Making of de Sorcery – A Jornada de Um Herói

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Making of de Sorcery – A Jornada de Um Herói
Making of de Sorcery – A Jornada de Um Herói

Neste capítulo da série “Making of de Sorcery”, damos uma olhada na fantasia em conjurar feitiços e em alguns membros da equipe de desenvolvimento (eu, inclusive) discutindo sobre as origens da história. Os principais líderes na The Workshop e na Santa Monica Studio puderam ter grandes ideias para o relacionamento dos personagens principais, a motivação do nosso vilão, e a inspiração para o mundo que criamos. Como você sabe, Sorcery traz o mundo de mágica e feitiçaria à vida usando o controle PlayStation Move. Para você lembrar um pouco da história e da jogabilidade, a Nightmare Queen quebrou um pacto com a humanidade e quer cobrir a ilha com trevas eternas.

Sorcery para PS3Sorcery para PS3

Como um jovem aprendiz de feiticeiro, cabe ao jogador aprender as artes arcanas e lutar contra criaturas desta terra mágica. Sorcery dá pode às mãos dos jogadores, deixando ele conjunrar e comandar mágicas poderosas enquanto enfrentam o mundo obscuro da Faerie Kingdoms. Durante a jornada, os jogadores vão encontrar uma multidão de inimigos, resolver quebra-cabeças engenhosos, aprender feitiços poderosos, e criar poções estranho com o sistema de alquimia do jogo. Com mais de oito feitiços que podem ser usados com diferentes combinações e incontáveis itens para descobrir e colecionar, Sorcery mergulha o jogador em uma fantasia única e inédita. Aproveite!

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