômito ácido ou são destruídas pela inimiga.

DmC: Devil May CryDmC: Devil May Cry

Em seguida, fui levado a um mundo subterrâneo, onde é necessário fugir dos metrôs mais velozes do universo. Mais além, você encontra um demônio velho, chato e resmungão que está sendo atacado por um enxame de Harpias. Elas roubaram a metade do rosto do velho, o que explica o motivo de tanta reclamação. No ninho das Harpias, recuperei e devolvi a metade perdida do rosto do velho instantes antes de o teste acabar. Saí do escritório da Capcom contra a minha vontade. Passaria mais umas dez horas jogando se pudesse.

Os Demônios VÃO Chorar

Ao matar inimigos, você pode receber orbes vermelhas, que dão pontos para gastar comprando itens, ou verdes, que recuperam um pouco de energia de vida. Em todas as fases, é possível encontrar chaves de cobre, prata e ouro que abrem portas que levam a desafios. O único que eu consegui completar me deu o item chamado Fragmento de Cruz. Com quatro desses você consegue aumentar 10% da sua energia de vida.

Os inimigos mortos também enchem uma barra branca que, quando cheia, garante pontos de habilidade. Cada ponto pode ser gasto no final de cada fase para melhorar seus movimentos, saltos, combos, armas e tudo mais. É possível testar tudo antes de gastar seus pontos, mas, caso tenha se arrependido de evoluir alguma habilidade, é possível remanejar os pontos livremente. Nesta loja, é possível ver que há opções para mudar as roupas de Dante, bem como o visual das armas, mas a função não estava disponível na demo.

Vale lembrar que a ação do jogo é incessante. Você não tem muito tempo para descansar, já que algum inimigo aparece a todo instante para azucrinar a vida. O ritmo dos combates é um pouco mais lento que o de Bayonetta, o que é bom para realizar combos, mas isso não deixa o jogo menos frenético.

Acertar combos é extremamente importante para a pontuação final – não basta apenas sair apertando o botão como um maníaco compulsivo. O próprio jogo avisa que, se você ficar repetindo os combos, não ganha muitos pontos. O lance é variar o máximo que conseguir e executar combos aéreos. Esquivar e aparar golpes também é fundamental para conseguir uma classificação S. Apesar de não estar disponível na demo, era possível ver a opção de Placar de Líderes online, para você humilhar seus amigos que se acham tão espertos quanto o próprio Dante.

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DmC: Devil May CryDmC: Devil May Cry

Demônios, Sangue e Muito Bom Humor

Dante continua bocudo como sempre, trollando tudo e todos. O jogo é cheio de piadas e referências hilárias, que não serão comentadas aqui para não estragar a surpresa de ninguém. Mas lembre-se: presta atenção em tudo.

Definitivamente, DmC: Devil May Cry vai marcar o retorno triunfal da série ao PlayStation 3, trazendo um visual incrível e a ousadia e a irreverência digna dos jogos originais lançados para o PS2. Tudo isso acompanhado por uma trilha sonora frenética, que vai deixar você com vontade de aumentar o volume da sua televisão no máximo.

O jogo possui menus e legendas em Português brasileiro. Os Troféus e suas descrições também estão localizados. DmC estará disponível na PlayStation Network em 15 de janeiro, e nas lojas físicas a partir do dia 17. Até lá, você pode ter um gostinho do novo jogo baixando a demo na PlayStation Store nacional.

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9 Comentários   3 Respostas

1

+ rsv1234 em dezembro 14th, 2012 às 9:45 pm disse:

A demo do jogo é bacana, ele parece bem feito, ágil, dinâmico, divertido e envolvente. Mas, como nada é perfeito, o jogo trouxe algo que jamais suportei em quaisquer geração de jogos de videogame: morte por queda em abismos.


2

+ diegoac_47 em dezembro 15th, 2012 às 4:56 am disse:

Eu fiquei com o pé atrás quando vi o novo visual punk poser do Dante mas a demo me fez mudar completamente de ideia, só pelos combates que estão bem mas fluídos o jogo ja vale a pena. E assim como o Vinícius eu também joguei todos mas so terminei o 3, um ótimo jogo.


3

+ andclaysg em dezembro 15th, 2012 às 10:31 am disse:

Bom dia. Peço desculpa, pq sei que aqui ñ é o local ideal para fazer uma reclamação, mas infelizmente a SONY BRASIL ñ disponibiliza outro meio para que eu resolva meu problema. Eu espero, sinceramente, que você possa me ajudar Felipe.

Comprei a edição Brasil do Jogo Uncharted 3 nas lojas Americanas em Niterói (RJ), nesta última quinta-feira (13/12/12). Entretanto, ao colocar o código do DLC contido e On Line Pass do jogo para download, a PSN me diz que o código é Invalido ou já venceu.
Realmente, no manual do jogo e na folhinha diz que o código é valido de 01 de novembro de 2011 ate 01 de novembro de 2012.

O unico dia que tenho disponivel para jogar é aos sabados e domingos, mas o horário de atendimento da SONY é de segunda a sexta em um horário impraticavel para mim,e ñ há um único e-mail que eu possa entrar em contato para resolver esse problema.

Como faço para validar meu jogo, ter acesso ao Multiplayer e ao DLC????

Sigo no aguardo,

Att,

Anderson Clayton


    Vini Lima's Avatar

     

    + Felipe Azevedo em dezembro 15th, 2012 às 12:22 pm disse:

    Oi, Anderson

    Se o prazo de validade do código expirou, não há como validá-lo novamente. Você pode adquirir o Online Pass de UNCHARTED 3 na PlayStation Store nacional por R$ 20,99.

    Abs.


4

+ rotivv em dezembro 15th, 2012 às 1:08 pm disse:

Eu sei que não tem nada haver com Devil May Cry mas o game Playstation all stars battle royale possui tanto o cross buy quanto o cross controller, gostaria de saber se os outros dois jogos com cross buy Rachet e clank full frontall assault e Sly Cooper Thieves in Time tbm terão o cross controller.


    Vini Lima's Avatar

     

    + Felipe Azevedo em dezembro 15th, 2012 às 2:56 pm disse:

    rotivv, PlayStation All-Stars não tem suporte ao recurso Cross-Controller, mas sim a Cross-Play. São coisas diferentes. Por ora, o único jogo com suporte ao Cross-Controller é o LBP2. O DLC que possibilita o uso do PS Vita como controle do jogo para PS3 chega na próxima terça-feira.

    Abs.


5

+ andclaysg em dezembro 15th, 2012 às 2:18 pm disse:

Felipe, acho que você não entendeu. vc acha isso justo? Como eu ia saber se estava vencido ou ñ, se o o jogo é lacrado? que falta de respeito..que voces da SONY colocassem a validade do online pass na capa então, porque aí, ninguém correria o risco de comprar um PRODUTO JA DESATUALIZADO em uma loja. Bom, de qualquer jeito vou dar um jeito de entrar em contato coma SONY BRASIL nessa segunda feira e com as LOJAS AMERICANAS onde comprei o produto.

Alguém precisa resolver meu problema, porque ñ é certo eu ter de pagar mais uma vez pra ter acesso a uma coisa que deveria vir de graça pra mim (no caso o on line pass e o acesso ao Multiplayer).
Estou entrando segunda feira no Juizado de pequenas Causas e com uma reclamação agora no http://www.reclameaqui.com.br. , para alertar a todos as pessoas que comprem jogos de ps3 Originais que pensem antes duas vezes antes de faze-lo aqui no BRASIL, porque ñ se tem garantia se o jogo esta com ONLINE PASS vendido ou ñ….Ridículo eu ter que pagar duas vzs pelo mesmo produto!!!


    Vini Lima's Avatar

     

    + Felipe Azevedo em dezembro 15th, 2012 às 2:41 pm disse:

    Oi, Anderson

    Entendo sua frustração, mas sou apenas o gerente do blog, não tenho como ajudá-lo com esse tipo de problema. Entre em contato com a Central de Antedimento clicando no link ‘Fale com o Suporte Playstation® Brasil’ em http://br.playstation.com/corporativo/contato/

    Abs.


6

+ andclaysg em dezembro 15th, 2012 às 2:27 pm disse:

quis dizer vencido no comentário acima..


7

+ joaomarcosmarins em dezembro 15th, 2012 às 9:51 pm disse:

Ae o andclaysg eu estava com esse problema e ja relatei esse problema aqui no blog tbm, mas pode ficar tranquilo, é estranho mesmo voce comprar algo original e nao funcionar, mas é só voce ligar pra Sony, eles vao pedir o numero serial do seu PS3 e o do Online Pass pra ver qual é o problema, depois uma semana eles resolveram o problema, me deram um Online Pass novo por e-mail, nao só o meu, mas um bucado de gente ja esta com o problema resolvido, espero tem ajudado e o acalmado!
Abs


8

+ Paranhos_SP em dezembro 18th, 2012 às 7:28 am disse:

Testei a demo várias vezes e estou mega empolgado! Vou comprar com certeza!
Joguei todos DmC’s antigos menos o 4, gostava muito do game mas achei esse, até onde ví, bem melhor, compra certa!!!


9

+ eddiebrasil em dezembro 18th, 2012 às 7:24 pm disse:

Aqui está os comentários que fiz sobre o erro na legenda de God Of War: Ascension

Comentários (ou melhor reivindicação) nos números 20 e 22. Clica ai no link e por favor Felipe, responda…

http://blog.br.playstation.com/2012/12/07/the-last-of-us-no-video-game-awards-2012/


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