F1 2011: Suas Dúvidas Respondidas

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F1 2011: Suas Dúvidas Respondidas

Sabendo o quão grande e apaixonada é a nossa comunidade de F1 para o PS3, e o quão meticulosos são os fãs de F1 em geral, nós pedimos aos seguidores do @formula1game e @playstationeu que fizessem perguntas sobre F1 2011. A reação dos fãs foi incrível e queremos agradecer a todos que enviaram suas perguntas. A maioria delas foi respondida por Steve Hood, designer chefe de F1 2011.

the_ghost__NL : O que podemos fazer no modo cooperativo?

O modo cooperativo permite que você jogue uma temporada inteira com um amigo. Imagine a experiência single-player (menos o paddock) com o seu amigo como companheiro de equipe. Traz uma experiência totalmente nova para os treinos, qualificações e corridas… Será que vocês conseguem vencer o campeonato de construtores juntos?

Tom_Sheldon : O campeonato cooperativo está disponível online ou apenas em tela dividida?

O modo cooperativo é apenas online. Os elementos dele são muito complexos para a tela dividida.

mylandro_: A possibilidade de salvar mais que quatro ou cinco configurações de carros será adicionada? Talvez um seco/molhado por pista?

O sistema de save é o mesmo que em 2010, mas o Quick Car Setup permite pré-definições de Seco-Adaptável-Molhado.

jamespurdy: Os safety cars estão presentes em F1 2011?

Nunca me perguntaram isso! O que posso dizer é que nunca haverá uma quantidade de safety cars.

Scorpion760: Os engenheiros e a equipe de pit stop irão mudar de acordo com o piloto que escolher?

Sim, o grupo de apoio muda quando você troca de equipe.

mylandro_: Como o KERS (Sistema de Regeneração de Energia Cinética) tem impacto na jogabilidade – especificamente em jogos multiplayers local/online?

O KERS funciona exatamente como na vida real. Então, o que você vê os pilotos fazendo na TV, você pode fazer no jogo. Eu costumo deixar o KERS para quando um piloto está tentando uma ultrapassagem, então uso e tento enfrentar o sistema DRS (Asa Traseira Móvel) do piloto.

mylandro_: O jogo deste ano traz novos modos, como o Spectador, para corridas simuladas ou replays salvos?

Sim, temos novos modos como o Co-op Championship, que permite que você jogue com um amigo numa equipe durante uma temporada. Também temos Time Attack, Split-Screen, Spectator e muito mais coisas para aproveitar!

Scorpion760: Vocês poderiam incluir todas as regras para corridas longas, como o safety car? Ou pelo menos a opção de ligá-los ou desligá-los?

Safety car? Nunca ouvi falar disso.

AndyDYoung: F1 2011 terá pódium?

Nós consideramos o pódium, mas ele esteve em muitos jogos da F1, então, este ano, nós incluímos o Parc Fermé, que é mais direto e pessoal.

JonHamley: Nós podemos personalizar os capacetes ou são pré-definidos?

Você não pode criar seu próprio capacete neste ano (posso adicionar isso quando for o capacete estiver visível na tela por mais tempo), mas tiramos os motivos nacionais para dar espaço a criações originais.

BlaZeeexD: Você pode dizer o que foi mudado/remodelado no modo Career: entrevistas, contratos etc?

Posso dizer sim! Muito do sistema fundamental foi remodelado para corrigir algumas coisas de que as pessoas não gostaram no último ano. Funciona muito melhor agora e está bem mais divertido.

justingt5: Teremos informações mais claras sobre tempos parciais, totais etc?

Sim, o tempo é o principal elemento da Fórmula 1, e o jogo de 2011 reflete isso. A maior mudança de todas está no display na tela: está um milhão de vezes melhor este ano.

HurricaneHaines: Senhores, ao completar a corrida, poderemos ver os outros carros, em vez de um ranking estático?

Sim, com o novo modo Spectator você pode ver os carros enquanto espera!

FakeJensButton: A bateria do KERS é vermelha?

Ela chegou a ser verde, agora é vermelha.

Muerte75: Quais melhorias foram feitas na Inteligência Artificial?

Este ano, um novo sistema implementado permite que a IA considere e atue de acordo com as circunstâncias. No ano passado, tivemos dificuldades para que a IA se tornasse competitivo na dificuldade mais difícil, mas, este ano… bem… eles estão rápidos!

mickeycarty: Nós poderíamos ter a introdução oficial da FIA, como esta http://t.co/gDgV1hl no jogo?

Infelizmente, não teremos isso este ano, mas em algum próximo, se eles permitirem!

AshWoody90: Desta vez teremos um lugar para salvar o jogo no meio da corrida?

Não haverá saves no meio das corridas em 2011, mas com todas as novas mecânicas, você irá tão rápido que não irá querer salvar!

FakeJensButton: O KERS pode falhar no jogo?

Sim, o KERS, o DRS e outros elementos podem falhar.

JourneyTH: A campanha cooperative dura apenas uma temporada ou a quantidade é ajustável?

É apenas uma temporada, mas pode ser bem longa, contando os treinos e qualificações.

theFakeVettel: O meu dedo pontudo vai aparecer no jogo?

Estamos enviando uma cópia de cortesia para o Vettel, então você vai descobrir muito em breve!

F1archives: F1 terá DLCs clássicos?

Isso é algo que nós queremos muito fazer, mas tenho certeza que você sabe de todo o pesadelo que é para licenciar. Estamos trabalhando nisso.

MattMarquard: Os danos em batidas melhoraram? E, se não estiver no jogo, barreiras que deformam seria legal. Quase como Grid.

Estamos balanceando o jogo para os carros ficarem mais suscetíveis a uma revisão no sistema de danos, nós esperamos. Mas sabemos que tem coisas grandes a serem tratadas.

Liffonmelsmork: As longas esperas no pit foram consertadas?

Sim, consertadas! Um novo sistema de pit foi implementado, depois de analisarmos o trabalho do último ano.

Stormcat13: Quais detalhes da mecânica climática foram melhorados?

Os visuais combinam melhor com as condições da pista. Um excelente sistema de clima foi incluso para que você veja as mudanças chegando e mudando de tempo. É muito bonito!

harrytulloch: Além dos 24 carros online, quais funções estarão presentes em uma corrida online?

O engenheiro de corrida está disponível no online, então você não ficará perdido como no ano passado. O Co-Op Championship permite que você jogue com um amigo durante uma temporada. O modo Spectator vai permitir que você veja os o restante da corrida enquanto ela termina, não uma simples tela de resultados.

Kandol20: Enquanto a corrida carrega, não poderíamos escutar “The Chain” (Fleetwood Mac), em vez de um tema genérico?

Nós tentamos isso, mas rolaram alguns problemas. Eu quero ver isso incluso… um dia!

Scorpion760: Teremos um sistema similar ao “Autolog”, que permite desafiar seus amigos nos tempos de corrida etc., para melhorar o multiplayer?

Há algo similar, baseado em desafiar os amigos.

clarkbatfan: Existe um sistema de penalidade?

Sim! E um novo designer trabalhou neste sistema! É muito complexo, mas uma melhoria em relação a F1 2010.

adrianhui: Os pilotos terão controle do carro na linha de pit ou ainda é um caminho pré-determinado?

Você pode escolher entre ter controle ou deixar automático.

MickyFer: Durante o jogo, será possível escutar ao “beep” que os pilotos de F1 escutam em seus headsets quando é preciso trocar a marcha?

Não, por não ser algo necessário ao jogo, já que você pode facilmente escutar os motores e ver os indicadores na tela. Além disso, isso seria incômodo e iria interferir com o beep usado para o DRS.

Damocool: O jogo vai forçá-lo a controlar a temperatura dos pneus e freios?

Sim, controlar a temperatura é mais uma preocupação para quem for jogar no modo de simulação este ano.

chuckcb: Será possível utilizar todas as alterações de parâmetros que os pilotos de F1 usam? Balanço de freio, KERS, DRS, giro do motor, diferencial… todos estes parâmetros, diretamente na pista? E calibragem de pneus?

Você pode usar alguns dos elementos que julgamos ser úteis para o jogo.

Woodsy921: Os espelhos foram arrumados? Você pode ver as coisas atrás de você?

Os espelhos são tão pequenos que eu acho que eles nunca serão perfeitamente úteis – nós temos novos indicadores na tela, que ajudam a mostrar os pilotos no seu encalço.

RedBullRacer: Posso ativar e desativar os Ghosts durante o modo Time Trial?

Sim! Você finalmente pode!

JB59HD: O barulho dos motores será diferente para cada equipe? Os estouros do escapamento serão simulados?

Cada equipe tem um som próprio para seu motor. O áudio dos estouros de escapamento não está incluso.

MrTaffyMann: Será possível subir vídeos para o YouTube, como em Dirt 3? Eles poderão ser maiores que 30 segundos, talvez uma montagem de trechos selecionados?

Não, este sistema não está incluso em 2011, mas gostaria de incluí-lo no futuro.

MattyyyNewman: Ordens da equipe no modo Carreira ou Cooperativo?

Não, essa é uma área complexa que teremos que dominar se formos incluir.

JB59HD: Será possível ver o gasto irregular dos pneus? E, mais que em 2010, os pneus slick serão inúteis em condições molhadas?

Isso não acontecerá em 2011, mas o composto do pneu e suas condições foram completamente alterados. Você não pode sair por aí em uma pista molhada com slicks!

JB59HD: Há planos futuros para ter mais personalizações do piloto no modo Career? Como corpo, personalidade e a maneira de pilotar?

Não, pois é você que está dirigindo, e não o personagem que você criou.

JB59HD: Você melhorou a IA nas qualificações, para que os carros não estejam apenas na pista, mas façam tempos reais durante as voltas?

Sim, todos os carros com IA podem deixar tempos durante as sessões.

EricZehnder: A saída do pit ficou mais realística (tipo, não precisar estar a uma distância gigante para considerar seguro)?

Sim, com um novo sistema você pode esquecer que ficou preso em um pit no último ano. A equipe de pit não o deixará em uma condição perigosa.

NeoBazza87: Você incluirá uma opção para espectador no online, para quem for eliminado ou terminar primeiro?

Sim. O modo Spectator está presente desta vez.

JB59HD: No modo Career, Kobayashi poderá ir para uma equipe melhor e vencer o campeonato? Se não, por que? Ele é muito bom!

Os termos de licença proíbem que os pilotos troquem de equipe.

DJrocks569: O sistema de penalidade para o multiplayer online foi redefinido para punir quem usa o carro da frente como freio nas curvas?

Sim, o sistema de penalidade foi completamente refeito e está muito melhor que o do ano passado.

F1archives Mais uma! Nos pits, por que não podemos ver os carros por qualquer ângulo de câmera?

Por razões técnicas!

TorethSOE: Existem planos para incluir transferência de pilotos ou novos pilotos? Possivelmente um modo para gerenciamento de equipe para o 2012?

A transferência de pilotos não é permitida por conta da licença, mas eu tenho interesse no gerenciamento de equipe. De fato, tenho muitas ideias para isso.

Frazzledrew: O DRS poderá ser controlado manualmente ou é automático?

Manualmente, claro! Você não pode fazer uma qualificação no automático – você iria para fora da pista!

Blairy20: Desta vez, será possível explorar as zebras? Nós rodávamos muito em F1 2010!

As zebras serão suas melhores amigas… sim, você pode explorá-las em 2011, com o novo sistema de suspensão.

Agamer2006: planos para conexão entre o PS3 e PS Vita em versões futuras?

No futuro, tudo é possível.

f1vgfan: O assistente de freio estará disponível?

Sim, estará disponível.

3l3CTRONICA: Será possível colocar Lewis Hamilton em um Red Bull? 🙂

Não, a transferência de pilotos está proibida pela licença. (Infelizmente.)

top_shell: Você planeja oferecer opções de acessibilidade para pessoas com daltonismo com cores vermelhas e verdes?

A Dynamic Racing Line tem uma opção 3D para este problema. Em tempo, esperamos fazer ainda mais – é muito importante para nós.

F1_2011_WIP_Shanghai_2

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