A série WipEout é sinônimo de lançamento de hardware PlayStation, então há uma sensação de familiaridade em saber que WipEout 2048 está chegando ao PlayStation Vita em seu lançamento.
O novo jogo é ambientado na época em que surgiram as corridas anti-gravidade, e a equipe do Liverpool Studio se empolga ao explicar como a arquitetura da cidade futurística define tanto o visual quanto a jogabilidade. Entre as apresentações, eu tive a oportunidade de conversar com Graeme Ankers e Stuart Tilley. Confira abaixo (em inglês).
É incrível ver um novo WipEout a caminho, especialmente quando ele pretende levar a série para uma nova direção. Já sabemos que o jogo vai oferecer jogabilidade entre plataformas, permitindo que os jogadores de PS Vita e PS3 compitam online, e também acabei de saber que a trilha sonora – um ingrediente vital no DNA de WipEout – tem novos remixes das faixas de Underworld e Leftfield do jogo original, bem como uma nova faixa do Deadmau5.
Mal posso esperar!
Nunca joguei, não sei porque mas não me atrai muito este jogo.
É bacana até o do PS3, full HD e talz, mas não te prende muito
Não me parece ser um jogasso… mas, sei lá, vai que…
Na miniatura da capa do blog tá errado o nome do jogo, tá 1048 e é 2048.
Arruma aê, abraço!
FUUUUUUUUUUUUU! >_<
Arrumado! O Vini Lima passará o resto da semana jogando McFarlane's Evil Prophecy como punição. =p